the memory card 79 inside worm
'Memorijska kartica' sezonska je značajka koja secira i odaje počast nekim umjetničkim, najinovativnijim i najzapaženijim trenutcima videoigara svih vremena.
Kao veliki obožavatelj old school video igara (SNES 4 LIFE!), Volim kad igram nedavno izdanje koje me podsjeća na retro igru. Obično ovaj dašak nostalgičnog slatkog mirisa dolazi od igranja nove igre u seriji koja postoji zauvijek (npr. Mario, Zelda), ali ponekad je mnogo iznenađujuće od toga. Ponekad nova igra samo osjeća poput retro igre umotane u super maštovit paket visoke definicije.
Najbolji nedavni primjer toga je Gears of War 2 za Xbox 360. Znam, znam - prije nego što bilo tko od vas zavadi da igra koja većina ljubitelja retro misli da bi definicija onoga što nije u redu s videoigricama danas mogla podsjetiti bilo koga na dobre stare dane.
Gears of War 2 nevjerojatno je dobro osmišljena igra pod čvrstom, smećašom eksterijerom, a postoje dijelovi igre koji se osjećaju baš kao moderni, 3D protiv igra bi se osjećala poput - čak i izvan natprosječnih pušaka, gigantskih šefova i klesanih glavnih likova. Možda mrzim to priznati, ali ono Gears of War serija se osjeća kao što je sljedeća generacija protiv bilo bi kad bi se preselio u hardcore svijet psovki i Nestvarni motori.
Ovo promatranje nikada nije jasnije nego u jednom određenom slijedu Gears of War 2 , Pritisnite skok da biste ponovo pogledali kreativnu, iznenađujuće nostalgičnu razinu u igri za koju nikad nisam predvidio da ću je toliko voljeti. Riječ upozorenja, međutim: ovaj je slijed toliko muževan da ćete možda trebati žvakati malo duhana ili sjeći stablo prije nego što nastavite. Dobija više loše od ovoga.
pružatelji računalstva u oblaku nude svoje usluge kao
Postava
Gears of War 2 krvavi je nastavak smiješno uspješnog originala Gears of War izdan na Xbox 360. Iako je grafika pucačina treće osobe puno bolja, Gears of War 2 naporno se usredotočuje na predstavljanje mnogo jače priče. Nije da je original loš, samo ... pa ... recimo u priči Gears of War 2 je ovog puta puno zanimljivije.
U igri se ponovno igrate kao jedan od najsmješnijih likova videoigre svih vremena: Marcus Fenix. (Mislim, jeste ozbiljno muževan. Mislim čak i njegova glas mogli su me pobijediti i gurnuti u lokvu blata.) Na kraju prve igre Marcus i njegovi sugrađani uspjeli su detonirati ogromnu bombu, uništivši sustav tunela Lokusta, zlu rasu stranaca pakleno savijenih o uništavanju planeta.
Nažalost - kao i kod većine ne baš konačnih završnica videoigre - sustav tunela bio je samo dio čitave populacije Locusta. Na početku Gears of War 2 , Marcus i neki stari, poznati saveznici započinju svoju misiju istrebiti gadne lokade jednom zauvijek.
Vidite, gigantska eksplozija koja je uništila većinu Lokusta na kraju prve igre pokrenula je neobičnu kemijsku reakciju, zarazivši mnoge preživjele ljude groznom bolešću zvanom Rustlung. I ne samo to, dva velika grada misteriozno nestaju u tlu, izazivajući veliku zabrinutost od COG-a (Koalicije naređenih vlada), grupe u koju je uključen i Marcus Fenix.
Nakon nekih istraživanja, COG otkriva da Lokusti koriste džinovskog crva da se zakopaju pod zemljom i jedu temelje pod svim većim gradovima planete. Nakon što crv to učini, gradovi se urušavaju u novoformiranu rupu, ubijajući milijune.
Uskočivši u akciju, Marcus Fenix i njegovi suborci (Delta Squad!) Prolaze kroz razrušeni grad kako bi pokušali smisliti način kako srušiti nevjerojatno ogromnog izvanzemaljskog crva. Nepotrebno je reći da je to vrlo neodoljiv zadatak.
Kad konačno dođu do crva, u tijeku je pojesti zemlju ispod tvrđave Jacinto, jednog od posljednjih preostalih gradova za ljude koji žive. Marcus i njegov Delta odred znaju da sada moraju djelovati ili će Jacinto - i ljudski rod - otići zauvijek.
Nažalost, crv je toliko masivan da nijedno oružje Delta Odreda ne nanosi nikakvu štetu. Ali prije nego što uopće imaju priliku smisliti novi plan, crv se okreće prema Marcusu i njegovoj posadi, spreman za napad.
Pokušavajući se evakuirati, Delta Squad je nadvladao divovskog izvanzemaljskog crva i progutao ga.
Evo kada se dogodi ovotjedni trenutak na memorijskoj kartici: Unutra crv.
Trenutak
Srećom po njih, Delta odred ne ubija se odmah nakon što ga je crv progutao. Umjesto toga - poput većine videoigara - slijeću na meki komadić unutrašnjosti i sposobni su slobodno hodati po unutrašnjosti goleme zvijeri.
U ovom se trenutku igraču predočuje ogromna razina (pametno nazvana 'Intestinal Fortitude'), koja se odvija unutar dugog tijela divovskog crva.
Nakon što provjeri jesu li njegovi saveznici u redu, Marcus i tri člana Delta odreda polako se kreću kroz tamne, odvratne unutrašnjosti ljigavog vanzemaljca. U početku zaista nemaju pojma što raditi - samo su zahvalni što su još uvijek živi i nadaju se da će pronaći nešto što će im pomoći da pobjegnu iz njihove smiješne situacije.
Osim što izgleda apsolutno lijepo - sa svojim blistavim teksturama i kapanjem okoline - unutrašnjost razine crva prepuna je mnogo različitih kreativnih nizova.
Dok Marcus i njegovi drugovi počinju hodati kroz crva, primjećuju ogromne komade građevina razbacanih posvuda, a neke čak strše u stranu zvijeri. Te su zgrade dio gradova u kojima je crv uništio optužbe.
Marcus, budući da je on takav tvrd čovjek, shvaća da je ovo možda jedina njihova prilika da zaustave stvorenje koje je postavilo svoj pogled na spuštanje Jacinta. Umjesto da samo pronađe način kako pobjeći, Marcus želi ubiti i zvijer iznutra. Odličan je plan, ali ostatak Delta odreda misli da je lud. Svi se grozno slažu i nastavljaju prolaziti kroz črva.
Putujući okolo i oko nekih različitih dijelova tijela (ew!), Delta Squad na kraju prolazi do dijela divovskih zubi - zubići za koje se pretpostavlja da se drobe svu hranu koju masiv crv pojede. Zubi se kreću gore-dolje brzo, prisiljavajući Marcusa i posadu da trče što brže mogu ispod svakog zuba kako bi bili sigurni da ih neće slomiti teški dijelovi tijela.
Jednom kad to postignu, Delta Squad kreće kroz još više sekcije nalik platformama na kojima su uključeni drugi ludi, zamršeno dizajnirani unutrašnji dijelovi crva. Toliko je grozno koliko i fantastično.
Na kraju, Marcus i njegovi saveznici stignu do čistine (ili, kako god god nazvali, dio tijela crva koji je napunjen s manje organa). Ovdje vrelište iskače po cijeloj unutrašnjosti crva, razbijajući otvorena i oslobađajuća čudovišta koja uvelike liče na stvorenja s grmljavine lica Stranac filmovi. Sada se Marcus ne samo mora nositi s pokretnim unutrašnjostima crva, već se mora suočiti s naizgled neprekidnom zaprekom tuđinskih bića. K vragu!
kako napisati e-mail na regrutnom uzorku
Nakon što ih je vidio, probio i probio kroz cijelu iscrpljujuću, kreativnu razinu, Delta Squad probija se do srca crva. Koristeći Lancer (pištolj opremljen motornom pilom), Marcus secira glavne arterije povezane s ogromnim srcem.
Krv se svugdje prolijeva.
U tom se trenutku igra prebacuje na prekretnicu koja prikazuje crva kako leti s tla, trese se i vrišti od užasne boli. Njegovo divovsko tijelo se sruši na zemlju.
Odjednom se čuje slab zvuk vrtloga. S bočne strane crva, dio motornog testera s prorezom probija se kroz crvinu kožu. S odvratno zadovoljavajućim zvukom ripanja, Marcus provire kroz mrtvo tijelo tijela crva.
Krv i utroba pucaju iz crva poput gejzera.
Marcus i Delta Squad izlaze iz pucketajuće otvorene rupe i pronalaze sigurnost na crveno obojenom tlu ispod njih.
Ustajući, Marcus se osvrće na pokojnog čudovišta, poziva na hitnu pomoć i odmah kreće na svoju sljedeću lokaciju kako bi zaustavio prijetnju Lokusta.
Vozeći se dalje, Marcus bljesne iskrivljeni osmijeh. Možda je upravo preživio smiješno putovanje kroz cijelu unutrašnjost vanzemaljskog crva, ali zna da najgore tek dolazi.
Možete vidjeti kako se kontrola razine odvija u donja dva videozapisa:
Utjecaj
Ako ste a protiv fan, moraš se složiti da je niz unutar crva Gears of War 2 izrazito podsjeća na klasičnog retro pucača. Ni najmanje me ne bi iznenadilo kad bi Cliffy Bleszinski (dizajner tvrtke Gears of War ) nadahnuta je jednom prošlošću protiv igre (moja pretpostavka: Kontra III: Vanzemaljski ratovi ).
Svakako, cjelina Gears of War 2 je jako protiv -esque. Postoje ogromne puške, marljivi glavni likovi i nadređeni šefovi, ali sve se to pojavljuje u mnogim akcijskim igrama. To možda ne mora biti posebno protiv povezani s grupom.
Ali slijed u crva? To je potpuno drugačija priča.
Započnimo s očitim: izgledom. Ima ih mnogo protiv igre postavljene u sličnom okruženju kao u unutrašnjosti crva Gears of War 2 , Nisu nužno postavljene unutar tijela izvanzemaljca, ali većina je konačnih faza u svim starim protiv igre izgledaju poput 'Intestinal Fortitude'.
Evo nekoliko primjera iz protiv , Kontra III: Vanzemaljski ratovi , i Protiv 4 , odnosno:
Pogledajte kako izgleda estetika razine (unatoč 8- i 16-bitnoj grafici)!
Naravno, ovo bi mogla biti samo čudna dizajnerska slučajnost, ali idemo detaljnije. Čak i neprijatelji u protiv faze su gotovo identične onima u Gears of War 2 , Obje igre sadrže vanzemaljska bića nalik facehuggeru koji napadaju mišićave glavne likove. Čak su i džinovska srca u obje igre slična u obje veličine i oblikovati!
Ali to nije članak za optuživanje Gears of War 2 od krađe ideja iz protiv , To možda uopće nije slučaj. Umjesto toga, ovo je članak slaviti Gears of War 2 jer sam se igrao tako divno nostalgično dok ga igram - bilo da je to slučajna slučajnost!
Doista je rijetko igrati modernu igru s takvim osvježavajućim retro senzibilitetom. I posebno kad je nešto slično Gears of War 2 - igra toliko apsorbirana u svijet modernog igranja da većina ljudi koja je igra nikad nije ni postala pokupila NES ili Super Nintendo kontroler. Ironija svega me čini jako sretnom.
Čak i unutar gameplay-a, unutrašnjost crva se osjeća poput protiv igra. Gears of War 2 Poznat je po tome što se svi bave pucanjem, pucanjem i više pucanja, ali, začudo, ima puno platformi sličnih nizova dok putuje po unutrašnjosti crva. Marcus je dužan da izmiče džinovskim zubima koji škljocaju gore-dolje; mora se kretati kroz debele komade membrane. Čak mora pobjeći od poplave kisele tekućine u potpuno nadahnutom, gotovo niotkuda.
Najvažnije je ipak da je razina unutar džinovskog crva apsolutno kreativna. protiv je poznata po razini nakon razine jedinstvenih cjelina i nadpozivnoj radnji. Bez obzira na to jeste li vozili na dnu rakete ili skalirali stranu zgrade, protiv rijetko se bune u odjelu za dizajn razine. Sve se to može reći i o unutarnjoj razini crva u Gears of War 2 ,
Unatoč sličnosti s protiv , putovanje kroz crva stoji samo po sebi kao jedna od najgorih, najuzbudljivijih, visceralnih videoigrica svih vremena. Svaki dio pozornice je svježiji od onog prije, a sve se završava na zadivljujuće zadovoljavajućem (a opet totalno odvratnom!) Zaključku.
Puno je ljudi koji odbijaju igrati (ili podržavati) igre poput Gears of War 2 jer su previše 'hardcore' ili previše dio mainstreama. K vragu, postoje ljudi koji misle kako igra nije ništa drugo nego bezumno pucanje i osmišljena bez trunke kreativnog razmišljanja. Nadam se da će čitanje o ovom nizu promijeniti mišljenje tih ljudi. Količina kreativnosti u Gears of War 2 a osvježavajući trenuci retro inspiracije mogu vas iznenaditi.
Znam da su me sigurno iznenadili.
Memorijska kartica Spremite datoteke
.01 -. 20 (sezona 1)
.21 -. 40 (sezona 2)
.41 -. 60 (sezona 3)
.61: San Vjetrene ribe ( Legenda o Zeldi: Buđenje veze )
.62: Napuštanje Midgara ( Finalna fantazija VII )
.63: Zbogom! ( Bionic Commando )
.64: Smrt i tuga ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pogled u budućnost ( Svemirska potraga: Sarien Susret )
.66: Trgovac Taloon ( Zmajeva potraga IV )
.67: Skaliranje vodopada ( protiv )
.68: Antonova ljubavna priča ( Profesor Layton i dijabolička kutija )
.69: TKO! BJ! LOL! ( Kralj prstena )
.70: Divovske robotske ribe! ( Mega Man 2 )
.71: Rotirajuća soba ( Super Castlevania IV )
.72: Zgrada koja se urušava ( Neispričana 2: Među lopovima )
.73: Smrt zbog lijevka ( Fantazmagorija )
.74: Cronovo suđenje ( Chrono Trigger )
.75: Slijepi se bore protiv slijepih ( Bog rata II )
.76: Bratska ljubav ( Majka 3 )
.77: Princ žabac ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Kip heroja ( Zmajeva potraga V: Ruka nebeske mladenke )
pitanja za intervju za ručno i automatizirano ispitivanje