the chinese room is taking break
Nije mrtav, ali razvojnog tima više nema
uzorak dokumenta plana testa za mobilnu aplikaciju
Kineska soba trenutno je na teži način. Draga Ester i Svi su otišli u Uznesenje programer drži mjesto u povijesti videoigara zato što je jedan od najranijih i najpoznatijih stvaralaca 'simulatora hoda'. Ali Kineska soba je umorna od takvih igara. Izgaranje i dosada ozbiljni su problemi, ali financijski problemi pogoršavaju ozbiljnost svega.
koji je najbolji operativni sustav za prijenosno računalo
U podužem izvještaju Eurogamara navodi se da je Kineska soba za sada tamna. Njezina dva voditelja, Dan Pinchbeck i Jessica Curry, krajem srpnja su otpustili osam zaposlenika studija. Nisu više mogli opravdati troškove od 40.000 funti mjesečno. Radni prostor tvrtke preseljen je iz urednog ureda u Pinchbeck i Curryjev dom.
Najočitiji razlog za to je taj što The China Room još uvijek nije uspio osigurati financiranje druge igre. Nakon Svi su otišli u Uznesenje , stvorio je još jedan naslovljen pod nazivom Pa se rastopimo za Google Daydream. U ovom trenutku nema ničega. Teško je voditi posao kada ne dolazi zaista puno novca.
Kineska soba razgovara s izdavačima za svoju sljedeću igru, no još se nitko nije obvezao na ništa. To je dijelom zbog onoga što programer želi učiniti sljedeće. Pinchbeck kaže: „Gotovi smo s hodanjem sim-ova i stvarima s pričom. Željeli smo napraviti nešto složenije, angažovanije i veće razmjere. A za to je potrebno puno vremena za pregovaranje, što otežava posao ako dođete do kraja projekta, mjesečno izgarate 35-40.000 funti, a znate da vjerojatno tražite još pet ili šest mjeseci vrijednih pregovora koji idu unaprijed, a tamo nemate nikakvih prihoda. '
Ipak, tu ima više od novca. Pinchbeck i Curry trenutno izgledaju potpuno umoran. Pinchbeck spominje da su njih dvoje u 'punom sprintu' već pet godina, neprestano radeći na igri. Postoji anegdota o završetku Mašina za svinje petkom i počevši Svi su otišli u Uznesenje sljedeći ponedjeljak. zanešenost Svijetu je bila potrebna izgradnja pet različitih vremena prije isporuke igre, dijelom i zbog poteškoća oko lokalizacije s izdavačem Sony Santa Monica. Odnos sa Sony Santa Monicom postao je toliko 'očajnički toksičan' da je Curry prije dvije godine napisala objavu na blogu u kojoj objašnjava kako 'nekako' napušta Kinesku sobu.
pitanja za intervju za oracle pl sql za 5 godina iskustva
Priča o Eurogameru vrijedi pročitati, jer baca svjetlo na opasnost pokretanja malog studija (s financijske i pojedinačne perspektive radnog opterećenja) i koliko teško može biti odstupanje kad se uvrstite u pravljenje određenih vrsta igara , Za sada, Kineska soba više nema. Pinchbeck i Curry kažu da su zatvorili razvojni tim, a ne cijeli studio. Tvrtka će se vjerojatno vratiti, ali vjerojatno ne dok svi budu dobri i spremni. U ovom trenutku je sve u zraku, osim jedne stvari: Kad god se vrati Kineska soba, njezina sljedeća igra vjerojatno neće biti simulator hoda.
Vrata se zatvaraju na Kineskoj sobi - zasad (Eurogamer)
