that one time super mario gave me stockholm syndrome
Zakačićete se na Braću
( Jeste li se ikad osjećali kao da vas igra igrom zarobljava? Luigi obožavatelj ima. Pridružite mu se kad dođe u samicu njegove istinske ljubavi - premlaćivanja pretjerano teških igara - i iskusite pomiješane emocije koje idu zajedno s njegovim samo dijagnosticiranim Stockholmskim sindromom. Želite vidjeti svoj rad na Dtoidovoj naslovnici? Jednostavno je: Napišite blog! - Wes )
implementacija algoritma najkraćeg puta dijkstra u javi
Okupite svoje momke, vrijeme je da Bootleg Luigi (sada Luigi obožavatelj) ispriča sve priče iz djetinjstva.
Bio je rujan 2011. godine, a mladi, naivni, upravo sam započeo 5. razred. Tada sam imao samo jedan primarni cilj koji sam trebao potražiti: Pobijediti što više Mario i Zelda igre koliko sam mogao. U to me vrijeme posebno zanimao izvorni kvartet NSZ-a Mario igre. Unatoč tome što sam u svojoj kopiji imao nadređeni remake Super Mario sve zvijezde za Wii sam umjesto toga bio odlučan u tome da igram originale NES-a, jer remakei nisu bili dovoljno autentični da bi me obradovali (desetogodišnjak mi je bio jebeni snob). Bilo mi je potrebno puno vremena, truda, napornog rada i kuvanja, ali na kraju sam majci kupio Wii Points Card kako bih mogao kupiti te igre sa Virtualne konzole. Bio sam spreman dokazati da jesam Mario gospodaru, pa sam odmah pojurio da pobijedim prvu Super Mario Bros.
Bilo je prilično teško. Unatoč tome što je daleko najjednostavnija Mario igre danas, original Super Mario Bros. ipak me uspio uhvatiti pomalo nepažljivim s koliko je to ponekad bilo teško. Mariov potez nigdje nije bio tako svestran kao u Novi Super Mario Bros igre na koje sam bila toliko navikla; bilo je gotovo nikakvih pojačanja, brojač života jednostavno je potpuno prestao imati smisla nakon što sam probio 10 života ( što bi trebao značiti krupno plavi kvadrat ), a nije bilo nikakve značajke spremanja, pa ako vas je taj Lakitu u Svijetu 6-1 izbrisao, vratila se na prvo mjesto.
Ali bio sam veliki dječak. Već sam pobijedio simpatije Super Mario Advance 2 Posebni svijet i Super Mario Galaxy 2 Grandmaster Galaxy, pa sam nakon dovoljno vremena i strpljenja uspio spasiti dan i spasiti Breskvu. Bio sam zadovoljan svojim radom, pa sam čekao oko mjesec dana do početka studenog kako bih započeo svoj sljedeći projekt: Super Mario Bros.: Izgubljeni nivoi , Bio sam svjestan ove igre i njezinih sramotnih poteškoća, a da sam imao mudrosti koju sada radim, ne bih se ni trudio igrati je. Ali ja sam bio usrano malo govno. 'Pobijedio sam Grandmaster Galaxy', pomislio sam: 'Koliko loše može biti ova igra?'
O, kad bih samo imao pojma o užasima koji su me čekali.
Prvi znak da se igra koju sam trebao igrati bila je utjelovljena u zlu, doslovno drugi, kada sam je podigao, sa smrtonosnim neprijateljem vidljivim na prvom ekranu igre. Bez obzira na to, izabrao sam svog dječaka Luigija kao svog glumljivog lika i pripremio se za igru. Uspio sam izbjeći zloglasnu Otrovnu gljivu u trećoj igri?
Blok, pa barem sam uspio preživjeti duže nego što je većina ljudi radila na svojim prvim igrama - ali ta je pobjeda bila kratkotrajna. Između vidljivo teže dizajnirane razine i korisne, ali primjetne krivulje učenja koja je došla s Luigijevim kontrolama, umro sam na prvoj razini, jedini put kad mi se to dogodilo u Mario igra. 'Ovo nije uobičajeno Mario igra ', ubrzo sam shvatio. Dosta poput jesti super začinjeno jalepeno ili kad sam otkrila Pokemon prvi put, hentai su mi se osjetila jako pojačala. Bilo je ogromnih jama bez dna u 1-2, plutajući nebo Bloopers u 1-3 ... ova igra nije oklijevala prekršiti pravila samo da bi moju igračku igru učinila paklom. Trajao sam do Svijeta 2-1 prije nego što se moj očajni zeleni vodoinstalater napokon sreo sa zaslonom Game Over.
kako inicijalizirati statičku varijablu u c ++
Upravo sam u ovom trenutku primijetio neobičan osjećaj. Znao sam da je ono što sam upravo igrao smeće, a ne zabava u najmanjoj mjeri i potpuna sramota Mario Ime. Ali još uvijek sam bio primoran pobijediti ga. Bilo da je moj tvrdoglavi osjećaj dovršenosti ili čiste gluposti, nisam izbrisao igru iz svoje Wii memorije. Umjesto toga, zakleo sam se da ću, na ovaj ili onaj način, završiti ovu igru u cijelosti. I tako je moje putovanje počelo.
I bože, kakvo je putovanje bilo. Čitava se igra osjećala poput jezivo nastrojenog obožavatelja koji je neki dosadni programer iz Nintenda razvio za svoje prijatelje kako bi se nasmijali tijekom druženja. Ali nije; to je zakonit, licenciran, ovo sranje na Virtualnoj konzoli možete kupiti stvarnim novcem video igra koju je Nintendo stvorio. Bilo je neumoljivo. Posvuda su bili skriveni blokovi. Korisni koji su rodili 1-UP gljive činili su se da rade samo 50% vremena, ali zli koji su jebali jedan od vaših preciznih skokova nikada nije se prikazao.
Postojale su razine s izrazito strogim vremenskim ograničenjima koje se petljale u neograničeno vrijeme, osim ako niste pronašli neki nejasan skriveni prečac. Bilo je mnogo trenutaka koji su zahtijevali da skočite s visoke police do malene rupe na dnu, ali bez obzira na to je li registrovana igra držite kontrolni štap s desne strane potpuno je ovisio o RNGsusu. Umjesto popravljanja povremeno janky otkrivanja hitova iz izvorne igre, to je sada ugrađeni dio iskustva, s nekoliko razina traži vi ga zloupotrebljavate kako biste napredovali.
Ako ste se ikada umorili od svih tih sranja i pokušali zloupotrijebiti Warp zone, bolje birajte onu pravu, jer su vas određene Warp zone vratile u ranije svjetove. I trešnja na vrhu svega toga? Još uvijek nije bilo značajke spremanja. Morali ste u jednom potezu pobijediti cijelu igru, sranje i sve.
Opsjednut sam osvajanjem igre i konačno dokazivanjem moje vrijednosti Mario profesionalac. Proučavao sam karte razina na mreži sve dok nisam zapamtio njihov nivo razine i tajne sve do tinejdžera. Gledao sam YouTube videozapise s toga Mario sami bogovi apsolutno dominiraju na tim razinama proučavajući strategije koje su koristili.
Kad nisam igrao Mažorina maska ili jesti špagete ili nešto što nije bilo potpuno grozno i loše, usavršavao sam svoje vještine u ovoj igri. Dok na kraju, jedne hladne januarske noći, konačno sam to i učinio. Trebalo mi je gotovo dva mjeseca i više učenja nego što sam imao za svoje finale drugog razreda, ali napokon sam pobijedio Bowsera i opet spasio Peach. Mislila sam da sam najgori đak okolo i bila sam više nego spremna za skok u nju Super Mario Bros 2 , da nastavim svoje putovanje NES Mariom.
A onda sam se sjetio Bonus Worlds-a.
Zbunio sam se kad sam prvi put pobijedio u igri, jer sam sigurno mislio da će se četiri Bonus svijeta u post-igri pojaviti čim svijet 9 bude završen. I tako sam brzo pročitao Super Mario Wiki kako bih otkrio što radim pogrešno. Ispada da je otključavanje Bonus Worlds-a nakon pobjede World 9 primijenjeno samo na remake SNES-a; u izvornom izdanju NES-a otključali ste ih pobjedom igre osam puta ,
Srce mi je potonulo brže od kvalitete Mario Party franšize. Trebalo mi je dva mjeseca da jednom pobijedim utakmicu, sad želiš da uradim sve to sranje još sedam puta ? U ovom trenutku sam bio bijesan. Namjeravao sam u potpunosti završiti ovu igru, dovraga! I tako sam cijeli preostali dio tog tjedna posvetio pobjeđivanju glavnih osam svjetova iznova i iznova i opet , Priznajem, ovaj put se nisam ustručavao upotrijebiti Warp zone. Nije me briga hoće li me to učiniti gubitnikom ili što već, samo sam želio da iskustvo bude gotovo.
Nakon svega što sam učinio, konačno sam dobio pristup super tajnim Bonus Worlds-ovima. Srećom, otkad ste im pristupili sa početnog zaslona unošenjem tajne šifre, nisam se morao brinuti raditi li originalnih osam svjetova ponovo samo da bih ih slikao (vjerujte mi, nikad više ne diram te razine ispod bilo koji kapacitet). Morao sam brinuti samo šesnaest finalnih razina koje su mi se mogle zabrinuti. I oni su bili sigurni, igra nikada nije istinski izgubila iz vida koliko je to zlo, ali imao sam iskustva. I nakon nekoliko završnih večeri Game Overs, otkrivanja lošeg pogotka i bijesa, pobijedio sam pravu, posljednju razinu igre i spasio Breskvu. Opet.
Čim sam konačno završio Izgubljene razine , Samo sam sjeo i ispitivao sebe. 'Zašto sam upravo trošio veći dio tri mjeseca na najgoru igru koju sam ikad igrao'? Do danas još uvijek nisam dobar odgovor na to. Sve što znam je to Izgubljene razine promijenio me. Ušao sam Izgubljeni nivoi slab, blesav početnik i napustio grizlog ratnog veterana, koji se odlično usavršavao u umjetnostima Mario ,
Od tog dana nadalje, ne Mario igra mi je uopće prijetila. Super Mario Bros 2 i 3 bili su apsolutno patetični u usporedbi i produžetku svaki drugi Mario platformer. Čak ni Super Mario Sunce zloglasne dinje me faširaju. Proveo sam skoro 100 sati koliko sam proveo Izgubljene razine možda sam bio potpuno jebeno glup, ali to me učinilo jačim.
Je li to lekcija za danas? Glupa sranja čine te jačim?
Eh, koga briga.
besplatni video downloaderi za Windows 10