infernax scratches that castlevania ii 120011
Praktično: Dobar je osjećaj udarati pikseliziranim čudovištima u ovoj čudnoj i zloj zemlji
Iako su rasprostranjene 'vania igre eksplodirale u posljednjem desetljeću, nismo dobili ni približno toliko poklona koji su u skladu s NES erom Castlevania , tako da sam uvijek sretan što ih još više izbacuje s indie scene. Jedna igra koja stvarno govori o tom retro stilu je Infernax , koji je napravio dobar prvi dojam s nama prošle godine.
Neki bi se javili Castlevania II: Simonova potraga nered, drugi kažu da je lijep, a ja ću posuditi iz oba stava - to je lijep, nezaboravan, mistificirajući nered. Svaki put kad netko zazove njegovo ime, moram pokrenuti YouTube upload soundtracka i poskakivati dovoljno da barem čujem privlačnu gradsku glazbu i kultne Bloody Tears.
Na temelju mog nedavnog vremena s pregledom verzije igre, Infernax ima izgled, dojam i sveukupne dodatke koje biste očekivali - i to je sve što sam trebao znati da bih bio na brodu s njim.
kako obrnuti niz na mjestu u javi?
Postoji kratka postavka priče s nekim cool pikselskim umjetničkim djelima, kao što je prikazano na vrhu ovog članka. Ukratko, ludi alkemičar posjeduje tajanstvenu knjigu, a naš junak, Alcedor, vratio se kući kako bi se borio protiv korupcije. Dok je zlo u pokretu, postoje kosturi koje treba hvatati, zombiji koje treba zgnječiti, plutajuće očne jabučice koje treba gnječiti i šefovi mesnih vreća koje treba preživjeti. Uobičajeno!
Nakon što sam iskočio iz čamca i preuzeo kontrolu nad Alcedorom, uskočio sam natrag da vidim mogu li razgovarati s pikseliziranim mornarom. Mogao sam — i podijelio je grumen mudrosti da ćeš se utopiti ako padneš u vodu, što je upravo ona vrsta reakcije kojoj sam se nadao kao Simonova potraga ventilator. Razgovor s lokalnim čudacima dio je šarma, posebno u gradu.
je mrežni sigurnosni ključ isti kao i lozinka
Prikolica za Infernax postavlja igru dobro ili zlo temeljeno na izboru, i sasvim sigurno, brzo sam naletio na seljana koji je izgledao kao da će se pretvoriti u nešto podlo. Mogao sam ubijati ili moliti, a moj izbor je doveo do borbe s mutiranim mini-bosom. Znatiželjan sam dokle ćemo moći dogurati u cijeloj utakmici, ali moja je znatiželja potaknuta.
Rano u moje vrijeme sa Infernax , morao sam se boriti s porivom za mljevenjem valute i XP-a. Bilo je tako primamljivo . Nisam mogao odoljeti a da ne skačem naprijed-natrag između ekrana kako bih ponovno ubio istu grupu neprijatelja. U svetištima možete spasiti i nadopuniti svoje zdravlje, a također poboljšati svoju moć, zdravlje i manu. Alcedor u ranoj igri je krhkiji nego što biste očekivali, bilo da govorimo o smrti od tisuću rezova protiv osnovnih puzava ili velikih pogodaka u stvarnim borbama s šefovima. Zanimljivo je da nakon smrti dolazi do ponovnog pokretanja Casual i Hardcore.
Hardcore ponovno pokretanje vraća vas na posljednju točku ručnog spremanja, a namijenjeno je ljudima koji žele autentičnije, neoprostivo iskustvo (i vjerojatno isplatu za postignuće), dok vas Casual odmah šalje natrag u borbu - to je preokret . Nakon što odaberete Casual restart čak i jednom, hardcore izbor se poništava.
Osjećam da ću vjerojatno proći Infernax s povremenim ponovnim pokretanjem na umu kako biste dobili osjećaj za sve bez previše sporog uzimanja stvari, a zatim kružite natrag za još jedno proigravanje sa strpljivim, metodičnim, ne previše rizičnim vježbama na umu kako bi Hardcore bio jasan izvediv. Ipak, radiš ti! Čak i uz grinding, osjećam da će igra vjerojatno postati prilično teška. U prvih pola sata nisam naišao na ništa što bih opisao kao jeftino, pa ćemo vidjeti kakve bi gadosti stare škole akcijske platforme mogle biti spremne kasnije.
Osim šefova, uključujući i onaj koji je bio dio neobavezne noćne potrage, početnike je bilo lako ukloniti sve dok me nisu preplavile dosadne grupe. Dalje u preglednoj verziji, jedan određeni kostur pokazao se složenijim u smislu njegove zaštićene slabe točke i naizmjeničnih pokreta, gotovo u Zelda II na neki način, što sam cijenio. (Ništa što mi čarolija munje ne bi mogla pomoći da se nosim; pri drugom provođenju, umjesto toga sam podigao iscjeljujuću čaroliju. Obje su se osjećale moćno.)
što je dobar blokator oglasa
Nisam siguran postoje li planovi da se ovaj dio igre objavi javnosti kao demo, čak i samo kao ograničena ponuda na, recimo, Steam Festu, ali mislim da bi prodavao ljude na Infernax . Ovaj kratki prolaz kroz a Castlevania -nadahnuto igralište natjeralo me da shvatim koliko mi nedostaje originalna atmosfera serije, čak i sada u 2022. Osjećaj je dovoljno svjež.
Za razliku od šarafata Simonova potraga , prilično sam siguran Infernax bit će prihvatljiv široj publici. Koliko god se nadam da postoje izbirljive tajne koje treba otkriti, sasvim sam u redu s (ono što se čini) manje tupim putem napredovanja. Dovoljno prostora za igrače da istražuju i otkriju, a da ih ne odvedu toliko na krivi put da se vodič osjeća kao obavezan - to je moja idealna ravnoteža. Ima i zabavan, mračno duhovit ton.
Zagrebao sam po površini ove igre – izrada za pregled je završila dovoljno brzo da sam je morao ponovno igrati bez razmišljanja – ali mogu reći da je na pravom putu. Ako volite staru školu Castlevania , i otvoreni ste za neke modernije dodatke, velika je vjerojatnost da ćete se uvjeriti u ovu igru. Ipak ste dogurali do ovog članka.
Berzerk studio i Ekipa Arcade planiraju izdati Infernax za PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One i Xbox Series X/S 14. veljače 2022.