team fortress 2s love war update detailed
FAT ENGINEER
Pretpostavljam da su svi već vidjeli to Tvrđava tima 2 animirani kratki film koji je Valve objavio jučer i bili su vrlo uzbuđeni kad su se vratili natrag TF2. Danas je ažuriranje Love & War detaljnije, s novim oružjem i GIGANTIC izmjenama ravnoteže.
Razgovarajmo o njima, zar ne?
Nove stvari
Stražnji raspršivač
- Izviđački osnovni
- Minicriti kad pucaju po leđima i iz neposredne blizine
- -34% veličina isječka
- Nema nasumičnih kritičnih pogodaka
- 20% manje precizno
Čini mi se da bi ovo moglo biti vrlo rizično oružje za korištenje, osim ako izvrsni ste u prikraćanju odostraga. Što više razmišljam o tome, više ja ljubav ovo oružje. Sjajnu igru izravno nagrađuje, dok lošu igru kažnjava. Bočno je uvijek važno, a ja uvijek preferiram bliski i osobni stil igre.
Turner plime
kako napisati test slučajeve iz zahtjeva
- Demomanski štit
- + 25% otpornosti na požar na nositelja
- + 25% otpornosti eksplozivnog oštećenja na korisnika
- Potpuna kontrola okretanja tijekom punjenja
- Ubija prilikom punjenja, napunite 100% svog brojila
Za ovo ću se stvarno morati pozabaviti prije nego što u potpunosti presudim, ali zvuči kao da ima ogroman potencijal snježne kugle! U kombinaciji s padobranom to bi moglo dovesti do škakljivog Demoma koji leti oko neba ...
Uporište. Džemper
- Vojnik i Demoman ... padobran?
- Pritisnite JUMP tipku u zraku da biste je implementirali.
- Premješteni padobrani usporavaju vam silazak.
Hm ... što ?! Ovo je ludo. Ne mogu čekati da vidim ovu stvar u akciji. Ovo će sigurno učiniti neke jednostavne snajperske ciljeve, ali u kombinaciji sa Air Air Strike for the Soldier mislim da će stvari postati puno užurbanije. Nisam baš siguran da vidim kako se koristi Demoman, ali pretpostavljam da bi to moglo dovesti do još raznovrsnih mjesta zamki ili barem olakšati postavljanje određenih zamki. Oh, osim ako ne možete zaštititi punjenje u nebu ... što bi moglo dovesti do nekih smiješnih zračnih napada!
Klasični
- Snajperska puška
- Fotografije punjenja i vatre neovisno o zumiranju
- Nema glave bez glave kad nije potpuno napunjena
- -10% oštećenja na tijelu
Čini se da je to suprotno od leđa, kao što se čini siromašan Snajperi koji nemaju svijest o karti. Ne mogu se stvarno vidjeti kako to koristim ... nikad.
Zračni udar
- Raketni bacač vojnika
- Povećana brzina napada tokom eksplozije
- Veličina isječka povećala se na ubojstvu
- -25% kazna štete
- -25% veličine isječka
- -15% radijusa eksplozije
Vojnik se pretvorio u zračni bombarder. U kombinaciji s padobranom ova stvar zvuči smiješno. Točnost je potrebna zbog nedostataka, čineći ih daleko od premoćnih, a izvrsne snimke nagrađuje povećanjem veličine isječka prilikom ubistva. Zvuči kao sjajna bočna ocjena za Vojnika na papiru, mada rijetko mogu opravdati odustajanje od veličine isječka na Vojniku.
Batch Notes
- Pomoću Hitman's Heatmakera, pritiskom na 'reload' sada se aktivira fokus kada je pun
Ovdje je dobra promjena, uklanjanje zahtjeva da se aktivira kako bi se aktivirao fokus.
Primjer sortiranja mjehurića c ++
- Axtinguisher sada pravi mini kritičnu štetu s prednje strane i potpunu štetu od straga na gorućim ciljevima
O, dušo, ogroman nervoz za Pyrosa koji koristi Axtinguisher (vidi: svi). Znajući to, suočiti se s pirolom koji vam puca u zrak toliko ćete biti dobar brojač da ih prvo možete potencijalno ubiti. Bit će zanimljivo vidjeti sada preferirani utovar za Pyros, jer je Degreaser + Axtinguisher combo bio de facto Pyro opterećenje. Sve sam za ovo ako donosi više raznolikosti do napuhavanja Pyrovog posla. Ako se još više učvrsti drugo opterećenje, bit ću malo više uzrujan.
- Bushwacka više ne može nasumično kritizirati
Čvrsta promjena, čini se. I ja sam više Tribalmanov Shiv.
- Svi mini-pištolji sada se povećavaju i oštećuju i precizno nakon što su počeli pucati. Potpuna točnost i oštećenja postižu se 1 sekundu nakon ispaljivanja.
Očigledno obnavljanje štete počinje kad se Teški počne vrti, a ne samo pucati, na sreću. Priličan nerv dečkiju teškog oružja i prilično velik poklon bržim klasama vani!
- Sve Demoman-ove ljepljive bombe sada se povećavaju. Potpuno oštećenje postiže se 2 sekunde nakon ispaljivanja.
OH JEEZ. Moje najviše vremena provedenog u igranju na satu odlazim u Demoman, a uklanjanje strija iz zraka čini me tužnim. Ali to me usrećuje i ako izaberem drugačiji teret, poput Melemana, neću biti tužan poznavanje Uklanjam jedno od najboljih oružja u cijeloj igri iz momčadi. Ovo je ogroman nervoz koji se najviše žali zbog oružja, a bit će zanimljivo vidjeti kako se Demo igrači, poput mene, razvijaju.
- Ažurirana animacija za ponovno učitavanje Loch-n-Load
KOJA JE GODINA?! Sveta krava, popravili su je.
- Meci na službeni put sada su pogođeni padom oštećenja izvan raspona skeniranja stražara
Zanimljiva promjena. Jedan koji ima puno smisla i onaj za koji nisam ni znao što se događa. Pretpostavljam da to pokazuje koliko igram Inženjera ...
- Oštećenja od metaka na straži promijenjena su tako da izračunava štetu na temelju položaja stražara, a ne Inženjerove
Još jedan o kojem nisam imao pojma. Ovo ... ima smisla.
Što mislite o tim promjenama? Jesu li otišli predaleko? Trebamo li formirati Demon-ovu podrškunu skupinu? Svi pretjeruju? Je li ovo guranje prema konkurentnijoj metagami? Je li to upropastila metagame? Je li to previše pitanja? Da.