review transistor
Više od istog, ali to nije loše
Postoji li sindrom 'drugog albuma' u videoigricama? Ako niste upoznati s tom frazom, ideja je da je drugi album benda mnogo teže napraviti od prvog. Treba li se bend odvojiti od stila koji je forsirao debijem ili bi njegov drugi napor trebao istražiti novo tlo? U industriji videoigara, programeru se obično stavlja izravan nastavak na njihovu prvu igru, da bi se samo nadovezao na ono što je stiglo prije.
bedem , prva igra iz indie studija Supergiant Games, istaknula se iz gomile zahvaljujući raskošnom umjetničkom stilu, proganjanoj glazbi i pristupačnom igranju. Supergiant je pratio svoj debi s Tranzistor , koji se osjeća poput nastavka unatoč potpuno novoj postavci i likovima.
Tranzistor (PS4, PC (pregledno))
Programer: Supergiant Games
Izdavač: Supergiant Games
Izdanje: 20. svibnja 2014
MRSP: $ 19.99 / £ 14.99
Tranzistor priča priču o Redu, popularnom pjevaču iz blistavog budućeg grada Cloudbanka koji je misteriozno napadnut. Smijući se od susreta koji joj je oduzeo glas, nailazi na ogromno oružje s nožem, Tranzistor, ugrađen u beživotno leš.
Tranzistor ugošćuje ličnosti raznih pojedinaca, kojima svi daju Crvene različite sposobnosti tijekom borbe, koje će joj trebati da se bore protiv valova robotskih neprijatelja s kojima će se susresti. Cloudbank prolazi kroz ogromne promjene. Gotovo cijelo stanovništvo je ili nestalo ili je pobjeglo u prirodu; roboti mijenjaju grad, ali u što i odakle su došli?
Tranzistor najviše se razlikuje od svog prethodnika po svojoj borbenoj mehanici. Gdje bedem bila jednostavna akcijska igra, ja transisto r usvaja strateškiji sustav.
Pritiskom desnog okidača ili desne tipke miša omogućuje Crvenom da pauzira vrijeme i postavi niz radnji, poput napada ili pokreta, koji se tada brzo odigravaju. U početku to izgleda kao sporo iskustvo, ali kad se naviknete na moći tranzistora i na snage i slabosti neprijatelja, moći ćete brzo formulirati plan napada.
Crveno može postaviti samo ograničen broj akcija, pa ako su još uvijek prisutni neprijatelji, morat će se upotrijebiti u blizini i Jaunt sposobnost izbjegavanja napada. Ako prekomjerno ošteti, Crveni će hitni zaokret dobiti, ali ako to nije dovoljno za otpremu odmetnika, jedna od njezinih moći bit će preopterećena i bit će nedostupna dok Red ne pronađe barem dvije pristupne točke kasnije u svijetu. Upravo ove točke mogu prilagoditi funkcije punjenja i izmjene između pasivnih i aktivnih slotova.
Postoji velika raznolikost načina na koji možete odrediti crvenu boju jer se svaka funkcija može postaviti kao aktivna funkcija, nadogradnja ili pasivna funkcija. Na primjer, funkcija Clash radi kao napad kratkog dometa; ako ga postavite kao nadogradnju, to će dodati omamljujuću sposobnost bez obzira na napad s kojim je uparen. Postavite ga kao pasivnu sposobnost, a Red će imati štit kako bi se zaštitio od oštećenja.
Ono što je zaista uredno jest da će opremanje funkcija u raznim otvorima otključati podatke o osobi iz koje su došli. Ispada da su sve bile glavne ličnosti u Cloudbank životu, ali sve je misteriozno nestalo nakon stupanja u kontakt s grupom zvanom Camarata. Još jedna stvar koja je zanimljiva jest da će roboti ispustiti stanice koje će omogućiti neprijatelju da oživi ili će mrijestiti novu vrstu neprijatelja, ako nisu dovoljno brzo pokupljeni.
To je fleksibilan sustav, ali ima svoje nedostatke; budući da Red može samo promijeniti pristupnu točku na pristupnoj točki, nećete moći planirati unaprijed i unositi promjene za neprijateljske tipove na koje ćete naići dalje. Morate se samo nadati da će bilo koje funkcije koje je Red opremio biti dovoljne za posao protiv bilo kojeg izbora neprijatelja na koje naiđete sljedeći.
To je još teže jer tijekom dugotrajnih bitaka Tranzistor može biti oduzet od svojih funkcija jer su preopterećeni; to bi trebalo biti nešto što mijenja vašu taktiku, ali vrlo je rijetko biti na vratima smrti. Crveni će se oporaviti nakon svake bitke i doista, to samo čini da ovi susreti traju duže nego što bi trebali, pogotovo ako vam ostane jedna napadačka opcija.
Unatoč tome što neprijatelji stječu nove sposobnosti kako igra napreduje, borbeni sekvence drže se iste formule: Crveni planovi, zatim izvode napade, a zatim izbjegavaju neprijatelje najbolje što može dok tranzistor puni. Bilo bi lijepo vidjeti još nekoliko opcija za zauzimanje neprijatelja bez korištenja faze planiranja; Crvena može iskoristiti sve svoje sposobnosti u stvarnom vremenu, ali ima puno više smisla iskoristiti fazu planiranja za izvršavanje napada, jer Red može napraviti dodatnu štetu napadajući robote odostraga.
Dok Tranzistor u početku se osjeća kao posve nova igra, strukturno se ona usko drži bedem , Obje igre imaju prekrasan, ali napušten grad koji je doživio veliku tragediju. U bedem zvali su ga nesreća; u Tranzistor , nazvano je Proces. Oba su prostora u kojima se igrač može odmoriti i napraviti zalihe; Red pronalazi posebna vrata koja će je odvesti na napušteni otok gdje se nalaze izazovne sobe (slično kao u Provizornim terenima u bedem ). Ako igra nije dovoljno izazovna, mogu se instalirati limitiri koji će stvari otežati Red-u, ali uz korist dodatnog XP-a ili drugih bonusa. One se mogu instalirati kao Functions, mijenjati i izlaziti na pristupnim točkama, ali rade na isti način kao u Idolima bedem ,
Nepravedno je to tvrditi Tranzistor je samo bedem sa svježim slojem boje jer postoji sasvim nova priča, postavke, likovi i borbena mehanika su vrlo različiti. Umjetnička djela Jen Zee zadivljujuća su kao i uvijek, Darren Korb pruža još jedan sjajan niz pjesama, a glas Logana Cunninghama ponovno je središnja pozornica, kao Tranzistor. Ovaj put je to drugačija izvedba u usporedbi s šljunčanom mudrošću Bastion je Rucks - Tranzistor kreće nesiguran o onome što stvarno jest ili kako je nastao.
Kasnije se u igri pojavljuju brojni dirljivi prizori i mnoštvo sitnica koje mesu svijet i pokazuju dobar detalj. Ekran za borbu nudi korisne savjete u gornjem lijevom kutu, a razni dijaloški okviri ispunjavaju sitne detalje o tome kako je Cloudbank izgledao prije Procesa.
Igre Supergiant nisu donijele potpuno novo iskustvo Tranzistor ali to je ipak ugodna igra koja je dobro napravljena i ima divnu umjetnost i zvuk. Nova taktička borba je dobrodošla i uživat ćete u iskrivanju svih raspoloživih funkcija. Međutim, ako su dijelovi bedem ako ste hladni, možda ćete pronaći sličnu strukturu Tranzistor a njegove teme će vas teško osvojiti.
što statička analiza ne može naći
Ipak, vrijedi pokušati; svijet Cloudbank-a je čudo što treba promatrati i misterija Camarata, Procesa, a sam tranzistor je nešto što zaista vrijedi istražiti.