review space invaders extreme
40 godina invazije prostora
Prije gotovo 10 godina, Space Invaders Extreme izdan za Nintendo DS i PlayStation Portable i raznio ljude. Igra je bila divlja rekonstrukcija jednog od najizvočnijih grmlja ikad napravljenih i nekako je transformirala 30-godišnje imanje u modernu dragu. Reći da je to morao biti nepristojan je, jer u osnovi nećete naći niti jedan negativan komentar o igri na cijelom internetu.
Nakon tog uspjeha, igra je na kraju prenesena na Xbox 360 s preuređenim zvučnim zapisom i nekim malim nadogradnjama učinjenim na grafici. 360 priključak uključuje kooperaciju za četiri igrača, što je poboljšanje u odnosu na izvorne opcije za dva igrača i bio je presudna draga za koliko je igra postala kaotična. Nažalost, taj je novi soundtrack doista prigušio doživljaj i igra nije bila toliko voljena kao DS original (PSP verzija je također imala drugačiji zvučni zapis).
Sada, 10 godina kasnije, dobivamo PC izdanje izvornika DS koji sadrži sve poboljšane vizualne sadržaje sa porta 360, ali zapravo nedostaju značajke prisutne od početka. Igra je i dalje vrlo zarazna, blistava i kaotična, ali ovaj novi port osjeća se kao propuštena prilika da nam pruži 'definitivno' izdanje krajnost ,
Pitanja i odgovori za c ++ intervjue za iskusne
Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (pregledano))
Programer: Taito
Izdavač: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Objavljeno: 17. lipnja 2008. (DS, PSP), 6. svibnja 2009. (360), 12. veljače 2018. (PC)
MSRP: 29,99 USD (DS, PSP), 9,99 USD (360), 19,99 dolara (PC)
U nekom čudnom zaokretu sudbine nekako nisam uspio igrati originalnu verziju krajnost , Govorio sam mami o igri i ona je čak posjedovala, ali provela sam cijelo desetljeće znajući njeno postojanje i nikad ga nisam isprobala. Kad kažem da sam bio ispuhan kada sam prvi put igrao ovu verziju, znaš da sam ozbiljan.
Space Invaders Extreme zadržava vrlo osnovnu ideju o tome što je izvornik Svemirski osvajači bilo je sve dok je dodala ogroman dodir njuha iskustvu. Umjesto da jednostavno pucate prema neprijateljima koji se progresivno spuštaju, sada možete lance kombinirati, dobiti različito oružje, pa čak i sudjelovati u bonus krugovima. Ovo je više igra s rezultatskim napadima Svemirski osvajači odijevanje prozora nego istinski nastavak originala.
To ne znači da stil nije zadržan, jer su neprijateljski spriteti i novi šefovi modificirani nakon onog klasičnog naslova 70-ih. Super je zabavno putovati se memorijskim putem, ali predstaviti na novi način. Posebno volim da izgledaju da su spritovi gotovo izvađeni iz izvorne arkadne igre, umjesto da se u potpunosti preurede kako bi izgledali modernije.
Glavna suština krajnost je 'Arcade' način kojim vidite kako prolazite kroz pet različitih razina do konačnog zaključka s masivnim šefom. Nakon što pobijedite drugu razinu, možete se odvojiti na različite staze što će povećati poteškoće na sljedećim razinama, stvarajući četiri jedinstvena igrališta ako slijedite određeni put. Pristup ovim rutama zahtijeva dobivanje A ocjene za vaš rezultat, tako da ćete morati postati stručnjak u igri da biste imali priliku.
Borbe za šefove pravi su krađe izložbe, a svaki od njih napravi nešto jedinstveno sa svojim različitim postavama. Četvrti šef je velika bol u guzici, ali cijeli njegov trik zahtijeva da dobijete moć i rikošete hitaca nadolazećih neprijatelja da biste ga udarili, što dodaje čitav različit sloj strategije postupcima. Uključeno je puno više od pucanja neželjene pošte i samo čekanja da se neprijatelj raznese.
Jedna lijepa promjena DS-ovog originala je da ako vam ponestane života tijekom razine, nećete biti prebačeni na početak nakon što pokušate. Vaš će se rezultat resetirati i vjerojatno ćete izgubiti na A rangu (i šansu da krenete drugom rutom), ali to omogućava igračima da zapravo dođu do kraja igre, a da ne troše sate na usavršavanje svojih vještina.
Tu je i dodani gumb za brzo pokretanje, što znatno olakšava snimanje kombinacija. Cijelo ime igre sa krajnost lanac ubija zajedno, što djeluje da li obraćate pažnju na neprijateljsku boju ili ne. Što se viši vaš lanac, više bodova ćete postići i bliži ćete se ocjenjivanju A ili čak S ranga na razini.
Neprijateljske boje će, međutim, djelovati bacajući različito oružje za vas. Ako spojite, primjerice, četiri crvena neprijatelja, dobit ćete bombu koja eksplodira u kontaktu s neprijateljima. Moj osobni favorit je plavo lasersko napajanje, koje se doslovno probija kroz neprijatelje i omogućava super brzu izgradnju lanca.
Faze bonusa na koje ćete naići nastaju nakon što pogodite posebno obojene NLO-ove koji lete iznad vrha zaslona. U osnovi ćete igrati mini-igre u kojima mora biti ispunjen određeni uvjet (kao što je ubijanje 10 NLO-a ili prikupljanje 50 novčića). Uspješno dovršavanje ove faze bonusa vraća vas na glavnu razinu sa stanjem 'Fever', što vam daje još više uspravljenu verziju vašeg trenutnog oružja.
Razumijevanje kako cijeli ovaj sustav čak funkcionira oduzima malo vremena. Kad smo moj prijatelj i ja sjeli da snimimo ovu igru, nismo imali pojma što se uopće događa. To prvo slijepo iskustvo tjera me na razmišljanje o tome kako internet pretpostavlja da je Japan ova lukava zemlja puna neobičnih običaja i blještavih svjetala. Space Invaders Extreme je ekvivalent videoigara da netko viče 'JAPAN JE CRAZY' na vas.
Pucat ćete na brodove, aktivirati ludo oružje i čuti najavljivača kako izgovara: 'FEVER' ili 'LEVEL UP' i nemate pojma zašto se bilo što događa. Međutim, kad klikne, Space Invaders Extreme postaje vrlo nagrađivan i dubok strijelac koji vas samo poziva da i dalje gurate sebe. Nije čudo što su se ljudi zaljubili u ovaj naslov. Uspio sam ga pobijediti četiri puta zaredom samo pokušavajući otključati svaki put i to je bilo bez obzira na mene pokušavajući pregledati igru.
Nadogradnja za ovu novu verziju računala dolazi u obliku mnogo oštrijih vizuala i dodatnog „E“ poteza. Sve je oštro, pozadine su očaravajuće i šarene, a animacije su glatke koliko mogu biti. Prilično je slična 360 verziji, samo s podrškom za još veće rezolucije od 1080p i neke dodatne razine. Nažalost, ne možete prilagoditi tu razlučivost u izborniku niti išta u vezi s tim.
Iznenadio bih se kada bi igra nekome bila loša, ali mogućnosti izbornika ne postoji puno krajnost , Možete isključiti glazbu, ali morat ćete biti bezveze da biste željeli utišati ovaj gromoglasni rezultat. Ne možete prilagoditi kontrole i dok je prisutna podrška kontrolera, ne postoje upitnici gumba za 360 ili PS4 igraće ploče.
Najveći je propust, međutim, nedostatak multiplayera. Otkad sam znao za 360 port koji ima co-op igranje, naručio sam prijatelja da ga isproba sa mnom samo da otkrijem da ne postoji ništa drugo osim glavne igre. Naravno, postoji opcija 'Freeplay' koja omogućuje isprobavanje pojedinih nivoa i dijeljenje bodova na mreži, ali više opcija za više igrača nema.
To ne bi bilo najgore na svijetu, ali ova nova PC verzija košta 20 dolara. Dvostruka je cijena verzije 360, koja ima više značajki i čak neki sadržaj za preuzimanje koji proširuje igru. Iako mislim da je odličan i prilično dobar posao za 20 USD, isključenje modova nema smisla.
Da su cijene malo jeftinije ili kad bi se čak uključio i online multiplayer, rado bih vam preporučio ovu luku bez problema. Kako stoji, dok Space Invaders Extreme na PC-u je solidan i sigurno izgleda i zvuči najbolje od bilo koje dostupne verzije, nedostatak tako fantastičnog načina rada samo mi podstiče moje mišljenje o njemu.
Nadam se da možemo dobiti zadrugu u ažuriranju ili čak kao DLC, jer se još uvijek rado vraćam i upuštam 40-godišnje vanzemaljce.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)