destructoid review madden nfl 09
Dva desetljeća je prokleto dugo, i to koliko dugo Madden NFL zavladao je kraljevstvom simulacijskih nogometnih videoigara. Dakako, franšiza je imala uspone i padove, ali općenito, EA svake godine isporučuje kvalitetan proizvod od 1988. godine. zaluditi ove godine slavi svoju 20. obljetnicu, a petina tog vremenskog razdoblja - posljednje četiri godine - bila je jedina službeno licencirana profesionalna nogometna igra na tržištu.
Dakle, prekrijte fijasko sportaša na stranu, kako se to događa Madden NFL 09 u odnosu na svoju braću razvijenu u EA iz prethodnih 19 godina? Je li to još jedno puko 'ažuriranje rostera' za franšizu za koje se mnogi žale da postaju zastareli ili je to dovoljno stresno da bi omogućili sjajno nogometno iskustvo? Uputi skok za mišljenje dvojice dugogodišnjih nogometnih fanatika, mene i Brada Nicholsona.
Madden NFL 09 (PS3, 360, Wii, PS2, PSP, DS, Xbox)
Razvio EA Tiburon
Objavio Electronic Arts
Objavljeno 12. kolovoza 2008
Samit Sarkar (PlayStation 3 verzija)
Nakon neizmjernog razočaranja koje je bilo Madden NFL 08 (na PS3), bio sam spreman za novi početak. Volim svoj zaluditi i s nestrpljenjem sam očekivao ovogodišnje izdanje, posebno nakon što sam čuo za sva poboljšanja i promjene koje je EA Tiburon unosio u igru. Nažalost, gotov proizvod ne zadovoljava hype, ali svakako ga valja provjeriti.
Prošle godine sam pokupio PS3 verziju za Madden 08 , i bio je vizualno inferiorniji od svojih 360 kolega na više načina. Dok je verzija 360 zaključana na 60 fps, verzija PS3 radila je samo sa 30 fps - ponekad , Usporavanje je bilo prodorno i jednostavno se nisam mogao nositi s tim. U današnje doba i danas nema opravdanja za isporuku znatno manjeg proizvoda kad bi dvije platforme trebale biti (približno) jednake, a EA je to konačno shvatila ove godine. Na mom PS3 Madden 09 radi na svileno glatkih 60 fps, a ova igra u pokretu doista je prizor. Nikad nisam iskusio nagovještaj usporavanja tijekom cijele igre, a to je nešto govoreći, s obzirom na prošlogodišnji osrednji napor.
Jedna od stvari koju je EA Tiburon obnovio za 2008. godinu bio je motor u pokretu, i to pokazuje. Kombinirajući „konzervirane“ animacije uhvaćene u gibanju s nekim proceduralno generiranim pokretima, motor proizvodi najfluzivnije, živopisne nogometne pokrete na ovoj strani ESPN-a. Kopnene bande izgledaju bolno i napokon djeluju kako bi trebale. Proteklih godina, kad je u tijeku animacija rješavanja, bilo koja druga tijela odbila bi dvojicu igrača koji su bili uključeni u to. Sada animacija rješavanja problema nema unaprijed određen rezultat - ako ste dovoljno brzi, možete se čak i osloboditi ili kontrolirati na koji ćete način pasti nakon što pogodite.
Evo primjera kako se stvari mogu igrati van Madden 09 , Recimo da zovete vanjsku trku. Zaobilazni ugao dolazi prema vama s desne strane, dok se igrač na linijskoj liniji baca prema vama s lijeve strane. CB vas prvo udari, šaljući vas prema sredini polja, a zatim LB uleti u vas, tjerajući vas natrag udesno (i naprijed, ako ste noge držali u pokretu). Možda se to ne čini velikim, ali svatko tko o nogometu zna nešto ili dvije, shvatit će da je takav scenarij, koji je fizički bio nemoguć u zaluditi igra do sad, od vitalnog je značaja za precizno rekreiranje sporta u obliku videoigara. Međutim, to nije samo preusmjereno na rješavanje problema; prijemnici sada mogu bubnuti kuglice, što omogućuje prilično spektakularne ulove.
Grafika je također podvrgnuta značajnom remontu. Modeli igrača izgledaju bolje nego ikad, a da to ne znate, oni se međusobno razlikuju! Drugim riječima, podcjenjivi obrambeni krajevi više ne izgledaju poput uvredljivih ruku. Uz to - i to će zvučati trivijalno dok to sami ne vidite - trava izgleda puno bolje nego ikad prije. Travnjak je rekonstruiran, i izgleda fantastično. Uz teren, uvelike su poboljšana vremena. U prošlosti zaluditi Igre, teško bi vam bilo da utvrdite razliku između snježnog polja i normalnog jer vremenski stroj jednostavno nije imao konjske snage da zaista stvori mećavu. Ako odaberete 'težak snijeg' kao vrijeme za igru, vizualni materijali će se transformirati - igra poprima hladan plavkast nijansu da bi odrazio hladnu temperaturu, a snijeg se gomila na terenu samo da bi ga odbacili ( na dvorišnim linijama, to jest). Čak ćete vidjeti i zbrku otisaka stvorenih u svakoj igri dok se igrači kreću.
Igre za lijepo vrijeme također imaju koristi od nadogradnji. Vaši će igrači tijekom igre postati primjetno prljaviji, a mrlje od trave i prljavštine zaprljale su dresove. Međutim, EA Tiburon ovdje nije prešao dodatnu kilometražu. Otisci stopala pojavljuju se na snijegu, ali neobjašnjivo je da nema nikakvih „otisaka na tijelu“ kada se igrači uklone na travnjak. To je prilično uočljiv propust koji nema smisla. I dok će se stanje dresova pogoršavati tijekom cijele utakmice, ne primjećuju se deformacije polja - možda će biti dvostruko prekovremeno, ali trava će biti jednako zelena kao što je bila u startu.
što može otvoriti eps datoteku
Postoji posljednja vizualna promjena koju je napravio EA, i to izuzetno uspješnom. U svim prethodnim nogometnim videoigricama teško mi je bilo zadržati pogled na terenu zbog kutova kamere koje igre koriste. Madden 09 uvodi ActionCam ™, i ne mogu baš objasniti kako djeluje njegova magija, ali mogu reći da je daleko najbolja kamera u povijesti nogometnih videoigara. Jedini način da se jedan od vaših prijemnika uhvati izvan ekrana je ako prođe brzi put, a slučajno se otkotrljate sve do druge strane polja. Postoje i posebni kutovi za probijanje (kada između vas i krajnje zone nema ništa osim otvorenog polja, fotoaparat zumira kako bi vas pratio do sitnice) i velike pogotke (neskladni drhtaj fotoaparata).
Madden 09 također čini kolosalnu nadogradnju u odjelu za zvuk: hromi 'radio najavljivač' koji od tada zove igre Madden 06 na Xboxu 360 više nema; na njegovom mjestu, NFL u NBC duelu Toma Hammonda i Cris Collinsworth čini divan posao. Hammond upravlja s play-by-play-om, dok Collinsworth daje analizu. Pozivi koje je pružio Hammond korisni su - nema o čemu pisati kući, ali posao ispunjava, iako mu stalni podsjetnici da nam EA Sports donosi igru donosi. Ali prava zvijezda emisije je Collinsworth. Uvijek sam uživao u njegovu radu kao analitičar, a on se pokazao vrlo dobrim i zabavnim Madden 09 , Jedan od mojih najdražih poteza nastao je iz njegove rasprave o tome kako igra koja trči pomaže da odbojkaš napravi svoje: „Ova igra koja se pokreće postala je BFF ovog kvarta!
Komentar je uglavnom točkast - naravno, tu je i povremeni propušteni poziv, poput Hammonda koji kaže da ste se „natrpali“ u „ne baš puno prostora“ na vožnji pet dvorišta, ali oni su izuzetno rijetki. Nažalost, ima dosta ponavljanja nakon igranja nekoliko igara, ali dok tehnologija pretvaranja teksta u govor ne dođe do točke kad se komentari mogu proceduralno generirati u glasovima ljudi, jednostavno ćemo se morati pozabaviti tim. Međutim, u cjelini su Hammond i Collinsworth beskrajno bolji od radija iz posljednjih nekoliko igara.
Ali to nije jedina analitička uloga Collinsworth-a. U potpuno novoj značajci za Madden 09 , nazvan 'BackTrack', dobiva doista da podupire svoje stvari. BackTrack je doista sjajan dodatak franšizi: u biti, nakon što napravite ozbiljnu pogrešku u prolaznoj igri (tj. Otpuštanju ili bacanju trke), Collinsworth će pogledati što je pošlo po zlu i reći vam kako (ili ako) mogli ste spriječiti pogrešku. To je nadopunjeno vizualnim prekrivanjem velikih strelica za otvaranje prijemnika, koje će biti istaknute pri ponavljanju. Ima još više - Collinsworth će vam čak pokazati i odabranu predstavu, kao i njezin uspjeh u NFL-u u odnosu na obrambeni playall. To je sveobuhvatan alat koji pomaže igračima da postanu vještiji u odabiru obrane sa svojim povratnim udarima, Peyton Manning stilom.
Nažalost, nije sve sunce i ruže. Jedna od ludila igre (ispričavam se na tome) je reklamiranje u igri. Ne govorim o natpisima oko stadiona - ne smeta mi pano ispod oklopa pored ploče s tablicama, jer to iskustvo čini autentičnijim. Ali Madden 09 čini težak grijeh stavljanjem oglašavanja u statističke slojeve igre. Bio sam apsolutno bijesan kad sam prvi put vidio svoju malu, ali istaknutu kutiju pored svojih žurnih dvorišta na kojima je pisalo: ' transformatori : Sukob započinje na Blu-ray Disc 9.2.08 '(i naravno, popraćena je fotografijom Blu-ray skupa). To je vrsta besplatnog oglašavanja u igri koja se jednostavno ne slaže sa mnom; Smatram ga neugodnim i vrlo nametljivim.
Drugi problem, i mnogo značajniji, je mnogokrvi Madden IQ sustav (to je ono o čemu EA govori kada se reklamiraju Madden 09 kao 'prva sportska igra koja se prilagođava tebi'). Problem je što je sustav u osnovi pokvaren. Ideja koja stoji iza toga je da će igra pružiti pravu količinu izazova za vas na osnovu četiri testa koja poduzmete na početku da svoj Madden IQ postavite između 200 i 800. Testovi pokrivaju prolazak i žurbu (prijestup i obrana za svakog ). Uvredljive vježbe su šala, posebno užurbane, dok su obrambene vježbe jednako nesrazmjerno teške koliko je uvredljiva vježba jednostavna - posebice obrana prolazi teško.
Poteškoće se mogu prilagoditi klizačima - opet, prijestup i obrana za prolazak i žurbu - od 0 do 20 (0 = Rookie, 5 = Pro, 10 = All-Pro, 15 = All-Madden). Ako postavite skoro savršen rezultat na brzinu vježbe, kao što sam to učinio, bit ćete nagrađeni uvredljivom linijom koja bi mogla sadržavati djecu iz Mali divovi , a vaš će protivnik imati opreznu obranu od 11 Ray Lewisesa. I nemojte ni razmišljati o pokušaju bacanja lopte; imat ćete bolju sreću ako ga bacite drugom timu nego vlastitim prijemnicima. Bolje je samo započeti s unaprijed postavljenim poteškoćama i prilagoditi klizače odande - osim ako više ne volite mazohističko igranje.
Bez obzira koristite li ili ne Madden IQ, nakon svake igre dobićete sažetak napretka vaše vještine (ili, u mom slučaju, regresije). Dakle, ako je vaš klizač za prijelaz u prekršaju postavljen na 17 (zapamtite, veći = teže), i bacite 5 odabira, igra će vam predložiti da pogodite Virtual Trainer da radi na vašem prolasku. Šteta što ova značajka ne radi ono što bi trebala - baš kao i komunizam, u teoriji je to sjajna ideja, ali ne uspijeva kad se ostvari u praksi. Nadamo se da će EA Tiburon unaprijediti sustav sljedeće godine.
Franšiza i Superstar modusi ostaju uglavnom nepromijenjeni u odnosu na prethodne godine. Franšiza je slučaj „zašto popraviti ono što nije pokvareno“, iako je jedno problematično područje, generacija statista, potpuno preuređena na ime realističnijih računalno generiranih brojeva. Ali Superstar je hitno potreban za remont. Gotovo je nemoguće stvoriti igrača na visokoj razini kroz vježbe, a čak i ako to uspijete, mod jednostavno nije sve tako zabavno nakon što se početni 'cool faktor' ugasi. Na primjer, ako igrate kao trčanje, na primjer, vaš će tim većim dijelom pozvati iste pet ili šest utakmica, a trening kamp jednostavno se sastoji od ponavljanja iste igre za mučninu sve dok ne zaustavite i pritisnete 'Zatvori igru'. Drugi problem je da ne dobivate pozitivne bodove za sitnice kako biste pomogli svom timu (poput blokiranja blistavog mrežnog napadača kako biste spriječili vreću), ali dobivate negativne bodove za stvari koje su vam potpuno izvan kontrole (poput propusnice da je kraj tvog tima pao).
kako predstaviti graf u javi
Madden Moments su sjajan dodatak - reproducirate odabrane scenarije iz NFL sezone iz 2007., kao što je vožnja Giantsa do pobjede s manje od dvije minute dolaska u Super Bowl XLII. Ponekad ćete imati zadatak mijenjati povijest, a drugi put ćete morati iznova potvrditi ono što je propalo u stvarnom životu. Što se tiče PS3 problema, igra podržava DualShock 3 kontroler, ali nažalost, to ne dopušta prilagođene zvučne zapise. To je vrlo nezahvalno, budući da mi je zvučni zapis igara već počeo ići na živce. Uvijek isključujem stvari koje mi se ne sviđaju, a obično ostave manje od deset pjesama - i nakon što sam igrao igru tjedan i pol, previše sam puta čuo The Offspringov 'Hammerhead' način. Evo u nadi da Sony zahtijeva prilagođenu soundtrack podršku za svaku igru koja izlazi nakon kraja ove godine.
Kao što vidiš, Madden NFL 09 je miješana vreća. Mnogo je bolji od svojih prethodnika, ali ima nekoliko područja - velika - u kojima pada ravno. Ipak, mogu bez oklijevanja reći da je lako najbolje zaluditi igra otkako je franšiza ušla u eru visoke razlučivosti. Svakako provjerite trebate li svoj virtualni nogometni popravak.
Ocjena: 7,5
Brad Nicholson (Xbox 360 verzija)
Svi koji su voljni pročitati ovaj pregled vjerojatno su već upoznati s dokumentom zaluditi franšize, pa neću trošiti vrijeme na razgovor o tome kako funkcionira temeljna igra. Budite sigurni da četvrtasti i dalje bacaju propusnice, a prijemnici ih i dalje hvataju. Osim toga, posteljina se još uvijek zaustavlja i blokira. Ono što je uvijek bilo važno kod ove franšize jesu poboljšanja i redizajni iz prošle godine.
Ovogodišnji zaluditi ima nekoliko novih značajki, od kojih su najvažnije namijenjene ležernijoj publici. Prva od njih je nova značajka 'Rewind' koja omogućuje igračima da odaberu igru perzijanski princ s predstavama po njihovom izboru. Pretpostavka iza Rewind-a je uklanjanje 'Oh Christine, zašto sam to učinio?' osjećaj koji steknete kada bacate presretanje ili radite nešto drugo što mijenja tijek igre. To je nametljiva opcija koju igrači mogu isključiti ako žele, iako se može postaviti na 0, 1, 3, 5 ili neograničeno korištenje. Kad se aktivira, premotavanje unatrag se prikazuje nakon svake reprodukcije u donjem desnom kutu zaslona, pozivajući vas svojom velikom slavom. Ako odaberete opciju (pritisnite X na 360), predstava se doslovno previja unatrag i započinje iznova. Zanimljivo je da je A.I. obrana se obično bolje prilagođava igri ili vrši automatsku zamjenu. To je zaista beskorisna opcija i može iskaliti prijatelje, podići se.
Madden IQ dizajniran je na jedinstven način da zadovolji vašu A.I. frustracija. Ako ste dobar žurba, ali usisan u prolaznoj obrani, Madden IQ bi se trebao prilagoditi tom stilu i izbaciti igru jednaku vašoj igri. Nažalost, to ne uspijeva. Madden IQ je testiran u novom virtualnom treneru koji je a Tron- poput sučelja koje vam navodno odmjerava sposobnost da požurite, prođete, prođete i branite se. Problem sa treningom je što mjeri samo vašu sposobnost pritiska na odgovarajuće tipke, a ne zapravo ono što radite na terenu. Svaka uvredljiva igra, bez obzira na vježbu, govori vam koji gumb trebate pritisnuti i kada pogoditi. Svatko tko ima pristojne vještine videogamera može dobiti ocjenu All-Madden u žurbi i prolasku ako pokupi ovaj naslov. S obrambene strane to je smiješno. Trener vas u početku postavlja u loše položaje, dok se ljepljivi uvredljivi limenci nalijepe na vas. Zaboravio sam koliko je još uvijek bilo loše u blokadi dok nisam položio svoj Madden IQ test.
Najgori dio Madden IQ-a je taj što se to ne prevodi u stvarnu igru. Započeo sam svoj Madden 09 iskustvo s Madden IQ-om od preko 600. U prvih deset utakmica bacio sam preko 40 presretanja, ispustio bezbrojne lopte i jurio za manje od 100 metara - a nijedan AI-ov napadač nikad nije završio manje od 80% njegovih prolazaka (čak i Kyle Boller). Na kraju, moj IQ se srušio na razumnijih 477, ali i dalje sam imao smiješne probleme s trčanjem lopte, s nevjerojatnih 1,7 jardi po nošenju, na 20-25 dodira. Nakon što sam isključio poteškoće temeljene na IQ-u i vratio se na All-Pro, našao sam se u stvari da opet mogu dovršavati propuste i žuriti s loptom za 50-ak metara igre. Madden IQ otkriva samo najgore u AI. Cornerbacks još uvijek može vidjeti loptu kroz stražnji dio glave i uhvatiti je, a limenci su ekstremni lovci s loptom koji dosljedno guraju leđa iza linije. Madden IQ gotovo promiče ove probleme.
Franšizni mod i Superstar način rada ostaju netaknuti, ali sada igrači napokon mogu sudjelovati u internetskim ligama. To jest, ako se uopće mogu organizirati igre. Ne razumijem potez za Internetske lige. Obično su igrači prisiljeni na scenarije s ljudima za koje ne znaju da se neizbježno ne pojavljuju, bez obzira na nove značajke fleksibilnog planiranja. Što se tiče drugog dijela internetske igre - normalnih utakmica - neki od problema iz prošle godine još uvijek postoje. Najveća mi je mana nemogućnost brzog meča da riješim razumnu povezanost od potencijalnog protivnika. Umorio sam se od igranja u zaostatku zaluditi igre u posljednjih nekoliko godina. Naravno, možete jednostavno ući u predvorje i igrati se s prilično nestašnom zajednicom. Uvijek su voljni igrati se s novom krvlju.
Neke su nove značajke prilično male, ali važne. Konačno je mreža iza gola. Vjerojatno kao rezultat ludosti Devina Hestera, igrači sada mogu vratiti propuštene golove na terenu. Što je još važnije, sada postoje proslave koje aktiviraju korisnici, a koje mogu biti prilično zabavne za alati. Nakon što su pokrenuli touchdown, igračima se prikazuju tri plave mreže u krajnjoj zoni. Jedan je pored tribina, tako da igrač može napraviti epski skok u Lambeauu, a ostali se valjaju oko vratnice - grickaju šut i potvrdio je zabavu Chad Johnson. Ako uživate u igranju s prijateljem i stvarno ga želite očarati, postoji nekoliko novih značajki koje prerušavaju igranje i lažno ga otkrivaju - vrlo korisno kad mislite da ste ga uhvatili kako bulji u svoj kontrolor.
Osoba zaista može stoljećima trajati koliko je drugačija Madden 09 jest i kako se neke od promjena loše odražavaju na proizvodu. U cjelini, igra se poboljšava, čak i ako je omot Madden IQ-a ispuhan. Nova kamera, mreža, igra prerušavanje i proslave dobri su dodaci. Ali pravi problemi i dalje postoje u jezgri igre. AI će vas i dalje dosljedno obaviti s obje strane lopte, a isti su problemi poput brzine kvartala, lažiranja pumpe i mehanike bacanja i dalje prisutni.
Željela sam da se ova igra pretjerano razlikuje, a ne vjerujem da sam je dobila. Još je uvijek isto, čak i ako trava ovaj put izgleda zelenije. Naravno, na kraju nemate izbora. Ako volite službeno sankcionirane NFL igre, ovo je jedina. Čak i sa svojim problemima, to je iznadprosječna igra, pa slobodno izađite i kupite je. Samo nemojte očekivati da će igra okrenuti svijet nogometnih videoigara.
Ocjena: 7,0
Ukupna ocjena: 7.25 ( Dobro. Reproducirajuće, zabavno, ali ništa inovativno ili nevjerojatno. Igra potencijalno ima velike nedostatke koji, iako ne čine igru lošom, sprečavaju je da bude toliko dobra koliko može biti. )