you are not ready the first 30 minutes god war iii
Prošli tjedan imao sam sreću da sam pozvan u Sony Bog rata III događaj ovdje u Hollywoodu. Na događaju su, pod svjetlom onih hladnih lažnih baklja koje pušu oko papira da bi izgledale poput vatre, razni članovi razvojnog tima pokazali prvih 30 minuta nadolazećeg PlayStation 3 naslova, osim što su odgovarali na vrlo važna pitanja ( visoko!) očekivana igra.
Nakon izlaganja ravnatelja igara Stiga Asmussena na kojem je projicirao nekoliko igara na ogromnom ekranu, svi su novinari dovedeni u ogromnu sobu punu stanica gdje smo zapravo mogli igra konačna gradnja Bog rata III , Pa, prvih 30 minuta finalne izgradnje, svejedno.
I tu sam da vam kažem da je prvih 30 minuta Bog rata III su prvih 30 minuta svih videoigrica koje sam ikad odigrao.
Stvarno niste spremni za ovu igru. Ozbiljno.
Na takvoj sam visini od izvanrednog iskustva igranja Bog rata III , da sam spreman voditi vas kroz detaljan opis svakog visceralnog, izvan kontrole sekunde strašnog otvora. Pogodite za skok za više hiperbole nego što se možete nositi.
Bog rata III (PS3)
Programer: Sony Santa Monica Studio
Izdavač: Sony Computer Entertainment
Puštanje na slobodu: 16. ožujka 2010
najbolja besplatna aplikacija za preuzimanje glazbe za android
(Izjava o odricanju odgovornosti: Ovaj dio igre uključuje niz koji je Nick Chester već pokrivao u siječnju, ali širi se na mnogo više. Ako započne poznato, nastavite čitati. Vjerujte mi.)
Nakon što je započeo, na sada već klasičnom, polovinom Kratosova naslovnog zaslona, Bog rata III započinje, doslovno, točno tamo Bog rata II ostavljen. S ciljem napada Mt. Olympus i sami bogovi, Kratos se našao na leđima Gaia, dok ona i njezini kolege titani pomažu u stranu masivne litice.
U raskošnom rezidbi koja se prikazuje u stvarnom vremenu (niste spremni!) Zeus i nekoliko odabranih bogova (možda i bitke za šefa u igri?) Stoje na rubu velikog hrama i promatraju kako se titani penju na Mt , Olympus.
Zeus odmah naredi nekim svojim čuvarima da skoče iz hrama na stražnju stranu titana u nadi da će zaustaviti njihov napredak.
U ovom trenutku započinje razigrana igra.
Kamera se spusti s nebesa na pokretnu ruku Gaije prekrivenu kamenom i drvećem. Na njemu je Kratos smješten, s velikim masom u ruci, spreman za borbu.
Za fanove serije neposredna dobra vijest je to Bog rata III na PlayStation 3 kontrolama i osjeća se upravo kao Bog rata igre prošlosti. A to je definitivno dobra stvar. Bez ikakvog oklijevanja izvodio sam ubojite kombote na hordi stražara, kugli krvi i iskustva letijući posvuda.
Dok započinje početna bitka s vodičem s nekolicinom stražara, radnja koja se događa na zaslonu diljem Kratosa je izvan kontrole , Budući da se nalazite na leđima ogromnog, pokretnog titana, tlo pod Kratosom neprestano se kreće. U pozadini se cijelo Gaijevo tijelo realno ljuti samo izvan fokusa. Još hladnije, ostale titane razbacane po liticama mogu se vidjeti kako se penju na planinu. Doista, toliko je slatkiša za oči da bi se mogli zagledati u to da ih je gotovo previše podnijeti.
Nakon poraza svih stražara, Kratos kreće naprijed podižući drvo koje se naklonilo nad Gaijevom rukom, blokirajući mu put.
U ovom trenutku započinje novi rez. Natrag u Zeusov hram, bog Posejdon korača naprijed i zaroni s vrha planine. Dok pada, gurne cijelo tijelo u penjački titan, udarajući ga i Posejdona u vodu ispod.
Nakon velikog pljuska, voda se pretvara u džinovski vrtlog.
A onda se dogodi.
Iz vrtloga izvire ogromna vodena zmija s konjskom glavom i ludim nogama od rakova. Vodena zmija hvata se za ruku Gaia i povlači je s planine. Gaia se drži, odbijajući je pustiti.
kako otvoriti .bin datoteku u sustavu Windows 10
Odmah nakon što su zgrabili Gaia, iz vrtloga se pojave više vodenih zmija, a svaka je uzela drugačiji titan.
Tada se radnja prebacuje natrag u Kratos i igrač ponovo preuzima kontrolu.
Teško je objasniti a da to ne vidite u akciji, ali zapravo nemate pojma koliko su dobre grafike u ovom narednom slijedu. Dok se Kratos kreće na Gajevoj ruci, Posejdonove vodene zmije vrte se svuda u pozadini. Kamera se vrti okolo, pokazujući sve napadne titane dok se Kratos bori protiv višestrukih neprijatelja.
To je smiješno epsko.
Dok se kreće naprijed, Gaia se ruka naglo pomiče i jedna od vodenih zmija skače ispred Kratosa, omotavajući se oko Gaijeve ruke.
Unesite prvu bitku za šefa. Pa prvo faza prve borbe za šefa (opet, niste spremni).
U ovom trenutku Kratos mora napasti ogromnu vodenu zmiju, izbjegavajući napade i s konjske glave i s ludim oružjem od rakova. Nakon što se potroši njegova energija, događa se nešto nevjerojatno cool.
Vodena zmija se pomiče i uvija Gajinu ruku. S tim se cijeli zaslon vrti okolo, bacajući Kratosa ispod Gaia ruku. Držeći se za dragi život, Kratos se sada mora boriti protiv zavojite zmije dok visi ispod Gaijeve stalne pokretne ruke. NIJE HLADNO HLADNO!
Ovaj ples se nastavlja na više različitih položaja. Dok se ruka vrti, Kratos se nađe naizmjenično između stojećeg stava, visanja ispod, pa čak i stezanje za strana Gaijeve ruke.
Nakon duge bitke, Kratos dobiva energiju vodene zmije dovoljno nisku da izvede svoj legendarni QTE završni potez osjetljiv na kontekst. Ovdje je dobro vrijeme za spomenuti poboljšanje koje Bog rata III naprave koje pomažu stvarima dramatično! U dva prethodna Bog rata igre, QTE simboli bi bili na sredini ekrana, prikazujući sve ono što trebate brzo pritisnuti na PlayStation kontroleru. Odlično je funkcioniralo, ali ponekad je vrijeme reakcije bilo tako kratko da je bilo teško dovoljno brzo pritisnuti gumbe.
U Bog rata III , upit na zaslonu se zapravo pojavljuju u dijelu zaslona koji se odnosi na to gdje su odgovarajući gumbi postavljeni na stvarni PlayStation kontroler. Značenje: simbol 'krug' pojavit će se na desnoj strani zaslona, 'X' na dnu, 'kvadrat' na lijevoj strani, i tako dalje, i tako dalje. Zvuči zaista malo, ali pomaže tako mnogo i omogućava vam da ne propustite nevjerojatne vizualne prilike koncentrirajući se previše na jedno područje zaslona. To je sjajno (ako suptilno) poboljšanje.
Jednom kad završi od vodene zmije, Kratos je bačen na bok Mt. Olympus. Ono što slijedi je dugačka razina prepuna platformiranja, borbi i rješavanja zagonetki: svi klasični elementi odličnog Bog rata igra. Zaokret je, dok prolazi unutarnjim i vanjskim dijelovima planine Mt. Olympus, Kratos se mora suočiti s borbom protiv različitih vodenih zmija na različitim mjestima. Čitav slijed vrlo je sličan uvodnoj bitci Kolosa na Rodosu Bog rata II ... ali mnogo vizualno zapanjujuće (niste spremni!).
Nakon što je uspio proći kroz nivo (koji uključuje raskošan sporedni kolosijek kroz Gaijevo srce), Kratos se suočava s borbom protiv jedne konačne vodene zmije.
Ali ovo nije obična vodena zmija. Dok se zmija vijuga oko Gaia, pokušavajući najbolje što može povući tvrdoglavu, snažnu Gaiju s litice, otkriva se da je to samo mali komad glavnog šefa: boga Posejdona.
Tako je; sve su vodene zmije samo pipci Posejdona koji je narastao goleme veličine.
Kratos stoji ispred Posejdona - sve u stvarnom vremenu i potpuno razigrano, imajte na umu - dok se titani kreću svuda oko njega. Gaia se bori da ostane na litici i vrišti od agonije dok ju vodeni pipci počinju razdvajati.
Bitka s Posejdonom započinje i, reći ću odmah, to je jedna od najsmješnijih nadljudskih, strašno osmišljenih borbenih šefova koje sam ikad igrao.
U osnovi, Kratos se mora boriti protiv Posejdona na više različitih pozornica i razina. Postoje dijelovi u kojima mora zamahnuti mačem i oštricama, dok izvršava napade; postoje dijelovi u kojima Kratos mora skakati dok se Gaia kreće i uvija ispod njega; postoje čak i odjeljci u kojima se Kratos ljulja oko Posejdona sa svojom grabežljivom kukom, leti nebom kao da ima krila (nevjerojatno je cool), a sve to završava divljim zadovoljavajućim završnim potezom.
Ali to nije najbolje. Neposredno prije nego što sam od mene zatražio da prestanem igrati u strahu da ću ih previše otkriti, predstavio se najslađi dio uvodnog slijeda.
najbolji prodajni sustav za ipad
Jednom kada je golemi Posejdon poražen, on opet postaje mali i Kratos ga obori na koljena na liticama Olimpa. U ovom trenutku Kratos u osnovi otkucaja Posejdona do smrti koristeći niz QTE poteza. Ali ovdje je poticaj: sve se to događa iz POSEIDONOVE POVEZNICE. Snima se neugodno dugačak redoslijed premlaćivanja potpuno kroz Posejdonove oči. To je izvan kontrole. Kao, ozbiljno izvan kontrole.
Iako sam sve detaljno objasnio, zadat ću zadnji taj QTE potez koji izvodite u tajnosti. To morate sami doživjeti, a da pritom ne budete razmaženi kako biste u potpunosti iskusili njegov utjecaj. Jednako je pametno koliko i šokantno nasilno.
Pa da. To je bilo to. Nakon poraza od Posejdona, vrijeme mog igranja bližilo se kraju i odlazio sam nevjerojatno impresioniran. Izraz lica čitavih 30 minuta bio je neprocjenjiv. Usta su mi cijelo vrijeme visjela otvorena. Mislim da sam čak izostavio nekoliko zvučnih uzdaha i 'woahs'.
Na prvi pogled, Bog rata III ne radi ništa novo. Doista se osjeća baš kao i ostale dvije utakmice u nizu. Ali osnovna mehanika u Bog rata toliko su sjajni, previše bi mijenjala bila bi loša ideja.
Ali to ne znači sve je isti! Očito je da je igra ogroman korak vizualno u odnosu na prethodne igre, prikazujući najbolju grafiku koju sam ikad vidio u videoigri - yup, čak i bolju od Neizvršena 2 , I nekoliko novih mehanika koje sam vidio implementirane u prvih 30 minuta igre dovoljno su originalni da se osjećam svježima, ali ne previše različitima da bi se osjećali nespretno.
Uglavnom, prvih 30 minuta koje sam igrao bili su savršeni. Apsolutno savršeno. Grafika je padala na čeljusti; igra je bila solidna i već zarazna; a bilo je i više 'svetih sh * t!' trenutke u uvodnom slijedu nego neke igre u cijelosti.
Očito preporučujem Bog rata III svima koji posjeduju PlayStation 3. Ako posjedujete PS3, nema opravdanja da ovo ne podignete nakon što bude objavljen 16. ožujka. Pakao, čak i ako ti nemoj posjedujte PS3, nabavite igru svejedno! Kladim se da bi čak i držanje kutije bilo super iskustvo.
Iako sam morao igrati samo prvih 30 minuta igre, mogu to sa sigurnošću reći Bog rata III ponudit će nezaboravno iskustvo - lako jedno od najboljih ove generacije.
Niste spremni.