review the mummy demastered
Još jedna solidna adaptacija WayForwarda
Nisam vidio ovogodišnje ponovno pokretanje programa The Mummy i zabraniti dugačak međunarodni let ili iznajmiti pijani impuls na Amazonu, nikad neću. Izvorni Brendan Fraser na čelu Mumija filmovi? Naravno! Znate da sam dolje. Ali ja nisam uopće uložio u ovaj novi preporod ili Universal planove za Mračni svemir.
Srećom, s poštovanjem Mama demostrirana , ništa od toga nije važno. WayForward je uzeo imanje i prilagodio ga igri koja stoji samostalno. Kopati Castlevania ? Trebali biste ovo iskopati.
Mama demostrirana (PC, PS4 (pregledan), Xbox One, Nintendo Switch)
Programer: WayForward
Izdavač: WayForward
Objavljeno: 24. listopada 2017
MSRP: 19,99 USD
Da budem potpuno iskren, ovaj pregled zapravo ne treba pokriti mnogo više od toga jer je, za bolje ili gore, ono što vidite u ovoj igri u velikoj mjeri ono što dobijete.
Mama demostrirana 'Metroidvanija' je ona koja se više nadahnjuje Castlevania GBA naslovi nego, recimo, Super Metroid , unatoč činjenici da se vaši napadi temelje na projektilima. Igrate kao iznenađujuće zamjenjiv vojnik Prodigium-a, dr. Jekyll-ove organizacije za zaustavljanje čudovišta, a na vama (i vašim nasljednicima) pada da pronađite i uklonite novu mamu, princezu Ahmanet.
Na putu ćete se boriti protiv šišmiša, pasa, obrastanih insekata, vatrenih lubanja, mozgova koji skaču i drugih bića, uključujući neprijatelje koji su izravnije crpeni iz egipatske mitologije. To bi moglo izgledati kao slučajna skupina neprijatelja kojoj totalno nedostaje kohezija. Takva je. Ali u ovom trenutku, dok igrate, to se ne osjeća baš tako. Demastered nokti kojima je izgled i zvuk vratio Vania, čemu je težio WayForward, a majstorstvo programera pomaže sve povezati.
Dok napredujete (nadam se da ćete istražiti sumnjive spojeve koji bi mogli skrivati tajne) otključaćete pola tuceta oružja, uključujući moje omiljene harpune i plazma snop koji se prostire na ekranu, kao i neke tipične nadogradnje sposobnosti za otvaranje više karte. Trčanje i pucanje osjećaju se sjajno, ali uz nekoliko izuzetaka, srž su se pojačale. Veći skokovi, podvodni prolazak, bez povratnog udarca kad napravite štetu - korisne stvari, svakako, ali ne strašno uzbudljivo.
Također nisam luda Demastered pristup smrti. Kad god umrete, vratit ćete se kao novi Prodigiumov agent i morat ćete ubiti svog sada već neimenovanog bivšeg sebe kako biste povratili opremu. Nova je ideja koja se uklapa u temu igre. Problem je u tome što se zasigurno osjeća kao da su WayForward skimp na kapi za nadopunu zdravlja kako bi se osiguralo da će igrači umrijeti s određenom redovnošću. To postaje manje smetnje jer nastavljate povećavati svoje zdravlje i brojeve municije neobaveznim nadogradnjama, ali rano, posebno ako se borite protiv šefova s metkom-spužvom, osjetit će se grimasno. Ako želite pružiti priliku, morat ćete se naručiti i ponovo se suočiti s njima, a to može potrajati dugo.
Te pritužbe na stranu, uživao sam u vremenu Mama demostrirana od početka do kraja. (Moje prvotno igranje trajalo je četiri sata, ali još uvijek mi je preostalo pola od 50 neobaveznih 'relikvija'). Ova igra ne čini ništa novo ili originalno za obožavatelje metroidvanije, ali sve je ovdje solidno i WayForward je dobio temeljne osnove … U licenci Mumija prilagodbu, svih stvari.
razlika između test slučaja i plana ispitivanja
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)