umbrella only run death s door is such fun victory lap 119984

To čini začinjeno, zadovoljavajuće drugo igranje
Ne samo da sam uživao Vrata smrti dovoljno da ga pobijediš, a zatim opsesivno pronađeš (i onda, fuj , također posadite) sve do posljednje sjemenke da otključate konačni pravi završetak, ali sada kružim natrag za potpuno novu vožnju. To je tako dobrog tempa, dovoljno duboko, savršene veličine akcijsko-istraživačka igra. Nakon što sam pretraživao tajne, znam u čemu je sve Vrata smrti — a sada je vrijeme za trčanje samo kišobranom kako bi stvari bile svježe.
Iako nekoliko produženih borbi može biti nezgodno, ne bih rekao Vrata smrti je posebno izazovna igra — svodi se na prepoznavanje uzoraka, razmake i reflekse, naravno, ali također možete pojačati sposobnosti svoje skromne vrane žetelice ako se potrudite malo samljeti i također potražiti sve skriveno svetišta za dodatno zdravlje i magiju.
Sviđa mi se kako je sve to neobavezno. Vrata smrti izvrsno je ako samo želite proći kroz priču bez stresa o stvarima koje mogu, ali ne moraju biti skriveno skrivene iz vidokruga pametnim zamagljivanjem kamere. Igra je također sjajna, a vjerojatno čak i bolja, ako odvojite vrijeme da u potpunosti istražite njezin slojeviti svijet mašte. 100% završetak je vrijedan cilj.
Izvorno, kad sam vidio da postoji trofej/uspjeh za trčanje samo s kišobranom, mislio sam da ću vjerojatno proći, hvala puno. Morao bi to biti potpuno 'drugo igranje'.
Sada kada sam ovo teško kliknuo Vrata smrti , međutim, sretan sam što ću sve to ponovno proći od početka bez ikakvih nadogradnji statistike. Uzbuđen sam suočiti se sa svakim velikim šefom i izvučenom rukavicom s ovim usranim malim oružjem. To uravnotežuje moje znanje. Izjednačava izglede i pomaže u održavanju svježeg ovog brzog drugog igranja.
Koliko god da mislim da bi bilo frustrirajuće pokušati udariti neke od ovih puzava kišobranom u svoj prvi put, kao neka vrsta pobjedničkog kruga nakon utakmice, to je fantastična postavka.
Znam svačije obrasce napada; sada samo moram igrati dosljedno dobro! S ovim samonametnutim nerfom za blisku moć moje vrane, postoje i nadogradnje za vaganje – trebam li dati prednost snazi odmah da nadoknadim nedostatke kišobrana ili udvostručiti napade iz daljine? Zabavno je razmišljati. (Kad smo već kod toga, Vrata smrti Mehanika use-melee-strikes-to-recharge-your-spells je tako jednostavna, ali učinkovita. To čini igru.)
kako napisati skripte za automatizaciju
Naravno, izazovi nisu ništa novo za igre, pogotovo ako govorimo o kriterijima koje su napravili obožavatelji. Samo bih volio da više igara uključuje ove ideje - ili barem njihove elemente - kao način da produže život igračima koji su spremni kopati dublje.
Ne radi se toliko o dodavanju sirove težine koliko o začinjavanju stvari.