review diablo iii rise necromancer
najbolji program za praćenje procesora
Možda ćete morati položiti zakletvu da biste je platili
Nekromancer se ponovno uskrsnuo. Opet i opet (poput onog NSFW Wu-Tang spoja), zapravo onako kako je predstavljeno u Diablo III kao mini šef iz Akta 1 i potpuno iscrpni lik u Heroji oluje , Klasa je neizmjerno popularna, i s dobrim razlogom - mehanički je zabavno igrati se u svojoj inauguralnoj igri Đavo II , a moć korištenja Diabloove vojske protiv njega stvara nevjerojatnu estetsku gimnastiku.
Ali s cijenom od 15 USD, Diablo III: Uspon nekromancera vjerojatno će vas troškovi udariti u glavu i srušiti vam naočale sa ružičastim tonovima.
Diablo III: Uspon nekromancera (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment
Objavljeno: 27. lipnja 2017
MSRP: 14,99 USD
Prije nego što shvatim kako je sjajan lik, prijeđimo na neke osnove.
Blizzard nekako privlači ljude tako što ih naziva Uspon nekromancera , kao što uključuje neku vrstu kampanje. Ne ne, uglavnom je to paket znakova uz potpuno besplatno ažuriranje sadržaja. Dobijete nekoliko bonusa (kućni ljubimac, krila, transparent, portret, zastavica, dva utora za znakove i dvije kartice za skrivanje), ali s obzirom da je većina toga besmislena, vi u osnovi plaćate lik. Pojam je vrijednost zamršen. Jedna bi osoba mogla ubrzati Necro jednom u pet sati i više ga nikada ne podići. Drugi mogu iskoristiti novi izazov Rifts za nadogradnju 2.6.0 za nekoliko mjeseci na kraju. Bilo kako bilo, to dodaje još jednu aveniju za igranje Diablo III , što me već zanimalo tijekom beta razdoblja i službenog predstavljanja.
Necromancer je jedan od najvidljivijih dodataka bilo kojem Blizzardovom djelu dosad. Prskanje krvi i oružja eteričnog duha blistavo su namjenjeni, a da se ne prevrću i odvoje od jezive prirode klase. Sjetite se kada su se svi ismijavali Diablo III za previše svijetle? Osjećam se kao da su ovdje postigli sjajnu ravnotežu s kojom bi ljudi odjeknuli kada bi tu suzdržanost dijelili i ostali glumci. Razorjena Krvi Golem i zadovoljavajući 'pop' eksplozije leša su zlatni dragulji.
U smislu svog stila igre, Necro ide iznad i iznad mogućnosti prikazivanja vještica da cementira sebe kao svoju stvar. Minionske će građevine vjerojatno biti najpopularnije, barem u početku (za endgame predviđam varijacije kostiju), i to s dobrim razlogom - prokleto je zabavno podići cijelu vojsku da se bori za vas dok letite oko bojnog polja , Iznenadio sam se kako skupim malu (vrlo privremenu i mana intenzivnu) silu od sedam skeletnih čarobnjaka u 15 minuta. Jedini aspekt za koji osjećam da je podzastupljen su psovke, ali bezbrojne rune vještina pomažu mi da udahnem malo živih u oštre tri mogućnosti (ja ' ljubitelj sam Dizzying Curse-a, što omogućuje Decrepify-u da uspori, osim što uspori).
Necro se ističe u ranoj igri, a to je Ahilova peta otprilike polovine drugih opcija u igri. Ne mislim na učinkovitost jer općenito govoreći čak i s otežanim poteškoćama, početni izravni staze su prilično jednostavni, ali samo kad je riječ o zaručenju. Sumnjanje kostura tako rano odmah se isplati, kao i snaga davanja života, stavljanje aktivnijeg strateškog načina igranja u prvi plan - odstupanje od 'uništenja svega'. Novi koncept stavljanja leševa na pod za razne sposobnosti također prikriva stvarne napore tvrtke Blizzard da ugradi pridošlicu u same kosti koda. Moja jedina stvar je da većina pasivnih pasiva naginje eksploziji leša.
Vrlo je slatko dobiti vrhunac dobrog dizajna uloga u skupocjenom DLC-u. Ja sam vrsta osobe koja je izbrisala svaki lik u dva tjedna Diablo III lansiranja, a zatim prešao u trke Inferno i Hardcore - također poznat kao ciljna publika zbog pada znakova. Svaki put kad se dignem D3 , bilo da se radi o novoj sezoni ili novoj grupi prijatelja, imam mogućnost da izravnam novog Necromancera i to će biti neprocjenjivo dolje za mene. Ali za sve ostale koji samo bubu u tamnici puzeći, pričekajte prodaju.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)