opinion are gamers entitled being entitled
Prestani cviliti!
(Promovirano iz naših blogova zajednice!)
Što god se dogodilo s kupcem uvijek je u redu? Očito da bi se to uvijek uzimalo doslovno svaka bi tvrtka prestala poslovati pokušavajući zadovoljiti svakog pojedinca, ali u posljednje vrijeme ne možete govoriti o proizvodima i uslugama koje nam pružaju tvrtke, a da ne budete označeni kao 'pod nazivom' to je prljava riječ znači da ste nerazumna beba koja cvilite o ničemu i to čujete svugdje, gotovo koliko i čujete programere kako govore o načinu na koji ih vertikalnost igara razdvaja na e3 2016.
Recite bilo što negativno o bilo kojoj velikoj tvrtki, a neki stranac na internetu naći će vas i nazvati vas pravom. To je posebno značajno u industriji igara. Što je to? Mislite da bi posljednja trećina igre trebala biti dio diska koji kupujete za 60 dolara? Prestanite tako imati pravo , Ili možda ne volite da se ove promjene lokalizacije uvode u tu igru na koju ste bili toliko zbunjeni? Plakati više seronja , Želite da više igara podržava onaj Pokken kontroler ili adapter za gamecube za koji ste dobro platili? Prestani cviliti!
funkcionalno ispitivanje vs nefunkcionalno ispitivanje
Ne može se pomaknuti prema dolje do odjeljka za komentare na IGN bez razmišljanja da su veliki dio njihovih komentatora zaposleni u velikim izdavačima AAA i grubo su uvrijeđeni kad netko puca na njihove prakse DLC i mikro transakcija. Nemojte ni pokušavati kritizirati deva ili izdavača na Twitteru, dežurni fanboy pobrinut će se da mu se ne povrijede osjećaji korporacije za tiskanje novca. Zapamtite, živjeti igrati i platiti da biste pobijedili.
Ali ozbiljno, zašto je problem žaliti se na problem koji nas pogađa, bilo da je to naša omiljena franšiza koja se muli više nego što vrijedi ili samo ako se nizom loše rukovodi? Pa prvi odgovor na to može biti toksičnost. Ova obožavateljka je toksična ili je ta zajednica toksična. Pa, meni je to samo još jedan izraz koji se previše baca. I termini 'otrovni' i 'naslovljeni' su ne-argumenti koje ljudi bacaju iz nekog razloga. Ovih dana čini se da svi imaju pravo, a svaka obožavateljica ili zajednica su toksični.
S ovim je momcima sve ili ništa drugo. Ili se uključite u uočenu frivolnost ili (na neki način) operete ruke pokazujući na one koji zapravo imaju što reći i nazivajući ih nezrelim. Mogu se sjetiti jednog razloga za to, jer svi duboko u sebi želimo da igre budu pozitivnije mjesto. Vremena koja se mijenjaju i nijedna strana nije u redu s tim. Neki igrači žele ono što smatraju da zaslužuju, dok drugi to vide kao nepotrebnu negativnost koja zagađuje naše nekad čisto proljeće videoigara. Istina je da postoji nepotrebna negativnost, toksičnost, neopravdano pravo, ali ako želite pozitivnost ili sebe vidite kao pozitivnu osobu, rješenje ne traži ljude da nazovu bebe na twitteru i neogafu, jer u stvarnosti ono što radite spušta se na našu razinu, našu otrovnu, nezrelu i dobru razinu koju toliko mrzite. Zato pitam tko je zapravo onaj pozitivni?
Pa da to kažem opet. Vremena koja se mijenjaju i nikad se ne vraćamo u vrijeme bez pretplate na Internetu i Nintendo Power. Svi smo povezani putem interneta i umjesto da samo svjedočimo ili sudjelujemo u svakodnevnoj debati Genesisa i SNES-a u vašoj kafeteriji 4. razreda, sada imamo pristup mišljenjima i argumentima svake osobe. Možemo ih staviti tamo i pokazati ljudima koji ih ne žele vidjeti. Na pojedincu je da odabere svoju bitku, a bitka je sada više nego ikad prije jer su vremena stvorila ciničnu atmosferu. Industrija igara dala nam je sranja pa smo očekivali više sranja, a iznenađenje, servirana su nam sranja na tanjiru. Ako ih želite naučiti, morate ih naučiti, prihvatite svoju stvarnost, prihvatite gdje su igre i velikim tvrtkama recite što rade pogrešno. Možda se, ako se mnogi drugi slažu, vidjet ćete da zapravo imate slučaj, ako ne, onda možda stvarno jedan pojedinac očekuje previše.
Sada znam na što mislite 'čovjek kojeg ovaj momak može prevariti', a također i 'jednostavan odgovor je samo glasati novčanikom'. Pa u mnogim slučajevima to bi trebalo raditi, ali teorija je često drugačija od prakse, posebno u igrama. Metroid serija mi je izuzetno blizu, a kad sam glasao svojim novčanikom (kao i mnogi drugi) ne kupujući Other M (iako sam igrao kroz njega), znate li što je radio Nintendo? Pretpostavili su da nitko ne voli Metroid i odbacili su seriju šest godina, unatoč broju kritika (čak i konstruktivnih!) Dostupnih na internetu, istom mjestu na kojem komuniciraju s fanovima putem Nintendo Directa, odlučili su to ignorirati i prepustiti nam se igra koju nitko nije tražio, kada su apsolutno trebali u potpunosti znati što su ljudi željeli 6 godina je uklonjeno od posljednjeg unosa i 9 godina uklonjeno iz posljednjeg kritički priznatog naslova u nizu.
Ipak ovdje imamo još jednu pogorku za one koji su spremni prihvatiti status quo bez obzira na to. Ne sviđaju im se videozapisi na youtube federaciji Force Force, a sve druge mržnje drugih M su gluposti. Pa, dopustite mi da stvari razgledam za vas, Metroid nije Mario ili Zelda, ne postoji igra ili više svake godine postojanja, a nakon Ostalog M-a, fanovi su ostali vješanje i izgorio. Tako mi je žao što sam očekivao dobar proizvod iz legendarne serije. Lemme se izvinjavam što želim dobar papir Mario dok sam na tome. Zamislite da bi St. Angel bio posljednji album Metallice, da li bi to dobro sjedilo većinu obožavatelja?
Vjerujem da kao potrošači i obožavatelji imamo dužnost izraziti svoje mišljenje programerima i izdavačima, posebno kada je u pitanju naše vrijeme i novac. Pogledajte samo Battlefront iz 2015. godine. Ljudi su možda izlazili u paketu kako bi kupili tu igru, ali ako EA ne pokaže da su sljedećim ulaskom naučili lekciju, sumnjam da će ljudi tako opraštati. Ali još uvijek ima onih koji će mi reći da imam pravo kad kažem da nisam zaradio svojih 60 dolara u toj igri. Samo u video igrama vidjet ćete tu razinu slijepe odanosti korporacijama koje ispisuju novac.
Kao što ću reći još jednom, internet i tehnologija promijenili su vremena. Klima je cinična tamo gdje očekujemo manje, a postoje dvije strane koje žele ono što smo nekad imali. Jedni žele status quo bez obzira na stvarnu stvarnost kao što je slučaj u romanu o Ayn Randu, ali to čine negativni negativci, a drugi koji samo žele da igre budu kakvoće i pristupačnosti kakvu smo mi jednom obećavali, ali dobivaju oznaku kao negativnu ili s pravom i otrovni u toj potrazi.
Pa što je rješenje? Izuzetno je jednostavno. Dopusti razgovor. Ako vidite nekoga s stvarnim promišljenim argumentom protiv EA-e ili nečim takvim, samo neka neka govori ili odgovore jednako promišljenim odgovorom, odaberite svoje internetske bitke. Naravno da će biti i onih koji ih samo tweet '@EA ur a shitsucker' ignoriraju. Toksičnost ne može rasti ako ih se ne ponese, baš kao i trolovi.
Nadam se da ovo nije bilo grozno. Ovo je moj drugi blog, prvo za waifu ratove, jedino što me je uspjelo maknuti od guze i napisati blog, ali to je onoliko koliko snažno osjećam tu glupost 'prava'. Budući da sam se puno bavio Metroidom, rado bih radio 3. blog koji bi razotkrio zašto se serija kao cjelina ne prodaje dobro ako je netko zainteresiran, mislim da nije tako jednostavno kao što ljudi pretpostavljaju.