impressions starcraft collectors edition risk
pretvoriti youtube u wav datoteku besplatno
Rizik je, ali sa StarCraft komadima
( Destructoid razmatra dodavanje igara na ploči (tematske video-igre ili ne) onome što pokrivamo. Mislite da je to dobra ideja? Želite li se držati samo videoigara? Javite nam se u komentarima. )
Tematske inačice popularnih igara poput Monopol i Rizik postoje već neko vrijeme, a pokrivaju sve, od znakova kutija žitarica do Nintenda. Blizzard je i ranije gurnuo u ovu arenu, nakon što je nedavno izašao Monopol Svijeta Wacraft , a sada su to slijedili Rizici izdanja kolekcionara StarCraft ,
Grognardi koji mrze čitav koncept Rizik ovdje neće pronaći puno, ali oni koji to ne rješavaju Rizik je središnja premisa i uživajte u StarCraft vlasništvo bi se trebalo zabavljati igrom.
Kao i kod većine verzija sustava Windows Rizik , Rizici izdanja kolekcionara StarCraft omogućuje do šest igrača. Svo troje StarCraft predstavljene su utrke, pri čemu svaka rasa ima dvije frakcije. Na strani Terrana, možete igrati kao Jim Raynor ili Mengsk. Protoss igrači mogu birati između Zeratula i Artanisa, a Zerg može odabrati Kerrigana ili Zagara. Svaka utrka očito ima svoje figure, načinjene od pomalo lepršave, ali izdržljive plastike. I karta bi trebala biti poznata - iako je na njoj povezana StarCraft planeta i lokacija, to je u osnovi standardni svijet Rizik karte, samo okrenuto vodoravno.
Mogućnost igranja dugog, standardnog Rizik Način igre, bez ikakvih promjena ili varijacija pravila, naravno je dostupan, a ako se odlučite za različite dijelove i okrenutu kartu, sve će to biti StarCraft rizik stvarno vam daje. Ako ipak pokupite ovu igru, vjerojatno ćete htjeti igrati poseban način dizajniran posebno za StarCraft rizik : Komanda soba.
Mnogi od nedavnih Rizik inačice uključuju načine igre usmjerene na kraće, čvršće igre i StarCraft rizik nije izuzetak. Komanda soba i dalje slijedi osnovna pravila Rizik , ali uključuje brojne izmjene kojima se igra brže kreće.
Postavljanje općenito slijedi standardna pravila, uz dodavanje baza i mineralnih polja. Baza vam služi kao sjedište i pruža vam dodatnu jedinicu po okretaju za svaku bazu koju kontrolirate. Mineralna polja nasumično su smještena preko teritorija na početku igre, a svaki teritorij koji kontrolirate s mineralnim poljem računa se kao dodatna bod kad se izračunava koliko vojnika možete smjestiti na početku svog skretanja.
Iako je brisanje protivnika s karte još uvijek opcija, igre Command Room općenito se pobjeđuju dovršavanjem postignuća. Kad igra započne, osam postignuća iz ukupno dvanaest bazena nasumično se izvlači i postavlja na ploču. Neki su kontrolna dostignuća i od vas traže da kontrolirate čitav planet na kraju koraka. Drugi nagrađuju agresiju, uključujući stvari poput kontrole određenog broja protivničkih baza ili preuzimanja određenog broja mineralnih polja u jednom potezu. Možete zaraditi samo jedno postignuće po okretaju (osim ako eliminirate igrača, u kojem odmah sve svoje uspjehe zahtijevate kao svoje), i prvi koji sakupi tri pobjede.
Svako postignuće također ima i token za nagrađivanje koji je postavljen licem prema dolje, a tvrdnja o postignuću omogućuje vam da uzmete njegovu nagradu. Dok neki pružaju samo manje koristi, poput omogućavanja da se dva puta pojačate na kraju poteza, drugi pružaju znatne koristi, što vam daje dodatni napad ili odbranu smrti za ostatak igre. Nagrade definitivno nisu uravnotežene, a iako je igra uglavnom dovoljno kratka da to ne bi trebao biti ozbiljan problem, neki mogu biti frustrirani koliko moćni protivnici mogu dobiti ako imaju dovoljno sreće da traže dvije najjače nagrade.
StarCraft rizik također sadrži jedinice heroja; gore spomenuti likovi. Tvoj junak predstavljen je vlastitim likom i kreće se s postojećim odredom, a iako on ili ona ne pripadaju stvarnim trupama, prisutnost heroja omogućuje vam da dodate jedan u svoj najviši kotačić, bez obzira na uvredu ili obrane.
Konačno, svaka utrka ima i svoj špil karata koji mogu izvući iz bilo kojeg kruga u kojem su osvojili barem jedan teritorij, a također nisu zaradili nikakva postignuća. Kao u standardu Rizik , ove se jedinice mogu jednostavno uključiti na početku vašeg poteza. Međutim, svaka kartica na sebi ima i moć ili sposobnost koje umjesto toga možete odlučiti koristiti.
Iako se mnoge sposobnosti dijele na sve tri palube i samo imaju različita imena, svaka utrka ima nekoliko jedinstvenih sposobnosti u skladu s općom temom StarCraft , Na primjer, karta Terran 'Lift Off' čini ih jedinom utrkom koja može podići i pomicati bazu, čak i ako to trenutno kontrolira drugi igrač. Opet, poput nagrada za postignuća, ove sposobnosti nisu ni blizu izbalansiranosti, a izvlačenje srećne karte može doslovno preokrenuti cijelu igru.
Unatoč nekim zapaženim problemima u vezi s ravnotežom, moja se igraća dobro zabavila StarCraft rizik , S nama dvoje smo Rizik obožavatelji i ostala dva se uglavnom ne sviđaju Rizik u principu su sva četvorica bila ugodno iznenađena kako se igra igrala. Igre se mogu završiti za otprilike sat vremena, a uvjeti za pobjedu u Command Roomu zahtijevaju da upravljate s više frontova odjednom - ako pokušate sjesti i stvoriti divnu vojsku koja će pomesti čitavu ploču, vjerojatno ste izgubili igru prije nego što je zapravo možete implementirati. Kao rezultat toga, tempo igre je puno brži, a čak i od prvog koraka igrači će vjerojatno sudjelovati u brojnim borbama s većinom ostalih igrača na ploči.
Ukratko, StarCraft rizik lako je naučiti, ne treba puno za dovršetak i značajno povećava faktor sreće u originalnoj igri. StarCraft rizik i način rada Command Room ne mijenja osnove Rizik na putu Nasljeđivanje rizika ili Rizik 2210 A.D. učiniti, ali ovdje je dovoljno da se to ne može dogoditi samo više od izravnog preusmjeravanja osnovne igre.
Dok svaki tjedan neće prolaziti za moj stol za igranje, ozbiljni wargameri htjet će potražiti negdje drugdje (ali oni zasigurno ne gledaju Rizik na prvom mjestu), Rizik fanovi i povremeni igrači na ploči će se dobro provesti.