review layers fear
Nije sve u vašoj glavi
Slojevi straha ima smisao za animiranje neživih.
Mnoge njegove slike u stvarnom svijetu činile bi se uznemirujućim čak i u dobro osvijetljenom muzeju na prepun dan od ulaska u popust. (Uzmimo, na primjer, Gojin Saturn proždre svoga sina.) Ali kako biste vidjeli neka od ovih lica kako zure u vas, izobličena i izobličena? Ili se lukavo iskače iza vas dok su vam okrenuta leđa? Gah! Skoro sam nekoliko puta bacio miš sa stola.
Nisu me smjeli ni ovi i drugi pametno tempirani plašiti. Kao što se isprva činilo, oni su zapravo prilično bezopasni. Pa ipak, češće nego ne, Slojevi straha uspio me iznenaditi - čak i na drugom igranju.
Slojevi straha (Linux, Mac, PC (pregledan), PS4 (testirano), Xbox One)
Programer: Bloober tim
Izdavač: Aspyr Media
Izdanje: 16. veljače 2016
MSRP: 19,99 USD
U pravim okolnostima, oko svake kuće - stvarne ili virtualne, poznate ili strane - može vam se početi prikradati. U nedostatku uvjeravajuće svjetlosti i zvuka, vašoj mašti pružate potpuno jasno da sanjate jezivo što - ako su scenariji za koje znate da su očigledno neracionalni, ali jednostavno ne mogu se tresti. Oči i uši počinju igrati trikove na vama. To je senzacija Slojevi straha nastoji izazvati, osim u ovom slučaju, u sjeni zaista nešto vreba.
kako ući u qa testiranje
Smještene u olujnoj noći u raspršenom, nečasnom viktorijanskom domu, igrate kao poznati slikar koji pokušava dovršiti svoje remek-djelo usprkos dugogodišnjem kreativnom bloku. Vaša supruga i dijete više nisu ovdje, ali njihova prisutnost i dalje ostaje.
Pismena korespondencija, isječci i uspomene razbacani po cijeloj kući nude nagovještaje kakav je bio problematični protagonist u svom osobnom i profesionalnom životu prije nego što se potaknuo u ludilo. Ovi predmeti, čiji posljednji dijele isječke naracije, kolektivno pomažu ispuniti obiteljsku misterioznu, iako pomalo predvidljivu prošlost.
Većina ove psihološke igre horora provodi se hodajući okolo, otvarajući vrata i ladice, umjesto da pronalaze zagonetke ili brane čudovišta. Ovo nije prepuna avantura, ali putovanje je svejedno. Vaša okolina se uvijek mijenja - ponekad točno ispred vas, ali često, impresivno, neposredno izvan vašeg pogleda. I bešavna je. Možete zatvoriti vrata, odmah ih otvoriti i vidjeti posve drugu sobu. Hodnici se beskrajno okreću i okreću. Vaš se siromašni krevet topi u podu. Iako je iskustvo postavljeno unutar jedne kuće, ne osjeća se ograničeno u pogledu razmjera, postavljenih komada ili mašte.
youtube u mp3 više od 20 min
Koliko god vam tlocrtni užitak zabrljao, rijetko je zbunjujući. Audio znakovi daju smjernice, kao i vrata koja se zaključavaju i otključavaju kako biste se kretali u pravom smjeru. Bilo je nekoliko mjesta na kojima nisam bila sigurna kamo ići i što bih napravila, a jedan je bio niz koji je uključivao pronalaženje prikrivenih dame. To je bilo malo poteškoće. Povremeno ćete morati kopati po određenim predmetima, ali nema inventara kojim biste upravljali, a većinu vremena samo trebate pogledati u određenom smjeru da biste potaknuli promjene krajolika.
Čut ćete izobličen dječji krik u daljini i znajući dobro da je u sobi jedino što je važno je zatvorena škrinja, i krenete prema njoj. Izbliza, možete potvrditi da, da, buka definitivno dolazi iznutra. Pa otvorite. Polako. Pažljivo. Tu je lutka za bebe i o bože zašto se nasilno uvija ? Topi se u gustu crnu goo, a ti kreneš dalje, nadajući se da se nada da kasniji niz ne uključuje živahne igračke koje te vuku u sjeni.
Za mene je napetost bila prednja. Na pola puta razvio sam pristojno razumijevanje onoga protiv čega se borim i tada se sve osjećalo manje zloslutno. Za razliku od akcijsko-horor igara, koje mogu izazvati strah i adrenalin, zahtijevajući da se igrate dobro da biste napredovali, Slojevi straha nije uspio osjetiti prijetnju. Ponekad sam bio nervozan, ali nikad nisam osjetio dubok osjećaj straha.
Zastrašujuće ili ne, bio sam dovoljno primoran da nenamjerno dovršim igru u jednoj večeri. Odobreno je da traje samo nekoliko sati, ali koračanje se pokazalo očaravajućim. Kontrolna točka nije osobito velikodušna, tako da je prošlo najbolje.
Budući da se vaša okolina nepovratno može promijeniti, moguće je propustiti kolekcionarstvo. To me nije uznemirilo, ali za dovršenike će sigurno biti uključenih pokušaja i pogreške (iako je to donekle ublaženo opcijom odabira poglavlja i ukupnom kratkom dužinom). Nakon prikazivanja kredita, možete započeti s istim datotekama za spremanje. Stekao sam dojam da vjerojatno postoji poticaj za pokretanje nove igre plus plus, ali nisam mogao pronaći konačne odgovore.
S obzirom na izbor između igranja na PC-u, PlayStation 4 ili Xbox One, savjetujem vam da se verzije konzole ne mogu pojaviti. Ovo je igra u kojoj ručno otvorite stotine vrata i ormara, a one interakcije osjećaju puno manje tekućine pomoću gamepada. Drugo, barem na PS4, brzina kadrova je razočaravajuća. Bilo je dovoljno sporo, da se odvrati od sablasne atmosfere.
Slojevi straha nije bilo tako zastrašujuće koliko sam mislila da će se temeljiti na ranim dojmovima, ali i dalje me zabavljala njegova kuća ukleta u umu, čak i kad su skakači skočili.
(Ovaj se pregled temelji na pre-release izdanju igre koju je izdavač.)