review marvel vs capcom 2
Vodim te na vožnju , Dragi Bože, ta pjesma. Nekima od nas to je zaglavilo u glavi već gotovo deset godina, a ako niste, budimo prvi koji će vas pozdraviti u našem malom klubu puštanjem Marvel vs. Capcom 2 na XBLA ranije ovog tjedna. Xbox 360 prilagođena zvučna kulisa nikada nije bila toliko cijenjena.
Nakon devet godina fizičke rijetkosti i nevjerojatno visokih cijena preprodaje na eBayu, Capcomov legendarni borac ponovno se našao u rukama veterana koji se sjećaju svog vrhunca i koji su po prvi put bili dostupni nestrpljivoj novoj generaciji. Ali ta pjesma , Vrijedi li se podvrgnuti toj strašnoj pjesmi?
Možda je još važnije, vrijedi li to učiniti opet ako već imate u prošlosti? Topher Cantler i Jonathan Holmes riješit će to pitanje nakon skoka s njihovim cjelovitim pregledom igre.
Marvel vs. Capcom 2 (Xbox LIVE Arcade (pregledano), PlayStation Network)
Programer: Capcom / Backbone Entertainment
Cijena: 1200 MS bodova / 14,99 USD
Objavljeno: 28. srpnja 2009
internet stvari koje tvrtke mogu gledati
Topher Cantler
Vraća se moj drugi najdraži borac svih vremena. Tu smo. Bilo da ste posljednji put igrali MvC2 dok se okupljamo oko Dreamcast-a s prijateljima ili stojimo u kabinetu u arkadi s potpunim strancima, vjerojatno je prošlo neko vrijeme. Pitate se što je novo ili nije novo u luci, a mi ćemo doći za vas za minutu. Prvo, međutim, imamo nekoga tko ga uopće nije igrao.
Ako sebe smatrate prilično ozbiljnim ljubiteljem borbenih igara, a nikada se niste igrali Marvel vs. Capcom 2 , to dugujete sebi. Godinama je to već utvrđeno kao jedan od najzabavnijih i najvažnijih naslova koji ste imali ispod pojasa, a postoje neki koji bi vam čak mogli oduzeti pravo na razgovor o borcima ako ga barem niste ustrelili. Ako već kopate 2D borce, to će vam se najvjerojatnije svidjeti. Idi trošite svojih 15 dolara i uživajte u svojoj strašnoj novoj igri.
Vratite se onima od vas koji su već upoznati MvC2 , Rado ćete znati da je ono što ovdje dobivate sa samom igrom gotovo upravo ono čega se sjećate; samo sada je širi, znatno ljepšeg izgleda i povezan s internetom. Dugovi znakova, iako su nepromijenjeni, izgledaju svježe i lijepo poput njih, a novi izbornici i sučelje oštri su britva. Izvorne pozadinske poligonne pozornice i sve što ne spada u nekadašnje kategorije sada je u HD-u, za razliku od onoga što smo vidjeli s Ikaruga luka. Igra nikada nije izgledala bolje.
Što je ne izgledati tako dobro izgleda za angažiranje jednog igračkog načina. Ako ste posjedovali verziju Dreamcast-a, možda biste imali draga sjećanja na igru 'Tajni faktor' ili dućan s karakterom, gdje biste mogli otključati nove borce i alternativne boje kostima s bodovima koje ste stekli kroz modus treninga. Cijelo ovo iskustvo, iz nekog razloga, nema.
Od trenutka kada prvi put podignete igru, svaki lik u svom ogromnom popisu već je otključan. Ovo je lijepo jer vam omogućuje da odmah uskočite s prijateljem i odmah počnete međusobno predavati guze na srebrnom pladnju s onim tko vam se dogodio. Ali istodobno, nije baš lijepo kad biste htjeli igrati sami. Još uvijek postoji Trening način, ali nestao je sustav bodova koji je nekad bio tu da vas namami na muku.
Stari trik bio je ući u mod treninga i ostaviti Dreamcast da radi preko noći. Probudio bi se milijunaš i otključao nekoliko znakova istovremeno sa svim zlostavljanim bodovima. Bilo je zabavno. Bio je tobogan. Bilo je to iskustvo jednog igrača. Sve što imate u ovom priključku je Arcade Mode, i sa samo nekoliko postignuća povezanih s tim, (pobijedite igru sa a Street Fighter -Tematičan tim, na primjer), nema puno poticaja za solo. Ali pretpostavljam da ste već jednom prošli kroz sva ta otključavanja, zar ne? A Bog zna da ne možete ostaviti 360 da radi preko noći, osim ako se ne želite probuditi u svojoj kući u vatri.
Ono što kupujete je učinkovito igra za više igrača, a to nije nužno loše. Pogotovo kad se mreža dosad pokazala gotovo besprijekornom. Na ekranu za odabir znakova malo je čudnog mucanja što bi vam moglo pružiti početne sumnje, ali jednom kada prođe vrijeme, čini se da nema ništa drugo nego glatko jedrenje. Nakon dvadesetak utakmica na mreži s prijateljima u blizini i udaljenosti i nepoznatim osobama od tko zna gdje, nisam doživio gotovo nikakav zaostatak, osim možda štucanje u okviru sekunde. Oboje sam iznenađena i impresionirana time kako dobro radi pod pritiskom. Šteta je što nova izvanzemaljska tehnologija koju su otkrili nije postojala na vrijeme na koju bi je Backbone mogao primijeniti Super zagonetni borci grozan kod.
Iako sam oduševljen grafičkim ažuriranjem i izvanrednim mrežnim performansama, nešto manje zadovoljan su vrlo ograničene mogućnosti izgleda regulatora. Igra vam omogućuje mapiranje dva udarca, dva udarca i dvije asistencije. Kraj priče. Bez obzira koju vrstu kontrolera namjeravate koristiti, dva gumba ostaju nezaposlena. Možda neće biti tako iritantno ako se igrate sa standardnim 360 kontrolerom, ali ako koristite bočnu ploču sa šest gumba poput mene ili arkadnu palicu kao i većina drugih ljudi, ta dva gumba su baš tamo , S ništa za raditi , Kontroleri su u evoluciji uzgojili dodatni par gumba, i bilo bi lijepo kad bismo im mogli dodijeliti često korištenu naredbu 'oba udarca' ili 'oba udarca'. Ili ismijavanja. Ili, znate, nešto ,
To je posebno razočaravajuće nakon SFIV mogućnosti kontrolera, što vam omogućuje gotovo sve što želite. Sigurno, jednu naredbu možete preslikati na dva gumba, ali to je ... pa, glupi. I glupo je da u igri postoje i druge savršeno dostupne naredbe koje se ne mogu preslikati ni na što kada imate dva gumba bez posla. To je bilo glupo, Capcom. I ljuta sam na tebe.
Taj glupi nadzor na stranu, Marvel vs. Capcom 2 i dalje je fantastično kao što je to ikada prije bilo - više sada kada možete pobijediti prijatelje bez napuštanja kuće i tući se s tuđincima bez lutanja po džepu punom kvartu.
Neki se možda ne slažu, ali 15 dolara kako bi izašli na internet s ljepšom verzijom jedne od najvećih borbenih igara koje su ikad napravili zvuči mi prilično dobro. I do sada je upravo tako bilo. Sranje, eBay.
što je testiranje među preglednicima
Ocjena: 8.5
Jonathan Holmes
Znate, to mi daje hladnoću da budem uključen u pregled igre ove monumentalne. Gotovo deset godina nakon objavljivanja Marvel vs. Capcom 2 zadržao je titulu najjače hiperkinetičke igre u 2D borbenom žanru. Kad su igre poput Tekkena i Soulcalibur-a gotovo sve preuzele tržište arkadnih igara, Marvel vs. Capcom 2 spriječio je 2D borce da postanu nevažni. Što je još važnije, to se nikada nije ustupilo predvidivosti ili klišejima. Ovo je igra u kojoj čovjek s kaktusom može povremeno pojesti Kapetana Ameriku, dok Jill Valentine nudi Thanovo miješano bilje; smrknuti brisač beskonačne čarape. Za borbene igre ili videoigre općenito ovo je daleko od klišeja.
Nekoliko bodova za ljude koji nikada nisu igrali igru: Marvel vs. Capcom 2 ogroman je, lud i gotovo univerzalno privlačan. Igra sadrži 52 lika koja se mogu igrati, što svima nudi više nego dovoljan izbor. Govorimo o svemu, od obožavanog, LEGO-ovog Servbota, do seksualno gladnog sukubusa, do Marrowa, žene koja otkida kosti iz vlastitog tijela, a zatim im prereže grlo. Ovdje postoji nekoliko znakova koji su prilično izmjenjivani u paleti, poput Iron Mon i War Machine, ili Wolverine i Wolverine 'totalno devedesetih kostiju', ali većinom svi ovdje likovi izgledaju i igraju vrlo različito. Možda je još važnije da igraju onako kako bi trebali s obzirom na to tko su ti ikonski likovi. Wolverine ima svoj ljekoviti faktor, Juggernaut je doista nezaustavljiv, Jill Valentine pokazuje nam tiranina, a Mega Man dolazi opremljen robotskim štitom za pse i lišće. Volite ih ili mrzite, ne možete poreći da je popis igara zakonit.
'Mrziš ih, kažeš?' Da, prijatelji, istina je, puno ljudi misli da je ova igra sranje. Neki kažu da je previše 'skrubiran', jer je kombinirani sustav 'biranje-u lancu' izuzetno dostupan (a za mnoge ljude borbene igre trebaju biti išta drugo osim dostupne). Drugi kažu da je igra previše neuravnotežena, i stvarno, što očekujete od igre pedeset i dvije likovi? Obožavatelji borbene scene znaju da u Marvelu Vs Capcom 2 postoji pet ili šest 'top tier' likova koje gotovo svi u ozbiljnoj turnirskoj igri koriste, dok je preostalih četrdeset i šest ostalo da preuzmu ulogu torbe za probijanje. Nažalost, tako je i s većinom borbenih igara, ali s ovom su kritikom povijesno bili prilično ogorčeni.
Zatim tu je glazba. Hm ... Jao. Čak će vam i ljubitelji zvučnog zapisa igre reći da zvuči pozitivno satanski, ali ne na metalni način. Upravo je ovaj zvučni zapis koji zaista izdvaja Marvel Vs Capcom 2 osim Capcomovih ostalih naslova 'Superhero Rave'. Primjerice, u Marvel Vs Capcom 1, kada Strider skoči na scenu, glazba iz arkadne igre Strider svira na znak. U Marvel Vs Capcom 2, nije važno tko je na ekranu, dobit ćete isti synth-jazz i / ili ženu koja krunira o svom tijelu. Teško je kriviti igru za svoj divlje neprimjeren zvučni zapis, jer stvarno, što je prikladno za igru u kojoj polu-seksi majmunska djevojka puše poljupce - koja se pretvara u majmune u općem smjeru divovske očne jabučice obogaćene šljokicama. iz svemira? Za takav događaj pop glazba iz pakla odgovara baš kao i bilo što drugo.
Sve ove 'greške' ne znače stvar onima koji igraju borbene igre za, znate, zabavu. Marvel Vs Capcom 2, početni sustav za borbu protiv prijatelja, poznati likovi i slatki slatkiši čine igru vrijednom kupovine za sve one koji čak i prolaze zanimanje za žanr. Što se dubine tiče, neki još uvijek vjeruju da je igra bez dna. Osobno, igram to stalno i gotovo deset godina, i osjećam se kao da sam još uvijek bolji u tome. Čak i da nisam, ipak bih se vratio samo da pogledam stvar. Marvel Vs Capcom 2 djeluje kao svojevrsna 'najbolja' zbirka svih Capcomovih sprite djela iz CPS-2. Količina pojedinačnih okvira animacije ovdje je nevjerojatna. Postoji nekoliko slabih poveznica (Thanos posebno izgleda podmlađeno), ali klasični Capcom CPS-2 sprite setovi poput Kiklop, Strider, Wolverine i Captain Commando svi su ovdje i prilično je potrebna studija za sve koji žele razumjeti sprite animaciju.
Slažem se s Topherom da zbog nedostatka otključavih vrata ove luke Marvel Vs Capcom 2 osjećaju malo stan u odjelu za igrače. Ipak, nakon svih ovih godina, zabavnije sam igrati samo Marvel Vs Capcom 2 nego ijednog drugog 2D borca na tržištu danas (sve dok Tatsunoko Vs Capcom trenutno ne uvozi samo kao 'na Trgovina'). Ovdje ima toliko mnogo znakova da se niti jedan meč nikad ne osjeća isto, pa ponovljivost nije zapravo problem. Također, zasluga se mora dati konačnom šefu igre, koji osigurava bitku koja se osjeća zaista klimaktivno svaki put kad se suočite s njim. Nekako je sramotno vidjeti Marvel Vs Capcom 2 koji nadmašuje moderne borce poput SF4, BlazBlue i KoF XII u odjelu za 'nezamjenjivog zadnjeg šefa koji vam doista puše razum', ali onda su se vremena (i očekivanja) stvarno promijenila kada je u pitanju 2D borci.
Rekao bih da samo jedna ili dvije današnje 2D borbene igre mogu održati svijeću do razine majstorstva i sadržaja koji se može naći u Marvel Vs Capcom 2. To je uistinu proizvod minulog doba; i razdoblje koje mi teško nedostaje. Nemojte razmišljati o tome da me tako visoki ocrtavaju retro naočale. Nisam slijep za mane igre. Samo što me nijedna od ovih mana nije zasmetala kad je igra prvi put izašla, a mene još uvijek ne gnjavi.
Ovo je potrebna igra za ljubitelje Marvela, Capcoma ili uopšte borbenih igara. Kupio sam ga na XBLA i planiram ga ponovo kupiti kad padne na PSN za nekoliko tjedana, a ja bih opet kupio onu vražju stvar ako ikad dođe na Wii. Samo je tako dobro.
Ocjena: 9
Konačni rezultat: 9.0 - Izvrsno (9 su znak izvrsnosti. Moguće su nedostaci, ali oni su zanemarivi i neće nanijeti veliku štetu onome što je vrhunski naslov.)