ranked the five best fire emblem games
Pogledajte povijest franšize
Vatreni grb prilično je misteriozna serija za mnoge igrače vani. Prvo, to je strategija RPG (SRPG), koja je već svrstava u etabliranu nišu. Tada morate uzeti u obzir činjenicu da Nintendo nije objavio seriju na američkom jeziku sve do sedmi igra, Vatreni grb: Mač plamena , jednostavno naslovljeno Vatreni grb u SAD-u.
No s izlaskom najnovije igre u nizu, Buđenje , Vatreni grb uspio je očarati mnogo novih obožavatelja dodavanjem manje intenzivnog opcijskog načina igre, a samim tim će ljudi tražiti još igara kako bi zasitili ovu novopečenu ljubav.
Slobodno mi se pridružite na putovanju kroz povijest Vatreni grb ,
Jezgre stupova srednjovjekovne aromatizirane serije prilično je jednostavno objasniti. Kao i mnogi SRPG-ovi, radnja se odvija u mreži na potezu. Ako jedinica umre, nestaje zauvijek (inače poznat kao permadeath).
Jedinice se mogu međusobno sučeliti na više načina, ponajviše sa sustavom odnosa koji poboljšava statistiku likova koji se zajedno bore.
Nije papir na papiru zar ne? Pa, zapravo, reproducirati ga je mnogo teže nego što zvuči, jer ova se serija može pokazati suludo izazovna za ljude koji nisu naviknuti na žanr. Kao sporednu napomenu, sljedeći popis nije određenim redoslijedom.
Vatreni amblem: Misterija grba ( Vatreni grb: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994.)
prozori alata za skeniranje i popravak računala 10
Pod uvjetom da ste već naviknuti na žanr, obožavateljski prijevod Misterij grba Savršeno je polazište iz lore perspektive jer je polovica igre remake prve Vatreni grb (to je bilo prepravljeno na DS-u na međunarodnoj razini kao Vatreni grb: Zmaj od sjene u 2008.).
Iako se po današnjim standardima može osjećati zastarjelim, s čistog stajališta igre još uvijek zvuči i nudi klasičnu taktičku akciju po kojoj je serija poznata, s tonom sadržaja koji treba pokrenuti. Za razliku od prve igre koja je imala ponizno izdanje, Misterij grba stvarno pomogao staviti franšizu na kartu.
Kao i prve dvije igre prije toga, legendarni Nintendoov producent Gunpei Yokoi imao je ruku u stvaranju Misterij grba ,
pitanja i odgovori na razgovor s analitičarom tehničke podrške
Vatreni grb: Genealogija svetog rata ( Vatreni grb: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996.)
Četvrta igra u nizu, Genealogija svetog rata , značajan je po tome što je prvi naslov koji je implementirao 'sveto trojstvo' suzbijanja oružja. Često se naziva sistemom škara-papir-škare, Genealogija ima sustav u kojem koplje tuku mačeve, mačevi tuku sjekire, a sjekire tuku koplje.
To bi postalo glavni proizvod koji bi 16 godina kasnije nosio u 3DS igri. Također je uvela individualne vještine za jedinice kroz sustav klase / posla, što je za to vrijeme bilo prilično revolucionarno. Zapravo, Genealogija' Njegov uspjeh utjecao bi na ostatak serije na mnoge druge načine, a fanovi ga često smatraju jednim od najboljih SRPG-ova svih vremena.
Nažalost, ovo je posljednja igra u nizu koju je producirao Gunpei Yokoi, a preminuo je u tragičnoj auto nesreći 1997. godine.
Vatreni grb: Svete kamenje (Game Boy Advance - 2004.)
Kao druga igra objavljena izvan Japana Svete kamenje poboljšano izdanjem prvog međunarodnog Vatreni grb (2003) na gotovo svaki način. Sadrži lijep sprite rad, vraća mogućnost lutanja zemljovidom i omogućuje općenitiju slobodu u pogledu odlučivanja za igru.
Govoreći o slobodi, sustav promjene klase bio je suštinski razlog zašto Svete kamenje toliko je značajan. Po prvi put, klase imaju razgranate staze koje možete odabrati da slijedite, umjesto da golubarske jedinice držite na određenim poslovima. Također je sadržavalo i gore spomenutu prilagodbu vještina Genealogija svetog rata , koji je izvađen iz nekoliko prethodnih igara Svete kamenje , Sve u svemu, to je jedan od najdubljih SRPG-a do danas.
Ako ste bili dio programa 3DS Ambassador, ova igra sjedi na vašem 3DS-u. Idi provjeri!
Vatreni grb: Put zračenja (GameCube - 2005.)
Nakon uspjeha od Svete kamenje , Nintendo je odlučio da je došlo vrijeme da se serija vrati na konzole, prvi put nakon šest godina. Kao deveta igra u nizu Put zračenja prvi put nudi nekoliko ustupaka ležernijim fanovima, uključujući 'Easy Mode'.
pitanja i odgovori na php intervjuu za jednogodišnje iskustvo
S obzirom na čistu estetsku perspektivu, mnogi su se naljutili što je serija krenula u poligonalni smjer u smislu likova. Izvrsno odstupanje od prethodnika prethodnih igara, grafički stil mnogima se polarizirao.
Ipak, ovaj je dogovor uslijedio s mnogim drugim bonusima. Na primjer, Put zračenja bila je prva igra u nizu s glasovnom glumom, koja je pomogla udahnuti novi život u svijet igre.
Vatreni grb: buđenje (3DS - 2012)
Da, došli smo u puni krug - od konzola, do prijenosnih, konzola, do prijenosnih opet. Najnoviji Vatreni grb igra, objavljena na 3DS-u, možda mi je najdraža u franšizi, ponajviše zato što otvara svoje bivše granice samo za hardcore, a kao rezultat dobiva još više obožavatelja i mogućnosti igranja. Hardcore igrači još uvijek se mogu odlučiti za uživanje u 'Classic' iskustvu i za više izazova, što je dio dizajna igara iz perspektive dizajna.
Vizualne su prilike također poslastica, a nude savršenu mješavinu poligonalnih modela i nevjerojatna umjetnička djela. A to čak i ne donosi 3D efekte u miks, koje sam pogrešno shvatio za insekte koji lete blizu mog zaslona više puta.
Jednostavno rečeno, Vatreni grb: buđenje jedan je od najboljih SRPG-ova ove generacije i dokazuje da je žanr još uvijek živ i zdrav. Mogu se samo nadati da će sljedeća igra u franšizi zadržati duh serije netaknutom, istovremeno stvarajući još više fanova.