review danger zone 2
Još uvijek nema Kenny Loggins-a
Prije nešto više od godinu dana Three Field Field Entertainment donio nas je svojevrsnim rebootom Izgorjeti serija pod drugim imenom. Zona opasnosti , kako su ga zvali, usredotočio se na Crash način rada iz Criterionovog doba i bio je prilično prokleto zabavno vrijeme. Iskustvo je bilo prekratko i nije pokazivalo nijedan poliranje njegovog prethodnika, ali ostavilo je izvrstan prvi dojam i dalo mi nadu u budućnost.
Uzbuđeno sam čuo da ćemo dobiti dijete Opasna zona 2 , najviše zato što bi ovo moglo biti izravno ogledalo Izgorjeti niz. Originalni Criterion trkač bio je solidan tehnološki demo, ali Izgaranje 2: točka utjecaja dokazao da Criterion nije samo razvijanje hirovitih trkača.
Dok Opasna zona 2 poboljšava svog prethodnika na mnogim ključnim područjima, nažalost ima previše tehničkih prepreka koje ga zadržavaju od velike veličine.
Opasna zona 2 (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: zabava s tri polja
Izdavač: Three Field Field Entertainment
Objavljeno: 13. srpnja 2018
MSRP: 19,99 USD
Opći pojam za Opasna zona 2 u osnovi je isto kao i prvi: ti si neki automobil koji ima dovoljno svih svađa i kreće u sudar. Možda sam sastavio taj dio, ali ovo je rekreacija Izgorjeti serija 'Način srušavanja bez ikakvog teksta za okus ili pozadine. Samo rušite automobile, gledate kako stvari eksplodiraju i skupljate visoke rezultate. Najveća promjena od prve Zona opasnosti je da više niste zatvoreni za crtanje, sterilno okruženje.
Opasna zona 2 izvodi vas na ulice Sjedinjenih Država i zapravo postavlja na prave autoceste. Iako se očito ne modeliraju nakon stvarnih prometnica, priliv boja i živahne pozadine čine radnju daleko bolnijom. Nećete dugo gledati iste gluposti jer vam svaka regija daje više autocesta da biste probili svoj put.
U lijepom dodiru, ako imate kakvih poznanstava Izgorjeti ili prethodnog Zona opasnosti , možete potpuno preskočiti odjeljke vodiča i doći pravo na rušenje. Zapravo sam dovršio čitavu tri regije ove igre prije nego što sam primijetio da sam preskočio uvod. Kako se kaže, postoji nekoliko novih mehaničara Opasna zona 2 da su čak i veterani kriterija i naslova Tri polja zabave dobro prošli.
Za početak se vraća provjera prometa (gdje se zaletavate u automobile odostraga kako biste ih poslali u let), ali sada ih možete uputiti u određenom smjeru držeći X ili A na uređaju za igru (kvadrat ili krug, za korisnike PS4). Budući da sada postoje drugačija vozila, Boost Chaining se vraća iz Izgorjeti i omogućava vam neprekidno jačanje ako ne zabijete ništa teško. Konačno, pokretanje svake opasne zone na određenim razinama ima cilj koji možete ispuniti kako biste povećali rezultat, što dodaje dodatni sloj složenosti uz izazivanje haosa.
razlika između alfa testiranja i beta testiranja
Sve su to sjajni dodaci, koji istružuju jezgru pokretanja originala i izrade Opasna zona 2 osjećati se kao bolje ostvarena vizija. U kombinaciji s raznim pozadinama, dobio sam puno flashbackova Izgaranje 3 i Osveta izgaranja dok sam igrao. Odlično je pogoditi svoj preliminarni cilj, zabiti se u automobile, rasporediti svoj Smashbreaker ( Zona opasnosti uzmi na Izgorjeti serija 'Crashbreaker) i tada počnite skupljati razne tokene u okruženju kako biste podigli rezultat.
Opasna zona 2 još uvijek je više usmjeren na zagonetku na Crash način, baš kao i na prvi Zona opasnosti , Ne radi se samo o tome da se zakucate u automobile i izazovete masovnu rame, jer ćete rijetko pogoditi ukupni rezultat za platinastu medalju ako izbjegnete sakupljati žetone razbacane po svakom raskrižju. Morat ćete pažljivo razmotriti gdje se vaš automobil kreće i kako ispunjavate svaki cilj pokretanja kako biste postigli uspjeh.
Neke od razina također nisu samo ravni segmenti sudara. Nekolicina će vam trebati da ubrzate promet u F1 automobilu i dođete do glavnog raskrižja na vrijeme za mega sudar. Drugi će vidjeti kako zauzimate poluprikolicu i provlačite se prometom u nesmotrenom prikazivanju nasilja. Opasna zona 2 nastoji izmiješati postupak i svakako uspijeva održati zabavu u svakom kutku.
Kad se ovo počne saginjati je da su opći pragovi bodova na svakoj razini stvarno niski. Iako šteta od milijun dolara zvuči puno, bilo koja Izgorjeti veteran će se srušiti Opasna zona 2 u nešto manje od tri sata, a u osnovi ništa drugo nije moguće učiniti. Nema multiplayera o kojem bi se moglo govoriti, a Three Field Field Entertainment je izbacio bilo kakav trkački mod u svoj nadolazeći Opasna vožnja spin-off. To je bio problem s prvom igrom, ali postaje malo teže zanemariti drugi put okolo (i uz povećanu cijenu, za dizanje).
Mislim da je najveći problem to što na svakoj razini postoji samo jedan token. Prvi Zona opasnosti natrpana je svaka testna zona s višestrukih žetona koje treba prikupiti, što znači da biste mogli propustiti neke i morati se pouzdati u sirovo uništenje da biste povećali rezultat. U Opasna zona 2 , sjebali ste se ako ih ne pokupite, ali nabijanje svih je puno lakše i u osnovi jamči da ćete proći svaku razinu s najvišim rezultatom.
To je ako možete dosljedno nabadati sve tokene. Iz nekog neobičnog razloga, Opasna zona 2 izlaže više tehničkih problema od svog prethodnika. Izgrađen na ažuriranom Unreal Engineu 4, čitav je niz grafičkih poboljšanja Opasna zona 2 , ali tu je i uvođenje nekih divljih promašaja i kukaca. Ne mogu vam reći koliko sam se puta sudario s nekim automobilima koji očekuju pad sustava, ali ipak je moje vozilo odletjelo do 180 i ubrzalo u suprotnom smjeru.
Otkrivanje sudara u određenim dijelovima okoliša može biti otkačeno, ponekad vas šalju kroz zrak, a drugi put stavljate automobil na svoju stranu. Naletjet ćete na rampe i srušiti se iz nekog razloga ili ćete letjeti odgovarajućim lukom koji su namijenila Tri polja. Postoje i neki ciljevi u kojima ćete se morati sudariti s vozilom usred leta, ali tada će se fizika automobila zaustaviti na rubu terena i potpuno iskaliti predviđeno rješenje.
To bi se moglo riješiti ako je vaš Smashbreaker imao mogućnost raspoređivanja po volji, ali prvo morate otpasti prije nego što se to dogodi. Budući da udari u automobil nije zajamčena nesreća, utrkujte na raskrižje s jasnim planom, a zatim ćete izgubiti cijeli pogon jer je vaš automobil to vrijeme odlučio neprolazno. Nemojte me pokretati ni na automobilima koji se materijaliziraju iz zraka, pogotovo kad udaljenost ne pokazuje automobile izvan svog položaja.
To mi izvrsno služi akciji Opasna zona 2 čini svoje prokleto da se promijeni. Želim voljeti te brze F1 segmente, ali ako se automobili doslovno pojavljuju iz zraka, kako bih trebao maksimalno iskoristiti svoje vrijeme i rezultat? Želim pljeskati kako se kreće izvan generičkog ispitnog objekta, ali ako je osnovna detekcija sudara na rampama tako nespretna, je li promjena scena bila zaista vrijedna?
Za kraj, općeniti vizualni prikazi su samo neukusni. Pretpostavljam da bi se mogao zanemariti mekani filtar koji se primjenjuje na sve, zbog čega se kamera čini kao da je uronjena u vazelin, ali kako automobili još uvijek nemaju ispravno mapiranje uništenja? Želim vidjeti kako se tijelo moje limuzine previja kad naletim na prikolicu, a ne samo lagano zubima i dimom. To sam možda prvi put oprostio (jer je to bio prvi pokušaj rekreiranja Izgorjeti ), ali nastavci bi se trebali poboljšati umjesto regresirati.
Opći poljski od Opasna zona 2 je pad u usporedbi sa svojim prethodnikom. To što aktivno počinje utjecati na igranje igre je ono gdje povučem crtu. Nisam imao problema preporučiti svima da zgrabe prvu igru, jer je bila jeftina, ispunjena na njezino obećanje i vratila nas u dane slave arkadnih trkača. Opasna zona 2 , ipak, uglavnom je ista stvar u još gorem paketu.
Pravi ubojica je da možete zgrabiti apsolutno najbolje Izgorjeti igra, Osveta izgaranja , na Xboxu 360 za 9,99 dolara na tržištu Xbox Live i ima kompatibilnost s nazadom na Xbox One. Za pola cijene od Opasna zona 2 , dobit ćete ne samo potpuno opremljenu trkačku komponentu i mrežni multiplayer već pet puta veću količinu sudara.
Opasna zona 2 nije loša igra, ali raspada se pod težinom njenih tehničkih problema. Ako već ne postoji bolja verzija ove igre od strane istih vragova (zanemarujući Izgorjeti serija), možda bih se oprostio od nekih ovih mana. Međutim, jednostavno ne mogu zanemariti nedostatke.
Opasna zona 2 ima sve temelje za stvaranje eksplozivnog povratka Izgorjeti , ali Zabava s tri polja samo treba poboljšati kontrolu kvalitete. Također, kako još uvijek nemamo Kenny Loggins na soundtracku ?!
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)