no mans sky developer
Sean Murray dijeli svoja izdvajanja u posljednje dvije godine NMS-a
pretvori youtube u mp3 dulje od 30 minuta
Ničije nebo prošao je kroz pakao putovanje: trebao bih znati, bio sam tamo jedan dan! Bilo je to putovanje u kojem se vidjelo kako se igra vremenom razvija i pogoditi svoj istinski potencijal, a isto vrijedi i za voditelja studija Hello Games Seana Murrayja.
Govoreći o Game Informeru u najnovijem izdanju, Murray daje prilično iskren post mortem Ničije nebo , ponajviše objašnjavajući da on ne mora nužno smatrati da je tim dobar uzor kako obraditi 'uštedu' projekta nakon stjenovitog lansiranja. Murray sve to kaze: 'Ne znam da mi nužno imamo odgovore ili bilo što. Znam da smo za nas mogli vidjeti da ljudi stvarno uživaju u igri. Bilo je puno buke, puno buke zbog čestog problema u industriji '.
Murray nastavlja potvrđivati da ti problemi uključuju prekomplicirane E3 pojavljivanja, prijevremena izdanja i 'takve stvari', grijehe koje je počinio Ničije nebo , Objašnjavajući svoje stajalište, Murray kaže da, iako se slaže s 'hrpom toga', činjenica da je Hello Games tako mali programer znači da ne mogu riješiti svaki problem. Kaže da je probijanje svih 'buka' na kraju pronašao rješenja od igrača, i 'jednom (oni) zaključani za to, to je bila vrlo korisna stvar'. Murray je naučio podnijeti sve kritike, dobre i loše, kako bi se popravio Ničije nebo , misleći da će se u nekim slučajevima netko žaliti na nešto što ga također nervira.
što je loadrunner u testiranju softvera
Očigledno još uvijek nije završio s igrom, unatoč masovnom pokretanju nedavnog Iznad Ažuriraj. Odgovara li na to da li ili ne Iznad bio 'posljednji' veliki update, nejasno primjećuje: 'Ne želim jamčiti što ćemo raditi u budućnosti, ali trenutno smo još uvijek jako uzbuđeni. U slobodno vrijeme radim na nečem drugom, ali za tim Ničije nebo je nešto u čemu stvarno uživamo '.
besplatna zaštita vatrozida za Windows 7
Ničije nebo će se proučavati godinama koje dolaze kako ne raditi i što raditi pri pokretanju igre, odnosno podržati je. Bez obzira na to jesu li neki projekti poput pokretanja katastrofa Ispada 76 pridružit će se, ostaje da vidimo, ali kao takav mali studio, Hello Games možda je izveo čudo.
Nitko nebo (igra informatora 318)