review progress final fantasy xiv
Donesite
unix zapovijeda intervju pitanja i odgovore za iskusne
Finalna fantazija XIV prošao je kroz pakao i natrag: a njegov proizvođač Naoki 'Yoshi-P' Yoshida spasio ga je iz devetog sloja.
Nikad neću zaboraviti svoje uzbuđenje kad sam prišao testirati originalnu verziju Finalna fantazija XIV na E3 prije otprilike desetljeća, i krajnju zbrku koju sam imao kad sam napustio govornicu. 'To se zapravo ne može isporučiti ovako?' Mislio sam. Uspjelo je.
Ali evo nas godinama kasnije Kraljevstvo Eksperiment je toliko velik uspjeh da je popravljanje vaše igre i vraćanje iz mrtvih sada poznat kao 'tretman preporođenog kraljevstva'. Kakva je razlika dobro vodstvo može donijeti: i novo Shadowbringers ekspanzija je još uvijek u dobrim rukama.
kako otvoriti .eps datoteku
Final Fantasy XIV: Sjenila (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
MSRP: 39,99 USD (12,99 USD mjesečno)
Objavljeno: 28. lipnja 2019. (rani pristup) / 2. srpnja 2019. (puni)
Otprilike sam pet sati u glavnoj potrazi za ekspanzijom (MSQ) i već osjećam da su ulozi veliki. Yoshida i njegov tim imaju za cilj 'stvoriti osjećaj da bi igra mogla završiti' (iako nije) i do sada su udarali po toj oznaci. Jedan red od 15 minuta u stranu kad su se poslužitelji otvorili, a ja sam bio unutra: do sada je ovo bilo najlakše pokretanje proširenja na mom kraju (ja sam na PS4, čujem da neki PC playeri imaju problema s DirectX-om, a urednik znakova je imao problema ovo jutro).
Veliki fokus Shadowbringers , bez davanja previše, prilično je utjelovljena fanservice. Imamo snagu 'Ratnika tame', oštre suprotnosti povijesno Konačna fantazija (i svojstveno FFXIV ) 'Ratnik svjetlosti', vođenje pripovijesti, na vrhu masovnog otkrivanja na kraju posljednjeg širenja koje u prvi plan dovodi istinskog neprijatelja. Svi vaši najbolji NPC prijatelji zajedno su za vožnju, a novi svijet, okupan destruktivnom svjetlošću, je prizor.
Intimno da je to samo fanservice je disservice, jer stvarnost jest Shadowbringers jedno je od najnužnijih MMO ekspanzija koje sam ikad igrao. Nova su poglavlja MMO uglavnom povezana s pritiskom na tipku za resetiranje: povratak na osnove kako bi se novi igrači mogli prilagoditi. Iako ljudi ovdje mogu dugo zaroniti nakon dugog stanke, unutarnja obrada priče izravno će profitirati ljudima koji su obraćali pažnju i imaju unutarnju povezanost sa svijetom.
igranje Finalna fantazija XIV: Preporođeno kraljevstvo gotovo šest godina nije lak zadatak, i premda često osjećam teret nekoliko njegovih umornih mehaničkih tropa, apsolutno nisam umorna od pripovijedanja. Nije iznenađujuće da se tim itekako ponosi timom, ali mislim da je sigurno reći da u ovom trenutku, FFXIV je najbolja MMO priča koju sam doživio (čak i na vrhu većine RPG-ova), ako već nije. Osim što sam sudjelovao u pričama o visokim ulogama, plesao sam i na pozornici za plemiće i kockao: u Eorzei (ili Prvoj) ima dosta vremena za ludost.
python vs c ++ sintaksa
Do sada su nove zone dovoljno lijepe i pune života i svjetla: kolektivna izjava koja nekako sažima XIV u cjelini. Drago mi je da Square Enix i dalje radi čitav koncept „usavršavanja“ prije nego što otključate let, jer je traženje male struje za navedeno otključavanje poput male zagonetke za istraživanje. Ali to su sitnice koje mi se s vremenom doista dopadaju, poput izmjena alata za traženje zadataka koji računaju na visinu, kao i još manjih stvari poput prebacivanja automatske prijave za PS4 račune. Nova tema korisničkog sučelja također se ljulja i nije mogla doći prikladnije vrijeme. A glazba ... moj jedini odgovor su kuharski prsti poljupci. Svaka je zona uzdignuta vlastitim melodijama, posebno raspoloženim i čudnijim mjestima.
Pomalo sam oprezan formom tamnice (prvi sam pogodio ne tako davno), ali oni trenuci (obično frakcije od tih 15-20 minuta trčanja, koji su kap u kantu u MMO zemlji) su prolazni. Siguran sam da će me umor ponovno pogoditi kad grickam za završne igrače nakon što pogodim kapu za nivo, ali za sada je to glatko jedrenje. Potpuno bivanje ovog lijepog otvorenog svijeta je ono što sada živim, a vjerojatno svaki dan sljedećeg mjeseca. Ponovo sam usisan.
Final Fantasy XIV: Sjenila već donosi. Pratite me dok radim svoj put kroz ekspanziju za cjelovit pregled; nakon što dosegnem max. nivo, dotaknem se Gunbreakera (kojeg namjeravam voditi zbog dizanja zajedno s mojim Paladinom) i Dancer poslova i ugasim sav trenutni vrhunski sadržaj (čekaju se EX suđenja!).
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)