i would have totally played this mega man legends looking metroid 64 fan project back day 119164
Samus je preskočio N64
Pa zašto Metroid ionako nikad ne dobijete Nintendo 64 igru? Za to imamo povijesni razlog! Metroid 64 je zapravo razmatrano, ali Nintendo nikada nije povukao okidač.
U razgovoru za časopis Games ( putem Nintendo Life-a ), redatelj serije Yoshio Sakamoto primijetio je da je razmišljao o mogućnosti, ali kada je držao N64 kontroler u [svojim] rukama, [on] jednostavno nije mogao zamisliti kako bi se mogao koristiti za pomicanje Samusa. Nadalje je razradio da je druga tvrtka zapravo odbila Nintendo, izravno:
Također, znam da ovo nije izravan odgovor na vaše pitanje, ali Nintendo je u to vrijeme prišao drugoj tvrtki i pitao ih hoće li napraviti N64 verziju Metroida i njihov odgovor je bio da ne, ne mogu. Odbili su ga rekavši da nažalost nemaju povjerenja stvoriti N64 Metroid igra koja bi se mogla povoljno usporediti s Super Metroid . To je nešto što shvaćam kao kompliment za ono s čime smo postigli Super Metroid .
Moja dva omiljena izvoda iz ove priče:
- Da, Super Metroid bilo tako dobro
- I imali smo dvije prilike za N64 Metroid , i nikada nije došlo do realizacije
Sve to za reći 2022. godine pojavila se kreacija obožavatelja koja pruža pogled na ono što je moglo biti. Pokazao Luto Akino na Twitteru [Hvala Rick!], možemo vidjeti vrlo ranu verziju čega Metroid 64 moglo izgledati, i moram reći, da je na mjestu. Dobivam ogroman Mega Man Legende vibracija od onoga što ovdje vidimo. Razina autentičnosti je izvan ljestvice i nadam se da će moći nastaviti raditi na tome i podići je do razine koju žele.
što je mrežni sigurnosni ključ na usmjerivaču
Konačno radi u #Metroid64 Namjestio sam male detalje i postavio probnu teksturu. Postoji greška sa smjerom greda kada je Samus ravno uza zid koji moram popraviti #metroid #F2P # n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #jedinstvo #jedinstvo3d #madewithunity #gamedev #3dmodeliranje #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— Luto Akino (@LutoAkino) 26. travnja 2022