review chaos rings
Square Enix je, poput mnogih velikih izdavača, zaradio lijepo malo novca od ponovnog puštanja starih igara na iTunes za premium trošak. Međutim, japanska je kompanija barem prešla onu malu kilometražu Prstenovi kaosa , proizvodeći potpuno i originalno RPG iskustvo, ono koje ne samo da zaslužuje premijsku traženu cijenu, već zapravo može biti jeftino.
Osmišljen od početka kao iPhone / iPod iskustvo, Prstenovi kaosa predstavlja prvi ozbiljan napor Square Enixa za ulazak u Apple arenu. Je li se taj trud isplatio? Čitajte dalje dok pregledavamo Prstenovi kaosa !
Prstenovi kaosa (IPhone)
Programer: Media.Vision
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 20. travnja 2010
MSRP: 12,99 USD
Prstenovi kaosa vrti se oko četiri para tajanstvenih likova koje je pozvao Agent, zakamuflirana i zlobna figura koja prisiljava odabrane ratnike da se bore u Arc Areni. Njihova nagrada je vječni život, ali dolazi pod cijenu ubojstva drugih ili suočavanja s određenom smrću.
Ne baš filozofski i introspektivni zaplet na tržištu, ali lagana pripovijest odgovara ručnom iskustvu, a scenarij je, u najmanju ruku, lijepo spojen s nekoliko hladnih zaokreta i naleta snažnih, dobro definiranih likova. Imate nasmijanog i bezobzirnog plaćenika, plemenitog princa koji se želi vratiti svome narodu i svečanog ratnika koji se bori rame uz rame sa svojom predanom ženom. Nije standardna 'zamišljena emo' cijena koju Square Enix redovito pušta, a sve je više dobrodošla za nju.
Igra omogućuje igračima da zakorače u cipele svakog od tih uparenih likova, a iako nećete stisnuti osamdeset sati iz svakog poglavlja, ima mnogo igranja koje bi se mogle voditi za novac i gotovo svu dubinu koju biste očekivali s JRPG-a kondenziran na iPhone za vaš prijenosni užitak. Igrači se mogu vratiti u prethodno osvojene tamnice na višim razinama za teže izazove i bolju opremu, mogu kupovati oružje, mogu prilagoditi svoje likove i obično uložiti puno napornog napora i biti nagrađeni za svoje probleme. Čista količina sadržaja nabijenog u skromnu iPhone igra je u najmanju ruku impresivna.
Sam gameplay drži stvari strogo tradicionalne, sa nasumičnim susretima i preokretima. Ako zauzmemo 'nije slomljen, ne popravim', borba je solidna i bit će poznata svim RPG navijačima. Jedinstven zaokret je u tome što se likovi mogu pojedinačno boriti ili parirati za jače napade, s tim što kompromisni znakovi dijele napade neprijateljskih čudovišta. Tu je i 'break' sustav predstavljen kružnim mjeračem na vrhu ekrana. Kad je mjerač plava, saveznički likovi imaju prednost u borbi, ali kad je crveni, čudovišta su ona s jačim napadima i boljom obranom. To je zanimljiv tegljački sustav koji malo dodatnu dubinu daje bitci.
Likovi se mogu prilagoditi upotrebom Gene Pločica, koji se zarađuju porazom različitih vrsta čudovišta. Na primjer, ubijanjem pauka dobit ćete ploču insekata. Na ovim Pločama nalaze se razne pasivne ili aktivne sposobnosti i čarolije, a sve se to zaradi ako nastavimo tući čudovišta odgovarajućeg gena. Savladavanje ovih sposobnosti gena može stvoriti apsolutno pogubne likove, premda se same čarobne čarolije ne smatraju osobito korisnim osim za vrijeme susreta sa šefom, pogotovo ako su redovni napadi jaki koliko i oni.
uzorci testnih slučajeva u softverskom testiranju
To je jedno od glavnih problema s Prstenovi kaosa, i onaj koji bi neke igrače mogao odbaciti - nakon određenog brušenja neprijatelji postaju apsolutna šala. Iako je zasigurno zahvalno vidjeti kako se naporan rad isplati, igra postaje izvrstan potez čak i na tamnicama najvišeg nivoa nakon što se pronađu dobre Gene Plates i nađe oružje više razine. I dalje je puno zabave, a igra se može osjećati nevjerojatno snažno, no neki igrači mogu biti razočarani koliko lako igra postaje.
Još jedna slaba točka dolazi iz, ironično, najvećeg izazova u igri - zagonetki. Tijekom svake tamnice, igrači će naići na zagonetke koje ih prisiljavaju da se igraju blokovima kako bi prikupili dragulje prije nego što nastave. Ovi dijelovi puzzle doista prijete da će ubiti tempo igre i mogu postati prilično frustrirajući, pogotovo zato što se čini da se bespotrebno ubacuju u igru. Te se zagonetke nekako čine lakšima što duže igra traje, ali rani definitivno daju sve od sebe kako bi upropastili početno vrijeme naslova.
Ovi trnji su, međutim, manji nikli u odnosu na ukupni paket. Prstenovi kaosa fantastičan je ručni RPG koji evocira osjećaj starog PlayStation klasika. Prezentacija je doista elegantna, s fantastičnom grafikom, sjajnim likovnim stilom ljubaznosti Yusukea Naora i nešto pristojnih kontrola zaslona osjetljivog na dodir (iako navigacija znakova može učiniti s malim stezanjem). Posebno treba spomenuti apsolutno nevjerojatan soundtrack. Na zaslonu se nalazi puno prekrasnih melodija, uz glazbu koja sramoti zvučni prikaz koji se nalazi u većini RPG-ova na konzolama.
Prstenovi kaosa to nije samo vrhunski iPhone RPG, već je i zaista sjajan RPG. Ovaj naslov je bolji od nedavnog izlaza na Square Enix konzolu i nadmašuje mnoga nedavna iskustva s JRPG-om i lako zauzima mjesto među najboljim iTunes ponudama. Po 12,99 USD, to je više nego vrijedno troškova preuzimanja, a ako volite JRPG-ove, zaista trebate to provjeriti. Jednostavno kao to.
9.5 - Izvrsno (9 su znak izvrsnosti. Moguće su nedostaci, ali oni su zanemarivi i neće nanijeti veliku štetu onome što je vrhunski naslov.)