uncharted 4 trailer analysis
Manje galerija snimanja temeljenih na valovima, više organskih susreta?
'Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa, whoa' - Nathan Drake.
Kao što je Chris spomenuo kada je trejler debitirao na PlayStation Experience, Neobilježeno 4 izgleda, 'vrlo Uncharted ”. Postoje sitnice Nolana Sjevera u svemu što vidite. Mračna i prljava špilja ustupa mjesto suncem opranim, kinematografskim vidicima dok tri ptice lete pravo dok se vaše oči prilagođavaju suncu.
Penjanje, također, izgleda isto kao i uvijek, osim za dodavanje stoljetnog, naoko neuništivog bodeža s mekim stijenama. I grabilica koja se barem jednom koristila.
No, iako su bazne mehanike poznate, izgled, barem kako se čini u ovoj prikolici, je drugačiji i zato sam malo uzbuđeniji zbog Lopov kraj nakon što je bio manje impresioniran Neobilježeno 3 ,
Preskočite oko sedam minuta u gornjoj prikolici da biste prošli sve Uncharted postavite preljev.
Neobilježeno 3 najveća je greška što možete vidjeti njegove šavove. Možete reći da ste uključeni u segmente oružja zasnovanih na valovima ili da ste u nevidljivom segmentu. Prva je preuzela previše igre, pretvarajući je u natkrivenu galeriju za snimanje koja ne potiče nijedan pokret i kretanje, očito rezervirana za razgranate platforme.
Kosati mnogo ljudi odozdo visoko iza zida puno je manje zabavno od trčanja po njima, pucanja kuka i završetka isprekidanih udaraca u lice.
Dakle, sedamominutna marka nas ovdje stavlja u „neprijateljski“ segment u usporedbi s prethodnim osjećajem sigurnosti, ali bez odmah započinjanja borbe i bez žrtvovanja pokreta. Drake se još uvijek vrti, neprijatelja ima na pretek. A dobiti pištolj u osam minuta ne znači 'pakleno vrijeme paljbe' dok te ne primijete. Zatim tu je poznati pištolj, Naughty Dog koji pokazuje svoju fiziku vode Wet Drake, i sve to.
Hop do 10:30. Organska nevidljivost. Nema poklopca ili UI elementa koji objašnjava. Neprijatelj vas jednostavno ne vidi u kistu. Isto se događa i nakon kupke s blatom u 11:40. Dovoljno je otvorenosti da biste prirodno nestali dok gledate kako neprijatelji lepršaju u potrazi za vama.
I onda? 13:30? Možete jednostavno otići, a da ne ubijete sve. Daleko je to krik od brusilice za meso Neobilježeno 3 , Otvoreno je, s neprijateljima svuda okolo, tako da ste uvijek u opasnosti (da budete primijećeni dok su neprimijećeni, da ste pod vatrom dok ste zaručeni), ali oni se desecima ne prijavljuju u valovima dok čekate da ih uklonite. Napredovanje je više kao cilj nego ubijanje, čak i ako je dosta ubojstva.
Ovo je manikiran, režiran komad igranja, ali nije silno izrezan ili uređen i podrazumijeva da će ovaj stil ako igra biti moguć. Osjeća se prirodnije nego Neobilježeno 3 , koji je bio vrlo očito izgrađen oko prošaranih zajedno postavljenih komada. Ovo bi i dalje moglo biti, naravno. Ipak, ako kopate Drakeovo zgodno quipping i pustolovnu pustolovinu, što uglavnom radim, ovaj trailer nagovještava puno bolje vrijeme nego što sam imao s Neobilježeno 3.
kako otvoriti .bin datoteku u sustavu Windows