destructoid review geometry wars
pl sql pitanja za intervju za 5 godina iskustva
pew pew pew
U studenom 2005. godine, Xbox 360 predstavio se s nizom maloprodajnih igara. Iako su igre za pokretanje bile (vjerojatno) solidne, neće se svi zapamtiti kao klasika. Ali Xbox Live Arcade naslova Bizarre Creation-a, Geometrijski ratovi: retro evoluirali neće uskoro zaboraviti.
Do danas, XBLA twin-stick pucač i dalje je jedna od najboljih vrijednosti u Microsoftovom portfelju digitalne distribucije. Jednostavno i zarazno, Geometrijski ratovi dobio mnogo ranih usvojitelja kroz ona teška rana vremena između lansiranja Xbox 360 i izdanja solidnih naslova.
Sada je naslov dobio nadogradnju, ali nije dostupan u sustavu koji ga je učinio poznatim među masama. Ovog puta, Kuju Entertainment i Bizarre Creations donijeli su potpuno predstavljenu verziju igre, pod nazivom Geometrijski ratovi: galaksije , na Wii (zajedno s verzijom za Nintendo DS). No, je li to slučaj gomilanja neželjenih dodataka i komplikacija u ionako gotovo savršen naslov da biste brzo zaradili? Ili bi vlasnici Xbox 360 trebali ljubiti od ljubomore?
Geometrijski ratovi: galaksije (Wii)
Razvio Kuju Entertainment
Objavio Sierra
Objavljeno 23. studenog 2007
U svojoj srži Geometrijski ratovi: galaksije je puno poput naslova bizarnih kreacija koje je stvorio. U jednostavnom (a opet blaženom) Geometrijski ratovi: retro evoluirali , kontrolirali ste brod koji izgleda kandže i koji se okreće i tka među neprijateljima, raznoseći ih u komadiće ili eksplodirajući na komade pomoću bombi za uklanjanje zaslona. galaksije ne odstranjuje se previše iz tog formata, osim što ovaj put niste ograničeni na jedno područje i prepušteni vam da se nosite s beskrajnim rojevima neprijatelja. Ovdje vam daju više područja ... i preostaje vam da se nosite s beskrajnim rojevima neprijatelja.
Istinsko svom imenu, borit ćete se kroz deset galaksija, ukupno preko 60 različitih planeta. Evo gdje galaksije zapravo je poboljšan u odnosu na svoje prethodnike - njegova ovisnička priroda udana je za istinski osjećaj napretka u naprijed. Na svakoj planeti vam se daju bodovi koji su svaki vezani za medalju (bronca, srebro, zlato), dajući vam nešto za posao u svakom području. Dok retro Evolved Igralište je bilo prazan pravokutnik, planete u galaksije raznoliki su i nevjerojatno jedinstveni, a neki crtaju očigledne utjecaje arkadnih naslova ranih 80-ih kao što su Asteroidi ili Galaxian.
Od prvog planeta trenera (Traeis u alfa galaksiji) do naprednijih planeta u galaksiji Kapa (koji želi pokrenuti Geometrijski ratovi frat?), uvođenje novih neprijatelja i tipova područja održava igru svježom. Jedan, na primjer, može imati zidove koji se kreću, mijenjajući način na koji morate manevrirati oko igrališta. Drugi bi u svom središtu mogao imati gravitacijski bazen sličan perilici rublja, koji neprestano pomiče područje, povlačeći vas, vatru i neprijatelje u svim smjerovima. Kao što otključavate još galaksija i veterana, uvode se novi neprijatelji Geometrijski ratovi igrači će imati dosta novih negativa s kojima će se baviti, poput divovskih asteroida, koji kada se unište razbacuju manje verzije sebe po cijelom igralištu. Neki od novih neprijatelja mogu čak biti korisni - na primjer, Mine Layer se polako kreće oko bacajući mine; dodirnite mine svojim brodom i oni će eksplodirati, stvarajući lančanu reakciju koja će uništiti neprijatelje i pomoći vam da skupite bodove. Ukratko, raznolikost ne nedostaje galaksije 'dizajn razine.
Drugi novi dodatak je dodatak dronu, autonomnoj manjoj verziji vašeg broda, koja zrcali vaše pokrete i pomaže vam eksplodirati (ili braniti od) neprijatelja. Dronovi dolaze u različitim oblicima - napadaju, brane, sakupljaju, snajperaju, brišu, ovna, kupole i mamac. Dronovi se mogu kupiti i nadograditi pomoću 'Geoms', intergalaktičkog oblika valute u kojoj se koriste galaksije , koju otkidate od palih neprijatelja dok igrate. Drona birate prije ulaska na planetu, a odabir pravog drona za svaku situaciju ključan je za dobivanje zlatne medalje ili istinsko razbijanje visokih rezultata.
Kad smo već kod visokih rezultata, ako se borite za probijanje tog milionskog boda Retro evoluirao , pripremite se za šok. Stvaranje multiplikatora bodova lakše je nego ikad do sada galaksije , a nije neuobičajeno da brzo imate multiplikator 100+ ako pravilno igrate karte. To zapravo ne utječe na ravnotežu igre, jer ciljani rezultati vrlo jasno to uzimaju u obzir, ali to će biti šok za one koji su toliko naporno radili da jednostavno dobiju 10 -struki multiplikator Retro evoluirao ,
Dodana raznolikost u dizajnu nivoa i popis neprijatelja su svi dodaci dobrodošlice. Premda su lako mogli prekomplicirati prekrasan i jednostavan dizajn originala, sve se čini kao očita evolucija serije. Kuju je obavio sjajan posao stvaranja područja i neprijatelja koji se savršeno uklapaju u područje Geometrijski ratovi svemir; ništa se u vezi s tim ne osjeća prisilno ili nepotrebno. Ali za puriste, Retro evoluirao također je u potpunosti reproduciran kao zasebni način i održava sve iste neprijatelje i bodove kao izvornik.
galaksije također donosi sjajan (i vrlo tražen) izbor uključivanja kooperativnih i konkurentnih načina za više igrača u igru. Poigrava se baš onako kako biste zamislili - vi i prijatelj se zajedno provlačite okolo, a vi se zajedno nosite s beskrajnim rojevima neprijatelja. Natjecateljski svaki igrač ima svoj skup života i bombi, a cilj je ubiti više geometrije od vašeg protivnika za veći rezultat. Zajednički ćete dijeliti bombe, živote i rezultat; za naprednog igrača igranje s početnikom postaje frustrirajuće jer će često raznijeti sve vaše bombe i živote u prvih nekoliko minuta igranja.
Kao da Geometrijski ratovi 'užurban tempo nije bio dovoljno zbunjujući, kad bi dva ispaljena broda na ekranu za neke mogla postati noćna mora. Svaki igrač ima jedinstveni oblik broda i malo drugačiju boju, ali jednostavno nema dovoljno da se to dvoje razlikuju jedan od drugog, posebno sa svime što se događa na ekranu. Odmaknuti pogled od zaslona ili vašeg broda na trenutak može rezultirati ozbiljnim frustracijama i dobar je način brzog gubitka života. Zajednički načini zasigurno su zabavni (više nego gledanje prijatelja kako igra jednu igru Geometrijski ratovi na dva sata), ali šteta je što se mogu igrati samo lokalno - igra podržava ploče s najboljim rezultatima putem Nintendo Wi-Fi veze, ali nema internetskih mogućnosti za više igrača.
Kao igra, Geometrijski ratovi: galaksije fantastičan je paket i uz sva izdanja za igrače za više igrača i za više igrača najbolja je verzija igre dosad. Međutim, postoji jedna stvar galaksije od zaista savršenog - na Wii-u. Sada znam da ću se malo zapaliti s tom izjavom, ali dopustite mi da objasnim.
Geometrijski ratovi , po prirodi je strijelac s dva štapa. Kuju je obavio divan posao prevodeći to na Wiisove kontrole, i uglavnom, to djeluje ... nekako. Koristite nunchuck analogni štap za pomicanje broda oko zaslona, koji ne samo da se osjeća, već se i osjeća pravo , Pucanje s Wii daljinskim upravljačem je druga priča, iako zvuči jednostavno - samo lagano pomaknite zglob u smjeru u kojem želite ispaliti. Problem je u tome što jednostavno nije dovoljno precizan, posebno kad se radi o gomili neprijatelja koji se velikom brzinom približavaju sa svih strana. Nije rijetkost da poželite dobro pucati, ali igra je prenošenje daljinskih pokreta Wii-a u vaš brod koji puca gore. Postoji zaslon za prikaz na zaslonu radi olakšavanja stvari, ali praćenje druge stvari u igri koja već opterećuje vaša čula ne uspijeva. Nakon što provedete neko vrijeme s kontrolama, ustanovit ćete da ispaljivanje postaje lakše i glađe, ali izuzetno je teško postići točnost koja će vam biti potrebna u teškim situacijama.
Sreća je da igra podržava i Wii-ov klasični kontroler koji ima dvostruke analogne štapove, tako da se igra može igrati onako kako je trebalo da se igra ... poput Robotron , Čak i s klasičnim kontrolerom postoje problemi. Za početak, ako već ne posjedujete, to će vas koštati dodatnih 19,99 dolara za igru 'kako treba'. Jednostavno rečeno, analogni štapovi klasičnih kontrolera ne prenose dobro dvostruke strijelce. Za kretanje i pucanje u svim smjerovima potrebni su brzi i glatki pokreti, ali osam usmerenih zareza koji okružuju analogni štap čine to malo otežanim. Rolajući analogni štap u krugu, vršit ćete česte 'zaustave' na svakom od tih ureza, što pravi točnost i brzinu. Moguće je igrati, i definitivno bolje od Wii daljinske alternative, ali nigdje nije tako ugodno kao igranje s Xbox 360 kontrolerom u ruci.
Čak i s malim preprekama u kontroli (a ja želim da ga zbog toga mogu igrati na Xbox 360), Geometrijski ratovi: galaksije je nevjerojatno poboljšanje već nevjerojatne arkadne igre. MSRP od 39,99 USD mogao bi isključiti neke u usporedbi s 5 USD Retro evoluirao troškovi na Xbox Live Arcade. Istina je, galaksije je jednako ovisnost kao i uvijek, a vrijedi i dodatnog novca za obožavatelje strijelaca u arkadnom stilu koji žele uroniti sate u razbijanje visokih rezultata.