review mario party island tour
top mp3 preuzimanje glazbe za android
Više poput Island BORE
Smatram se a Mario Party veteran - bio sam veliki obožavatelj serije, s posebnim naglaskom na krajnje dane N64 naslova. Ne postoji ništa poput gubitka kože na dlanu da biste prijateljima dokazali da zapravo jeste najbolji na Mario Party ,
Iako su dani doslovnih ožiljaka bitke ostavljeni iza, Mario Party franšiza još uvijek ide snažno. 11. (ish) igra, Ostrvska tura je prvi Mario Party naslov za 3DS, pa sam bio prilično uzbuđen kad sam vidio kako se mogućnosti prijenosnika igraju u seriji. Nažalost, moje uzbuđenje brzo je izblijedilo dok sam otkrivao neke dosadne pogreške u igri.

Mario Party: Otočna tura (3DS)
Programer: Nd Cube
Izdavač: Nintendo
Datum izlaska: 22. studenog 2013
MSRP: 39,99 USD
Mario Party: Otočna tura predstavlja mnoštvo načina igre: osam glavnih modova igre, tri načina mini igre i StreetPass minigames. Način rada stranke usredotočen je na srž Mario Party serija - likovi napreduju na ploči s igrama s ciljem da se prvo privede kraju ili prikupi najviše mini zvijezda. Svaki način rada ocijenjen je u tri različite kategorije: Skill, Luck i Minigames. Primjerice, igra Rocket Road ocijenjena je s dvije vještine, četiri minigame i pet sreće jer je to u osnovi igra u kojoj valjate matricu da biste stigli do kraja crte, ali sadrži i mnoštvo pločica koje čine da zamijenite mjesta s protivnicima (tj. puno sreće uključeno). Prikazana su i predviđena vremena igranja koja su mi se učinila korisnim, ali pomalo nepouzdanim.
Nadao sam se nekako načinu koji nalikuje izvornoj premisi Mario Party - zezanje ostalih igrača da bi sakupili najviše kovanica i zvijezda. Nažalost, ništa takvo ne postoji. To je gotovo kao da su uzeli svaki aspekt originala Mario Party i nasjeckao ga na različite načine. Cilj jedne ploče je prikupljanje mini zvijezda, drugi se fokusira na predmete koji utječu na igrače, itd. Zapravo ne postoji jedna 'cjelovita' Mario Party iskustvo.

Kako se kaže, postoji nekoliko dasaka koje se odvajaju od kalupa. Na primjer, Kamekov Carpet Ride koristi karte umjesto die, prisiljavajući igrače da koriste malo strategije u kojoj se kartici odluče igrati. Na Bowserovom osobitom vrhu cilj je ostati na posljednjem mjestu tako da ga ne dovedete do kraja ili će vas Bowser razbiti čekićem. Ovi su načini pomalo ugodni, ali zapravo nisu potpuni paket kojem sam se nadao, jer je cilj obično jednostran i uključuje dovršavanje ploče.
kako pokrenuti .swf datoteke
Da stvar bude još gora, igranje je ponekad prilično nepodnošljivo. Shvaćam da je to igra prilagođena djeci, ali Toad ide izvan i izvan roditelja. Njegov zaštitni znak je istaknuti nešto očigledno svakog koraka - poput toga tko će pobijediti u igri ili koliko krugova dok se ne odigra minigame. Ako dobijem karticu ili predmet koji bi mi potencijalno mogao dopustiti da pobijedim u igri, reći će nešto poput: 'Između vas i mene, ako ovo koristite, mogli biste stići do cilja!' Ništa vam ne preostaje da shvatite sami.

Ostrvska tura Čini se da je ukopan u smislu da ništa nije doista slučajno - igre su poštene greške. Toad će ponekad preurediti redoslijede poteza na temelju rangiranja u mini borbama kako bi igračima koji zaostaju zaostao. Čini se da svaki način rada također ima mehanizam da spriječi igrače da napreduju predaleko, bilo da je u pitanju Bonzai Bill koji nokautira igrače natrag ili Whomp koji blokira stazu. U zvijezdi prekriženih Skywaya igrači su prisiljeni prestati napredovati nakon što pogode određenu platformu, dopuštajući svima ostalima da ih uhvate u korak. Obično postoji neka vrsta 'slučajne' pustoš koja se povremeno događa čak i igralište za protivnike koji zaostanu.
Jedini način u kojem sam zapravo uživao je Bowserov toranj, igra s jednim igračima u kojoj se penjete na toranj i pobjeđujete duhove balona igrajući minigrice. Dok se penjete, Bowser voli nasumično odabrati kaznu ili nagradu koja bi mogla utjecati na razinu neprijatelja ili na vaše svete Mario Party bodove (koji se koriste za kupnju kolekcionarskih predmeta). Postoji i mogućnost spremanja i povratka kasnije kako bi dovršili toranj, što je koristan dodatak za ljude koji su vezani za vrijeme.

Minigames su vrhunac Ostrvska tura - postoji širok izbor igara i većinom su zabavne i originalne. Sretna sam što sam otkrila da se 3DS mogućnosti koriste u većini mini igara - nagib, 3D, mikrofon, dodirni zaslon, dvostruki zaslon i povećana stvarnost pojavili su se. Međutim, primijetio sam da je bilo koja od igara koja koriste mikrofon bila izuzetno isključena. Isprobao sam obje igre glasovne lažne predstave svojim zaručnikom - šapnuo je uskačući stvari u mikrofon dok sam se zapravo pokušavao igrati i svaki put sam gubio. Bilo je smiješno, ali razočaravajuće.
najbolji program za provjeru temp procesora
Iako sam uživao u većini mini igara, Mario Party: Otočna tura nedostaje srca na kraju dana. Objasnio sam situaciju neigračkom prijatelju i ona je odgovorila: 'Dakle, ako je ovo zabava u stvarnom životu, domaćin je u principu naručio previše salate umjesto pice.' Njena je procjena jezivo točna - u Mario Party dijeta, salata je potrebna, ali ograničavajuća struktura, a pizza je ukusna, nasumična zabava koja je čini vrijednom.

Količina držanja ruke u ovom najnovijem obroku ostavlja me za čežanjem za Mario Party davni dani - vrijeme kada su se ljudi zaista trudili da osvoje minigrice jer su ih toliko približili velikoj nagradi: zvijezdi. Mini igrice u Ostrvska tura su ugodni, ali struktura oko njih može biti naporna i gotovo previše poštena prema lošim (ili samo običnim nesretnim) igračima.
Jedina istinska zasluga za Mario Party: Otočna tura je sposobnost igranja Mario Party sa svojim lokalnim prijateljima na 3DS-u. Sve dok imaju 3DS i izbliza, igranje putem Download Play-a prilično je brzo i bezbolno. Međutim, nedostatak mrežne igre i cjelokupno iskustvo jednog igrača prilično je veliko. Osim ako niste očajni i treba vam brz Mario Party popravite se u pokretu, držite se verzije konzole ako možete.