review metroid samus returns
Vratiti se u formu?
Ušao sam u Metroid: vraća se Samus s onim što se može opisati samo čistim oprezom. S tako stvorenim pedigreom u cjelini i s obzirom na moju osobnu povijest s serijalom, nisam bio siguran da bi ga Nintendo i MercurySteam mogli ukloniti.
preuzmi mp3 downloader glazbe za android
Jao, novo Metroid dobro je. To ne redefinira seriju ili ne preuzima onoliko rizika koliko treba, ali ljudima daje ono što su željeli zbog osjećaja poput eona.
Metroid: vraća se Samus (3DS)
Programer: MercurySteam, Nintendo
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 15. rujna 2017
MSRP: 39,99 USD
Njegov nostalgičan kao pakleni uvod koji osvaja izvornik Metroid s tom klasičnom temom uvertira pomaže se postaviti raspoloženje dok se Samus kreće na planetu SR388 kako bi eliminirao Metroidu. Baš kao u originalu Metroid II za koju ovaj majstor 'Povratak' preuzima ulogu, ovo je misija istrebljenja, obuzeta stilskom umjetnošću (koja se nažalost ne odnosi na in-engine) i očaravajuće lijepim melodijama.
Dio ove ikonografije koristi se ponovno i to je u redu, posebno osnovna formula lova Metroida jedan po jedan. Da, to znači ponoviti šefove, jer postoji samo nekoliko evolucija Metroida, ali arene miješaju stvari do točke kad se nikada nisam frustrirao dva puta boriti se s istom vrstom. Postoji samo jedan veliki susret na kraju koji mi se zapravo nije dopao, a čak ni Metroid.
Da biste pobijedili Metroidu, upotrijebit ćete novonabavljene Aeionske moći koje donose oblik magije (zajedno s MP metrom) u borbi. Prvi je puls za skeniranje (koji pokazuje skrivena područja), zatim štit, snažniji meci i vrijeme sporije. Sve ovo, osim skenera, može biti korisno u borbi, a sva četiri lijeva natrag u istraživanje. Oh, još uvijek možete pretvoriti u loptu, zalijepiti se na zidove, gađati rakete, skakati stvarno visoko (uz nadogradnju), uzimati teleportere, napuniti streljivo i zdravlje odgovarajućom postajom - i sve to Metroid stvari.
Osim što je ovaj put spojen s praktičnom značajkom besplatnog cilja (pomoću gumba L) i sustavom gužve. Možete odmah zadržati svoj uzdah (znam da to radite!), Jer MercurySteam ovo nije pretvorio u sjeckanje i podrezivanje, daleko od toga. Umjesto toga, trik protiv malodušja zapravo je brojač spotova, koji se koristi samo u određenim trenucima kad se neprijatelji (od običnog smeća do šefova) pripreme za punjenje, kršteni sjajnom telegrafskom animacijom. Ovaj momenat ne neugodno zaustavlja igru, a priče su dovoljno izazovne u pogledu vremena da je uvijek zadovoljavajuće dobiti kontra, čak i protiv najgorih negativaca. Izvrstan je kompromis koji stvari čini iskrenima, a da se ne pretvore u melee-fest, jer ga čak ni ne morate koristiti ako ne želite (rekao bih da sam završio većinu, ako ne i gotovo sve glavne bitke bez toga).
Vas moć to želite, jer iako je lakše obilaziti vječnu kartu i snagu skenera, neprijatelji snažno pogađaju kao pakao. Čak i redoviti stanovnici prilikom ulaska u novo područje mogu vam isključiti pola E-tenka ili više, a uštede bodova neće vas vratiti u potpuno zdravlje. Ponekad ste čak u položaju da trebate položiti malo energije ili se uputiti u zdravstvenu stanicu i ponovo uštedjeti, a to bi za neke moglo biti previše stara škola. Osobno mi se sviđa što je zdravlje izvor, a to je izbor dizajna koji odgovara Metroid igra.
c ++ ulazna izlazna datoteka
S tim na umu to je lakše dovršiti nego Metroid II , što je dobro i u smislu da najbolje iskoristi neke svoje arhaične elemente i razočaravajuće. Izvornik je odavao vibracije horora za preživljavanje zbog toga koliko je lako izgubiti se i kako je sve žestoko. Sada se samo morate brinuti za potonje, i samo ako niste spremni - nešto što u prvom slučaju nikada nije bila opcija, kao što nikada niste mogli istinski predvidjeti što je iza ugla. Tako da povremeno puca, a motor ne izgleda najbolje. Ne očekujem fuzija - niska sjaj spritework-a nakon masovnog odmora, ali učinjeno je puno ustupaka vraća , Reći ću vam toliko.
Čitava će afera amiibo biti sporna nekima, ali bio sam u stanju ignorirati bez osjećaja potrebe da izvadim svoje vile i zapalim kolica. To je pomalo zbunjujuće, jer je tvrdi način nakon završetka čisto otključavanje, ali je 'Fusion Mode' (čitaj: vrlo teško) vezan za amiibo (stvarni Metroid, da budemo precizni). Zatim su tu rezervni e-tenk, način provjere zvuka i rezervni raketni tenk koji je povezan sa novim kroziranim Samusom, Zero Suitom i standardnim Smash Samus amiiboom. Nisam imao pristup Metroidu i nakrivio Samusove figure, ali mogu sa sigurnošću reći da druga dva ne dodaju ništa vrijedno osim besmislenih manjih varalica. To je put više nego što sam htio razgovarati o amiibu u recenziji 2017. godine, ali to je stvar.
Možda sljedeći 2D Metroid riskirat će više šanse, ali vraća je daleko bolje nego što sam očekivao. Lažni čarobni sustav, iako plitak, dodaje nešto djelovanja, kao i borbene animacije koje djeluju u granicama motora.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač. Nisu dostavljeni nikakvi amiibo.)