god war ascensions trials archimedes be nerfed
Najteži dio igre je dobijanje flastera
Bog rata: Uzašašće napokon je napolju, a igrači su bili naoružani oko jednog određenog dijela igre - Suđenja Arhimeda. U ovom odjeljku, koji se nalazi pred kraj igre, borite se protiv tri velika vala neprijatelja bez kontrolnih točaka, i jedva da ima kapi za zdravlje.
Mnogi su novinari i igrači prešli na Twitter i oglasne ploče kako bi izvijestili da su proveli 'gotovo tri sata (ili više) pokušavajući ih pobijediti'.
Tim će ljudima biti lako kada čuju da je vodeći programer Todd Papy potvrdio da će poglavlje dobiti zakrpu da smanji poteškoće. Naravno, igru uvijek ne možete zakrpati, pobijediti jednom, a zatim je zakrpati da igrate više igrača i još uvijek iskusiti originalni dizajn.
Na toj bilješci, moj vodič se kreće kasnije koji ima veliki odjeljak upravo na probama.
Uvijek sam rastrgan takvim pitanjima. Iako su mi bila potrebna samo tri pokušaja, a ne tri sata, imam suosjećanja prema ljudima koji imaju problema s akcijskim igrama. Ali u ovo doba moderniziranja i smanjenja poteškoća, ljudima koji ih žele gotovo ne preostaje gotovo nikakvo izazovno iskustvo. To je jedan od razloga zašto apsolutno vole Demon-ove / Tamne duše i Podizanje metalnih zupčanika ,
Sve tri spomenute igre su naslovi koji zahtijevaju određene zahtjeve i ne držite ruku na svakom koraku. Daju vam kreativnu slobodu da naučite svoj vlastiti stil igre, a osjećaj postignuća koji zarađujete može biti neodoljiv.
Iako ne bih stavila Bog rata na istoj razini kao i one igre s tehničkog stajališta, bilo je to još uvijek lijepo nešto u igri koja je bila izuzetno teška, i testirajte svoje vještine.
Umjesto da igricu potpuno igrate preko igrališta, Uznesenja trebao bi imati mogućnost prebacivanja poteškoća u bilo kojem trenutku, tako da ako igrači nisu mogli najbolje taj dio, mogli bi se u skladu s tim prilagoditi i ne moraju ponovno pokretati cijelu igru.
najbolji špijunski programi za mobitele
Todd Papy (Twitter)