the memory card 42 pyramid head
Tiho brdo 2
Koji je najstrašniji trenutak u povijesti videoigara? Zapravo, ogrebajte to - što je creepiest trenutak u povijesti videoigara?
Da me netko pita najstrašnijeg trenutka, odmah bih odgovorio kad prokleti pas zombi skoči kroz prozor u originalu Resident Evil , Taj trenutak me svaki put natjera na skok.
razlika između testiranja crne kutije i bijele kutije
Ali creepiest ? To je teže pitanje.
Iako ima puno trenutaka - pogotovo u trenutnim igrama - zbog kojih mi dlake stoje na kraj samo razmišljajući o njima, jedan me posebno užasne više nego ijedan horor film koji sam ikad vidio. A to uključuje i vrijeme koje sam trajno traumatizirao gledajući kino Spuštanje , (Samo razmišljajući o djevojci zaglavljenoj u uskom hodniku špilje ... * drhtanje *)
Trenutak se dogodi u Tiho brdo 2 za PlayStation 2 i, kao što možete reći iz naslova ovog posta, ima veze s jednim od najčudnijih likova videoigre svih vremena. Ali što specifično trenutak je onaj koji mi još uvijek daje noćne more?
Budite upozoreni: ovo izdanje za Noć vještica nije za djecu.
Postava
Za mnoge igrače - kao što je Destructoidov vlastiti Colette Bennett - Tiho brdo 2 je vrhunac horora preživljavanja. I, iskreno, teško je argumentirati to stajalište. Tiho brdo 2 možda posjeduju neke prilično tradicionalne horor-zamke, ali to je privedeno na sljedeću razinu pričom koja nedostaje boljeg termina, ozbiljno effed up ,
U igri igrate kao glavni lik James Sunderland. Kad igra počne, James dobiva pismo svoje davno preminule supruge Marije, pozivajući ga u mali grad Silent Hill. Da, točno ste pročitali: 'davno preminuo'. Ovo je samo prva od mnogih čudnih i neobičnih stvari koje se događaju u igri.
Na putu prema gradu, James izlazi iz automobila na kolniku i kreće na groblje. Ovdje James upoznaje djevojku po imenu Angela. Poput Jamesa, Angela se kreće prema Silent Hillu u potrazi za nestalim članom obitelji. Ona upozorava Jamesa da je Silent Hill možda opasno mjesto i da bi se trebao okrenuti unatrag. Djelomično zato što je muškarac još uvijek zaljubljen u svoju mrtvu suprugu, a dijelom zato što je tvrdoglavi junak horor igre, James odlučuje ignorirati njezino upozorenje.
Jednom kada se rastao s Angelom, James napokon uspijeva postići ono krajnje jezivo (i šire) maglovit ) grad. Bez ikakvog stvarnog osjećaja za smjer, James luta okolo bez cilja, dok ne nađe neobičan radio koji mu pomaže u otkrivanju zlih stvorenja. Sada imajte na umu jednu od najluđih stvari Tiho brdo 2 je način na koji jednostavni zvukovi stvaraju tako zastrašujuću atmosferu tijekom igre. Radio koji James nalazi stvara statiku koja postaje glasnija kako se neprijatelj približava. Ovaj neumorni statički spoj - u kombinaciji s gustom maglom i nepreglednom mrakom - uistinu stvara izuzetno napeto iskustvo. Na neki način, zvuk u Tiho brdo 2 je gotovo poput lika za sebe.
Koristeći radio i mapu kao vodič, James se na kraju kreće u napuštenu stambenu zgradu. Nasuprot svom zdravom razumu, James ulazi u mračnu zgradu, nesiguran u onome što će pronaći unutar njegovih sjenovitih zidova.
Dok putuje kroz mrak s novonabavljenom svjetiljkom, James čuje čudan zvuk koji se emitirao iz uskog hodnika. Dok šeta hodnikom, James prilazi zidu zahrđalih rešetki.
S druge strane zahrđalih šankova je zastrašujući prizor - onaj koji bi mogao biti vlastita memorijska kartica.
Iza prepreke stoji stvorenje s divovskom glavom u obliku piramide. Ova Piramidalna glava - kako je Jakov dolazi da ga zove - vuče za sobom džinovski nož i stoji potpuno tišina u tami. Upravo ga ta šutnja čini još strašljivijom.
Ne želeći se suprotstaviti ovoj jezivoj zvijeri, James odstupi i nastavi pretraživati zgradu.
Nakon nekoliko strašnih otkrića (uključujući neke odbačene, napola uništene manekenke) i rješavanja nekih klasičnih zagonetki o užasu preživljavanja, James otkriva ključ sobe 307 apartmanskog kompleksa.
Misleći kako će mu ova soba pomoći da pronađe lokaciju svoje pokojne supruge, James kreće u slučajnu sobu.
Upravo se u toj sobi događa sljedeći (užasno uznemirujući) trenutak s Memorijske kartice: Piramida!
Trenutak
Stojeći ispred vrata, soba 307 izgleda kao i svaka druga soba u sobi Tiho brdo 2 svemir. Da je samo znao u što se upušta, možda James ne bi bio toliko željan okrenuti ključ.
Dok je statički radio pukao, James polako otvara vrata i ulazi u sobu 307.
Prije nego što je čak zatvorio vrata za sobom, James je odmah pogođen groznim zvukom gunđanja i vriska.
Dok hoda naprijed nešto vidi ... užasan ,
Piramidalna glava - jezivo poslušno biće koje je upravo vidio na kraju hodnika - nasilno silova dva manekenska stola iznad stola. Čin je grozan. Ne samo što seksualno krši nežive predmete, Pyramid Head izvodi s takvom agresivnošću da je seksualno nasilje gotovo nemoguće gledati.
James (i igrač!) Zapanjeni su ne samo vidom, već i zvuk pucanja i kidanja što prati šokantni slijed.
Prije nego što ga primijeti Pyramid Head, James se brzo upušta u stvarnost i skriva u obližnjem ormaru.
U ovom trenutku, igrač promatra kroz rešetke vrata ormara (iz Jamesove perspektive) kako Pyramid Head dovršava ono što radi, vuče jedno beživotno tijelo manekena za nogu i polako se približava Jamesovu skrovištu.
Pitanja i odgovori za intervjue za radnu površinu
Pyramid Head kreće se sve bliže i bliže, a zvuk vučećeg tijela odjekuje kroz Jamesove uši.
Kad se približi vratima, Piramida Head samo staje. Gestikulira kao da njuška zrak.
Na lovu je.
Lov na uljeza.
Iznenada se pogled preusmjeri na treću osobu, pokazujući Jamesa samog u ormaru. Vrata se počnu tresti. Pyramid Head pokušava ući!
Bez razmišljanja, James zgrabi prikladno postavljeni pištolj s obližnje police i počne pucati kroz vrata.
Iako meci nemaju smrtonosni učinak, Pyramid Head snažno trese od napada i neobično nestaje u okolnoj tami.
Iznenađen brzopletim povlačenjem, James osluškuje kako jeziv zvuk koraka piramidalne glave polako bledi.
Jednom kada je siguran da je sve sigurno, James izlazi iz ormara i nastavlja svojim opasnim putovanjem - potresen, ali sretan što je živ.
Cijelo iskustvo piramidalne glave - od njegovog prvog pojavljivanja pa sve do uznemirujuće scene silovanja - možete pogledati ovdje (3:40 i 8:40, respektivno):
Utjecaj
Nikad neću zaboraviti kad sam prvi put naišao na scenu silovanja Pyramid Head u kompleksu napuštenih apartmana. Do danas je to najluđi, najuzbudljiviji niz koji sam ikad vidio u videoigri.
Istina, određene su videoigre tijekom godina postale mnogo grafičnije i nasilnije, ali tijekom ovakvog događaja događa se i nešto slično Tiho brdo 2 u najmanju ruku bio šokantan. Nikad nisam vidio nešto tako nasilno i uznemirujuće seksualno u videoigri ... pa ... ikad.
Kad sam raspravljao Tiho brdo 2 s Colette za ovu vrlo posebnu memorijsku karticu tematski za Noć vještica, obojica smo se složili da je prvi pravi susret s Piramidnom glavom bio najupečatljiviji. Dok ( SPOILER ALERT! ) Marijin prizor smrti u liftu i epska bitka s dva Na kraju igre piramidalne glave vrijedne su vlastite objave, nešto o prizoru seksualnog napada zaista je zapelo za nas.
Za početak, i to je očito, čitav čin gledanja na glavu Piramide je uznemirujući. Iako je igra užas preživljavanja, vidjeti kako Pyramid Head omalovažava manekenke na tako specifičan, nasilni način traumatizira.
Ali izvan toga - i mrzim to reći - scena je prilično sjajna u načinu uspostavljanja Piramidne glave kao lika.
Vidjeti Piramidnu glavu prvi put u hodniku je jezivo - način na koji on samo stoji tamo i promatra vas iza rešetaka još uvijek mi hladi kralježnicu - ali da odmah slijedim ovaj miran prizor s nečim šokantnim poput seksualnog napad stvarno pokazuje igraču s kojim bićem se baviš. Pyramid Head nije samo neko misteriozno čudovište koje će tiho vrebati u sjeni. On je zastrašujuća, zastrašujuća zvijer koja nema problema s vršenjem jezivih nasilnih akata.
Volim i način na koji je direktor Tiho brdo 2 pusti ovu scenu da se odigra. Sijekavši se na djelu bez gotovo nakupljanja, igrač se plaši i zbuni što se događa. Tada se, baš kao i James, kamera povlači natrag u ormar dok se Piramida Head polako počinje razgledavati po sobi. I na kraju, perspektiva prve osobe prelazi na kinematografskiju treću osobu dok se Pyramid Head pokušava probiti kroz vrata ormara.
Iako su kreativni izbori vrlo suptilan, ova tri različita stajališta pomažu izazvati najbolje reakcije igrača. Šok, napetost i strah: savršen recept za sjajnu horor igru za preživljavanje. Zaista je potrebno puno razmišljanja i planiranja da se to uspostavi specifično tonom u nečemu poput videoigre.
Postoji razlog što je Pyramid Head postao jedan od najizvođenijih likova u povijesti videoigara, a ovaj smiješno pamtljiv niz iz Tiho brdo 2 dokazuje. Iako je iskočio u kasnijim igrama u seriji, ovaj prvi, užasno traumatizirajući susret, nikad neću uspjeti izbaciti iz misli.
I ne znam je li to dobra stvar.
Memorijska kartica Spremite datoteke
.01 -. 20 (sezona 1)
.21 -. 40 (sezona 2)
.41: Princ mlatara ( RPG Super Mario: Legenda o sedam zvijezda )