dangerous driving may finally resurrect burnout
Barem se nadam
Nekad ponosna Izgorjeti serija se vjerojatno neće uskoro vratiti. EA je možda objavila remasteriranu verziju sustava Raj za izgaranje prošle godine, ali izgleda da su arkadni trkači ispali iz mode sa široj javnosti. To je prava plač jer je online igra stvarno zaživjela Izgorjeti ,
Srećom, zabava s tri polja zauzela je slabu. Indija programer rođen iz nekih izvornih umova iza Izgorjeti , Three Field započeo je svoj pokušaj oživljavanja arkadnih trkača kad su ga objavili Zona opasnosti u 2017. Malo više od godinu dana kasnije, Opasna zona 2 izašao i proširio opseg onoga što taj mali tim može učiniti. Iako mislim da se spotaknuo u smislu općeg poljskog, lako je bilo vidjeti da Tri polja poljaju svoj zanat prije nego što su nam donijeli pravi posao.
Sada je sve došlo u punom krugu. Opasna vožnja gotovo je omaž ostatku načina igre koji Izgorjeti jednom imao. Vrući krugovi, rivalske utrke, policijske potrage, događaji bijesnih cesta: sve je tu. Jedna od najvećih značajki za koju sam mislio da mi nedostaje Zona opasnosti , multiplayer, čak je prisutan. Ako Opasna vožnja ne pokreće arkadnu trkačku revoluciju, onda stvarno ne zaslužujemo ovaj žanr.
Imao sam priliku sjesti s Alexom Wardom (suosnivačem Criterion Games i Three Fields Entertainment) i Tarom Bruno (Publicist koji radi na Opasna vožnja ) i igrati Opasna vožnja dok smo razgovarali o nekoj povijesti koja stoji iza Izgorjeti i borbe koje mali indie studio ima nad životom do nevjerojatne ostavštine koju je Kriterion ostavio. Iako glupo nisam vodio bilješke, većini onoga što je Alex rekao bilo je tako smiješno da sam ga otkad napustio PAX bio urezan u glavu.
Najprije, porazgovarajmo o igri. Imam prilično veliku veličinu uzoraka dostupnih događaja u Opasna vožnja i osjeća se nevjerojatno blizu Izgorjeti od starih. Ovu najnoviju igru mogli bi nazvati najvećim hitovima Burnout-a prošlost, koja sadrži stvari poput potjere za policajce ( Izgorjeti 2 ), bijesni putevi ( Izgaranje 3 ) i suočavanje sa izazovima ( Izgorjeti ). Rečeno mi je da će biti prisutno oko 69 događaja, tako da nećete vjerovatno progutati kampanju u jednom zasjedanju.
Iako lokalni multiplayer nije na karticama, nova internetska opcija za više igrača bit će prisutna u Opasna vožnja , U internetskim utrkama možete stići do pet drugih natjecatelja kako biste dokazali svoje poteškoće protiv svijeta. To je jedan od najvećih zahtjeva sa kojima sam imao Zona opasnosti , pa sam sretna što napokon vidim da je to urodilo plodom. Neće biti spreman za pokretanje, ali bit će dostupan u besplatnom ažuriranju ubrzo nakon izdavanja.
Kao i to, neki novi dodaci u Izgorjeti formule su prisutne. Iako ćete i dalje uzimati protivnike kao što su dobri stari dani, bilo koji suparnički pad koji prouzrokujete ostat će na stazi tijekom cijele utrke. To dovodi do trenutaka u kojima ćete letjeti iza ugla u zadnjem krugu i slučajno zabiti u svoj vlastiti ručni rad ako ste nepažljivi (sudar nazvan 'živčana olupina'). Protivnici se također mogu sudariti sa vlastitim krhotinama, što vas nagrađuje posebnim uklanjanjem i dodatnim poticajem.
Ono što će za neke vjerojatno biti glavni pozitivan, izgleda da prometna provjera nije ovdje. Zavalio sam se u stražnji dio automobila tijekom vrućeg kruga i letio nebom. Prošlo je nekoliko minuta za prilagodbu otkad je ovo bila značajka Osveta izgaranja , ali ta je promjena vjernija duhu starijih igara od kasnijih naslova iz Kriteriona. Uz to se povećava i prisutni faktor opasnosti, što je vjerovatno namjera.
Jedna od ostalih značajki koja nije prisutna u sustavu Opasna vožnja je sposobnost da iskoračite iz automobila i borite se protiv drugih trkača. Zašto bi to uopće bilo u Izgorjeti -Essque trkač je izvan mene, ali Alex me je uzvratio pričom o patronu PAX-a koji mu je postavio to pitanje. Ni to nije rekao kao šalu, ali bio je vrlo ozbiljan nakon što je vidio natpis 'Trka, borba, natjecatelj'. Valjda su šake bile jedina značajka koja ih je mogla gurnuti Izgorjeti preko ruba…
Alex je spomenuo da je pristao pojaviti se u PAX-u jer želi priliku za razgovor s hardcoreom Izgorjeti obožavatelji. Opasna vožnja nije prvotno bilo zakazano da bude u PAX-u, ali Tara ga je uvjerio da napravi putovanje kako bi igra mogla biti izložena. Unatoč meni i drugim najboljim naporima u pregledu oboje Zona opasnosti igre, Tri polja nisu zaista postigla veliki uspjeh ni s jednom igrom. Nisu bankrotirali, ali njihove ograničene ambicije i razmjeri rezultirali su očekivano ograničenom prodajom.
Alex je potom objasnio kako Tri polja čini samo sedam članova tima. Kako je naglasio, neki ljudi zaboravljaju da tim takvih razmjera ne može savršeno stvoriti naslov poput Izgorjeti , Čak i original Izgorjeti je napravljen s većom ekipom, ali najpopularnijim ulazom ( Izgaranje 3 ) imao je tim od 90 članova. 20 tih članova radilo je na procesu slanja svake verzije konzole.
Što su tri polja postigla s oba Zona opasnosti naslovi i Opasna vožnja je nešto što je prilično nezamislivo u indie prostoru. Ovo su relativno kvalitetne igre s iscrpljujućom brzinom slike koje su napravljene u roku od 9-11 mjeseci. Jeste li razočarani onim prvim Zona opasnosti imao samo jedno okruženje i automobil? To je zato što nije bilo proračuna za ništa drugo. Alex je objasnio da je ekipa izbacila utakmicu zajedno jer su željeli učiniti bolje, ali morali su učiniti nešto kako bi se krajevi sastali.
Prodaja od Zona opasnosti zatim direktno financirano Opasna zona 2 , što je uspjelo proširiti koncept izvan jedne testne zone. Sada su postojali čvorovi u stvarnom životu, više vozila i više događaja. Čak su se i kritički potukli Opasni golf igrao je ulogu u tome da tim dovede do tog trenutka jer je to njihov prvi projekt korištenja fizike u stvarnom vremenu koji će se kasnije ugraditi u Zona opasnosti ,
Učinkovitost tima eksponencijalno je porasla sa svakim uzastopnim naslovom. Idući put u prošlost, Alex mi je ispričao vrijeme kada Izgaranje 2 prikazan je na E3. Da bi se nivo pripremio za taj događaj, bilo je potrebno nekoliko mjeseci rada Kriteriona. S Zona opasnosti , Tri polja su mogla izgraditi gotovo kompletnu izgradnju u istom vremenskom okviru. Ovo je ekipa od 40 naspram ekipa od sedam osoba. To je prilično prokleto impresivno.
kako postaviti maven u pomrčini
Možda nisam bio previše vruć Opasna zona 2 , ali čak moram cijeniti koliko su Alex i njegov tim posvećeni. Daju sve od sebe s ograničenim raspoloživim resursima kako bi vratili seriju koju svi volimo. Možda su moja očekivanja bila neozbiljna, ali čak i vidim koliko je ekipa stigla Opasna vožnja , Ovaj se zaista i osjeća Izgorjeti od starih.
Nakon igranja, gotovo svaki sudionik PAX-a postavio je Alexu ista dva pitanja? 'Mogu li to unaprijed naručiti'? i 'Kada se pušta'? Kao i ja, nisu gledali 10-metarski transparent iza televizora. Mislim da je to testament koliko strašan Opasna vožnja izgledalo, ali igra će se lansirati za PC (putem trgovine Epic Games Store), PS4 i Xbox One 9. travnja 2019. godine.
Predbilježbe su sada dostupne na službenim web stranicama i trgovinama svake digitalne platforme. Ako ne želite preuzeti igre, Opasna vožnja dobit će fizičko izdanje za PS4 i Xbox One. Kao bonus će se uključiti Opasna zona 2 na disku za 39,99 dolara. Doista ne možete pobijediti taj dogovor.