review sushi striker
Igrač sa štedljivim njuhom
Zli fleksibilni mišići, mačke s anime govorima, pripovijest uokvirena u veliki rat sušija: Ni na koji način nisam bila spremna doživjeti Sushi Striker: Sushido put na čisto duhovnoj razini.
Ostalo je mehanički pogođeno ili promašeno, ali o ovom otkačenom svijetu razmišljat ću dosta dugo.
Sushi Striker: Sushido put (3DS, Switch (pregledano))
Programer: Nintendo, indieszero
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 8. lipnja 2018
MSRP: 39,99 USD (3DS) / 49,99 USD (Switch)
S japanskim anime vokalnim uvodom koji sadrži drove mačaka i Master Roshi lik poput, Sushi Striker odmah otkriva svoju prisutnost i ne vrti se okolo. U svijetu bez ribe izbija rat između pobunjeničkih snaga i carstva koje čuva suši, postavljajući pozornicu za epsku priču o dobru protiv zla ... i mačaka ... i hrani. Nijedan narativ nema smisla, ali samo je dovoljno blesav da djeluje.
kako postaviti lažnu e-poštu
To je dijelom zato što su me toliko privukli njegovi vrhunski rezni kostimi, razdijeljeni između potpuno izraženih animenih reznica i pripovijedanih upita, koji su jednaki dijelovi fenomenalno i smiješno. Ovdje je gotovo dovoljno snimaka da ozbiljno napunimo čitavu kolu OVA-e. A znate one statičke skretnice u kojima se ilustracije nekako nalete jedna na drugu? Obično su bacač ispune, ali Sushi Striker ima način da gotovo sve učini šarmantnim.
Zbog toga, u početku idu sretni stav i lagan ton Sushi Striker možda ne djeluje poput zagonetnika. Postavite u skladu s formatom borbe 1v1, šarene ploče sušija lete na sedam traka (tri za svakog borca s jednim zajedničkim trakom). Vaš je zadatak da dodirnete ili povučete analogni štap i prikačite nekoliko ploča iste boje, stavite navedene ploče ispred vas, a zatim ih probijete po areni da oštetite protivnika.
U početku je jednostavno, ali kako vrijeme odmiče, više se koncepata gomila na primjer, poput mogućnosti da ostanu uspavani u traci za ubrzavanje transportnog traka, ili doslovno sprječavanja kombo oštećenja ovisnih o tanjuru vašeg tanjura. Različite ploče imaju različite razine oštećenja, mogu se pojaviti užarene ploče koje mogu povezati bilo koju boju, možete rušiti neprijateljske ploče crtanjem prve krvi, pasivne sposobnosti pomalo povećavaju vaše parametre.
Ili, ponekad, da biste dobili malo višeg poticanja, morat ćete otvoriti sandučiće s određenim kombiniranim brojevima. Takve stvari. Pravim potezima možete apsolutno uništiti protivnika (pogotovo kada igrate online ili lokalno s podijeljenim Joy-Con ili preko više jedinica Switch), sprječavajući ih da pokupe bilo kakve predmete i iskaču određene obrambene sposobnosti kao refleks za sprečavanje kirurških oštećenja. Kad pogodite te bilješke, ne možete se nasmijati dok vas neprijatelj udari u zaborav.
Dok je akcija od trenutka do trenutka obično zabavna, a anime avanture eksplozija, elementi RPG-a naizgled su obučeni kako bi se samo produžili Sushi Striker duljina. Obitelji su uglavnom stalni i povremeni alati za sposobnost nego život, disanje „članova stranke“, jer je rijetko kada vidjeti biće koje značajno mijenja vašu osnovnu strategiju učinkovitog podudaranja.
Prednja polovica svjetske mape toliko je linearna da se većina bonusa na razini i statisi osjeća kao da prolaze kroz nominalne pokrete, a ne kao osjećaj smislenog napretka - posebno kada se borite protiv gunđanja koji su nepovezani s priče , Otključavanje vašeg sjedišta s nekoliko prodavaonica, a takav je samo kratki predah od formule.
Također nema dovoljno jedinstvenih duhova za obilazak sa čisto estetskog stajališta, jer se često udvostručite s članovima neprijateljske stranke čak i samo nekoliko sati prije. To ne pomaže da su rane bitke pomalo previše pojednostavljene. Shvaćam da će biti ustupka za podučavanje, ali većina početnih borbi svodi se na istu strategiju - grubo forsiranje koliko god kombinacija možete, pričekajte i samo oslobodite ogromnu kombinaciju od 4000 KS za trenutnu pobjedu. Nekoliko sati nakon što kampanja započne, dobit ćete crni pojas koji prepolovljuje vaš XP, ali vam dodjeljuje 1,5x bonusa za pobjedu, što pomalo mijenja poteškoće, ali ne popravlja u osnovi navedene nedostatke.
Ako ste u stanju bezumnog anime pripovijedanja, Sushi Striker će biti ravno prema vašoj uličici. To je gore, ali gotovo bolje funkcionira u formatu pravog TV emisije nego duboki zbunjujući element s RPG elementima.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)