review progress meiq
Deset sati tornjeva u papučici Compile Heart tamnice
Da ste mi rekli početkom ove godine da ću igrati pet utakmica iz Compile Heart, nasmijao bih se. Prije nego što sam zapravo sjeo s jednom, donio sam jasan sud o njegovim igrama, misleći na njih kao na djetinjaste ili iskorištavajuće s malo kvalitete u svom igranju. Vjerojatno je poštena procjena nekih njegovih naslova, ali bilo bi pogrešno odbaciti sve igre iz Compile Heart s tim opisom. To bi značilo da bih je propustila MeiQ: Labirint smrti , druga igra u studijskom projektu Makai Ichiban Kan i jedan od boljih alata za indeksiranje u tamnici u kojem sam igrao ove godine.
MeiQ: Labirint smrti (PS Vita)
Programer: Compile Heart
Izdavač: Idea Factory International
Izdanje: 13. rujna 2016. (SAD), 16. rujna 2016. (EU)
MSRP: 39,99
MeiQ: Labirint smrti odvija se na tajanstvenom planetu koji se prestao kretati, zarobljavajući ga u vječnoj tami. Igrate kao Estra, jedan od pet Machina Magova poslanih Južnom križu sa zadatkom da okrenete planetnu tipku kako bi ponovno pokrenuo rotaciju.
Na početku igre dodijeljen vam je Guardian. Ovo je robot koji možete kontrolirati i prilagoditi. Na kraju će se vaša zabava sastojati od tri osobe, od kojih svaka ima Guardian, ali u prvom tornju, samo ste vi i vaš robot. Igra je standardni alat za indeksiranje u tamnicama prve osobe Stranac grada mačeva ili Etrian Odyssey , s podovima za automatsko mapiranje. Veliki je poticaj istražiti svaku šupljinu tamnice, jer se može naći mnoštvo škrinja i tajni. To je lako učiniti u prvom tornju koji ima jednostavne podove kvadratnog oblika. To se mijenja s drugom kulom i njezinim širim, plamenom ispunjenim izgledom.
qa vs qc u testiranju softvera
Stojeći između vas i pobjede gomile su neprijatelja koji čekaju da budu poraženi u bitkama. U borbi su i Machina Mage i njihov Guardian u bitci, ali samo je jedan sposoban djelovati. Ako djelujete s Guardianom, većina napada neprijatelja će ga udariti jer će Mage stajati sigurno iza. Ako djelujete sa svojim Mageom, to će ih prebaciti na liniju fronta gdje ih Guardian možda neće moći zaštititi od štete. Ako vaš Guardian padne u bitku, Mage još uvijek može djelovati, ali ako Mage padne, to čini i Guardian.
Većina je predmeta zabranjena u bitci. Čarobnjaci mogu izliječiti iscjeljivanje, ublažavanje tla i stat. Ako vaš Guardian napravi ogromne štete od neprijatelja, možete staviti svog Magea ispred da baci čaroliju na popravku. Kako se razina vaše mage podiže, otključavat će i napade koji mogu ozbiljno nanijeti štetu svim napadačima. Mislim da je ovo općenito posljednje utočište, ali našao sam nekoliko bitaka u kojima je napad isključivo s mojim Magesima bio odgovarajuća akcija.
Bitke su me zakačile od samog početka i samo sam se poboljšavao dok sam stekao sposobnost nadogradnje svog Guardiana. Svaki robot ima dvije zamjenjive ruke, zamjenjivo i nadogradivo tijelo te jezgru u koju možete umetnuti razne dragulje koje ćete pronaći na svom putovanju. Kombinacija ovih dragulja i zamjenjivih dijelova može stvoriti nezaustavljive strojeve za ubijanje. To me pomalo podsjeća na sustav Materia iz Finalna fantazija VII , ali manje loša verzija njegove verzije.
Na primjer, u Estinom čuvaru - koji sam nazvao Coca-Cola - trenutno imam lijevu ruku s masivnim jarbolom. Ta ruka ima tri napada koja mogu koristiti. U srži, imam dragulj koji mi omogućuje da svaki napad iz te ruke upotrijebim u jednom potezu. Nema ograničenja u korištenju za poteze, tako da mogu trošiti ovaj trostruki napad onoliko koliko želim.
pitanja i odgovori na ispitivanje softvera u ponašanju
To je samo jedan od dragulja koje imam. Drugi dopuštaju da isti napad koristim do četiri puta zaredom ili dopuštaju da izaberem do tri napada iz obje ruke kako bih postigao udarac unutar jednog zaokreta. Da li to previše olakšava igru? Naravno, ali to je vjerojatno razlog zašto je Compile Heart uključio tvrdi način otključan točno izvan karata.
Trenutno sam u petom poglavlju, što može, a ne mora biti pri kraju igre. Ja nemam pojma. Storično gledano, čini se da sam blizu zaključka, ali moglo bi biti još nekoliko tamnica koje još moraju odbiti ružne glave. Ako je to slučaj, ja i moji svodnici roboti će biti spremni za njih.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)