review space hulk tactics
KROZ DICE ZA PUTNIKA!
Svemirski Hulk nije nepoznanica svijetu videoigara. Bilo je to više ponavljanja koja su pokušala uhvatiti osjećaj klasika Warhammer 40K igra na ploči, ali većina ako ne i svi su propali. Kako bi pokušali ispraviti plutajuću masu bivših zvjezdanih brodova, Games Workshop pozvao je Cyanide Studio da izvede pravdu u društvenim igrama.
Cijanidom je većim dijelom uspjelo Space Hulk: Taktika , ali nije bez svojih grešaka.
najbolja glazba mp3 preuzimanje za android
Space Hulk: Taktika (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Cyanide Studio
Izdavač: Focus Home Interactive
Objavljeno: 9. listopada 2018. godine
MSRP: 39,99 USD
Svemirski Hulk je klaustrofobična asimetrična taktička strateška igra postavljena u hodnicima zvjezdanih brodova koji su zajedno sniježili dok se olupina broda kreće kroz svemir. Igrate se ili kao religiozni humanoidni Krvavi anđeli ili Geneosteri slični Xenomorphu. Dvije frakcije su suprotne jedna drugoj, gdje Genestealer ima okretnost, Krvi anđeli su glomazni i spori. Dok Blood Angels blagoslivljaju oružje, Genestellers uglavnom mogu napasti samo kandžama. Savršeno uravnotežen. Barem bi trebalo biti, o tome malo više.
Svaka misija ima dvije frakcije koje slijede u skladu sa svojim vlastitim ciljevima, a svaka izvodi se u odnosu na ostale. Najvećim dijelom misije Genestealera uvijek su ubojstvo Krvnih anđela, dok misije Blood Angel mogu pokrenuti gamut od pratnje, uništenja, istrebljenja. Zbog toga je igranje više kao Blood Angels malo raznovrsnije, ali ne mogu poreći zabavu koja se igra kao Genestelari s jedinom svrhom uništenja nečijih planova.
Igranje je ono što biste očekivali da ćete naći uz taktičku igru. Akcije i pokreti koštaju AP-a, s obzirom da su Blood Angels toliko glomazni, čak i pretvarajući troškove AP-a, pa svaki potez mora biti promišljen kako bi se optimizirala upotreba AP-a. Različite klase karaktera imaju različite sposobnosti, prilično standardne stvari sa dovoljno podešavanja da vas ne zadrže. Postoji mogućnost igre u prvom licu, što gotovo oduzima taktički element i pretvara ga u horor igru. Lijepo za neke, ali za mene nikad nisam napustio mod taktičkog pogleda.
Postoji neobičan mehaničar u kojem možete istovremeno premještati samo jednog Genestealera, a kad završite s premještanjem vašeg Genestealera, morate ih zaključati da biste preselili drugog. To je dodatak igri koja ne funkcionira tako dobro, i ne razumijem zašto je u nju ubačena. Jedina druga stvar koja je ovdje zaista nova je sistem kartica, koji, na sreću, dodaju neki novi lijep začin miješati.
Svakog koraka dijele vam tri karte koje se dijele s palube koja je određena znakovima koje razmještate. Možete koristiti ove kartice za njihov učinak, koji je obično stat pojačavanje, ili ih možete trgovati dodatnim AP-om da biste učinili više akcija koja se okreću. Lijep je dodatak bojnom mehaniku, ali koristi se i za napredovanje likova i nisam baš najveći obožavatelj povećanja šansi za sreću vaših likova kao jedinog mehaničara napredovanja likova.
Ali u igri u kojoj je gotovo sve određeno kolutom kockica odgovara ugledu u igri, čak i ako mi se ne sviđa.
Ipak mi se sviđa što se svaka kockica kockica prikazuje na ekranu, zbog čega imam osjećaj kao da pazim na računalo pa se ne vara. Slučajni ishod stvara ugodno uzbuđenje kada pokušate odvažan potez, a pritom vas natjeraju da razmišljate dovoljno taktički da ublažite rizike. Kad se to kaže, to može postati frustrirajuće kada vaše molitve RNGesusu padnu na gluhe uši i vaš dobro isplanirani napad propadne, ali pretpostavljam da su to pauze.
U igri se nalazi pristojna kampanja, po jedna za svaku frakciju. Kampanja Blood Angel govori o onome što biste očekivali od Warhammer 40K priča. Mnogo svađa između frakcija, puno krikova 'brata', neki ležerni ksenocid, upravo ono što biste željeli. Osobno sam smatrao da je Genestealer kampanja više intrigantna, jer je ispričana iz perspektive imperijskog inkvizitora koji pripovijeda o poginulim odredima iz svemirske mornarice. Ima lijep tragičan osjećaj za koji mislim da se dobro uklapa u svemir. Ja sam također depresivno kopile pa to znaš, uzmi zrnce soli.
Iako uživam u mogućnosti igranja jednog igrača, Genestealer AI je prilično razočaravajući u trenutnoj izgradnji igre. To ne prijeti, i najblaže rečeno, gotovo je mozak mrtav. Za većinu misija koje sam igrao, sve što sam trebao učiniti je pokriti bilo koji put koji su Genestelers mogli proći da bi došli do mene sa naredbom premještanja, a neprijateljski se AI ne bi usudio prijeći. Svi bi se okupili u redu i čekali da ispustim omot, što nikad nisam učinio. U djelima postoji zakrpa koja navodno popravlja ovo pitanje, ali morao sam prosuditi igru na osnovu onoga što sam predstavio.
grep naredbe u unixu s primjerima
Izvan kampanje, osim toga, postoji mogućnost da napravite svoje razine što za ljubitelje igre na ploči postaje stvarnost. Pored toga što možete napraviti svoj vlastiti, možete preuzeti i druge razine igrača, kao i dodatne službene. Doista lijep dodatak zbog kojeg se osjećate kao da je Cyanide želio počastiti igru i njene obožavatelje. Multiplayer je pomalo uzdrman jer je baza igrača trenutno minimalna, ali ako imate prijatelja koji ga posjeduje, postavljanje je prilično jednostavno i omogućuje lijepu bitku.
Jedino što me je zapravo smetalo, a to je strogo PC problem, je to što se čini da kontrole tipkovnice uopće nisu optimizirane. Kada igrate karticu, niste se mogli kretati po mapi da biste odabrali jedinicu na kojoj želite igrati kartu, a umjesto toga morali ste je preslikavati dok niste stigli do jedinice koju želite. Kada ste igrali kao Genestealer, bilo je lako slučajno premjestiti znakove, jer je prethodno spomenuta značajka zaključavanja nalagala da se odreknete daljnjih poteza za skretanje prije nego što ste mogli odabrati bilo koji drugi lik za pomicanje. Bilo je to više neugodno nego išta.
Na kraju mislim da obožavatelji 40K svemir i Svemirski Hulk bit će zadovoljan, možda će trebati malo vremena da se izglade greške u AI. Ako vam je ovo prvo idite Svemirski Hulk To je izvrsno mjesto za početak, ali morate biti spremni naučiti hodati ponovo jer to ne zahtijeva zatvorenike.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)