destructoid review resident evil 4
Jeste li znali da Resident Evil 4: Wii izdanje izašao ovaj tjedan? Očito je da su to Gamecube i PS2 verzije koje su mu prethodile, osim - nabavite - možete cilj s Wii daljinskim. Zvuči sjajno, ha?
Pa, možda, možda i ne - da bismo to saznali, Aaron Linde i ja smogli igru, odigrali smo vraga i napisali nekoliko recenzija za nju. Možda se ne slažete, možete se složiti, ali jedno je sigurno: mi smo u pravu, a ako se ne slažete s nama, onda vjerojatno griješite.
Kao što je rečeno, pritisnite skok da biste vidjeli kako Wiimote stvarno djeluje s ovom 'novom' verzijom Resident Evil 4 ,
kako otvoriti .jnlp datoteke u sustavu Windows 10
Velečasni Anthony Burch
Očekujte što manje možete. Ovo je najvažnija rečenica koju možete imati na umu dok igrate Resident Evil 4: Wii izdanje , Podsjetite se, 'to je samo luka'. Ponovite to, kao mantru. Jer RE4 Wii uspijeva uzeti jednu od najvećih akcijskih igara našeg vremena i uvesti jednu fantastično učinkovitu mehaniku igranja, ali isto tako ne uspije popraviti bilo koji nedostaci prethodnih verzija.
Izbacivanje nebitnih stvari na prvo mjesto, Wii grafika će u potpunosti biti iznenađujuća za sve one koji su igrali prethodnu verziju RE4 ili, po tom pitanju, bilo koju drugu igru na Wii-u. Grafika je jednostavna za oči, ali je također primjetno posljednja. Ipak, ako to zapravo želite, znate, igrati the igra umjesto da obrađujete sve njegove grafičke nedostatke, pronaći ćete vrlo malo razloga za žalbu.
aplikacija za preuzimanje mp3 glazbe za android
Prilično pametno, ništa se nije promijenilo: pripovijest služi samo za prisiljavanje igrača na zabavne pucnjave. Leon još uvijek iritantno gnjavi zbog činjenice da je gotovo neprestano u blizini smrti, Ashley je i dalje iritantna, a taj mali Napoleonov negativac i dalje je čudan kao i sav pakao. S obzirom da je Wii verzija najvažnija verzija verzije sustava Wii Resident Evil 4 , ona uključuje i kampanju 'Odvojeni načini' Ade Wong (prethodno ekskluzivno za PS2 inačicu od RE4 ), koja se otključava nakon što je pobijedio glavnu kampanju.
U osnovi, osim kontrola, o svemu Resident Evil 4 ostaje potpuno nepromijenjena. Ali što je s pitanjem o milijunu dolara: poboljšavaju li Wii kontrole? Resident Evil 4 iskustvo? Pa, da, ali ni približno koliko oni Treba li ,
Osim Wiimote-ovog slobodnog ciljanja i činjenice da je 'stvarno stvarno brz' zamijenjen sa 'stvarno brzo protresite Wiimote' tijekom refleksnih mini igara, vrlo, vrlo malo se promijenilo. Bilo bi jedno ako su kontrole u izvornim verzijama RE4 bili su savršeni, ali, najjednostavnije rečeno, nisu: Leon se još uvijek ne može maknuti ili ciljati dok se kreće, a ti se problemi pojavljuju poput bolnog palca kada se razmisli koliko je korisna Wiimoteova slobodna meta. Budući da je slobodno ciljanje toliko korisno i osjetljivo, kontrole pokreta osjećaju se još nespretnije nego prije. Igrač može lako ući u način ciljanja, izvući osam udaraca iz glave, ponovno uložiti i izvući još osam, ali drugi igrač se mora okrenuti ili pobjeći, mora čekati da Leon polako rotira svoje tijelo prije nego što krene naprijed u ravnoj liniji. Mehanika ciljanja i kretanja gotovo se osjećaju kao da dolaze iz dvije različite igre.
Nedostatak kovanja ili istovremeno kretanje i ciljanje gotovo je nemoguće zanemariti kontrolama ciljanja: pomicanje ciljnog mrežnika ne čini ništa za pomicanje zaslona ulijevo ili udesno (a la Call of Duty 3 i / ili Crveni čelik ), što igraču omogućuje veću kontrolu nad ciljanjem, bez brige o tome kako će se kamera iznenada pomaknuti. To ima smisla, s obzirom na to da su brzine kretanja kamere bile manje ili više smrti drugih gore spomenutih Wii FPS-ova. Što ne ima smisla, međutim, da je sposobnost gledanja ulijevo ili udesno preslikana na kontrolnu palicu za nunchuck: u tom smislu, upravljačka palica upravlja glavom, a Wiimote upravlja rukom. Tehnički djeluje, ali također se čini neobično i besprijekorno: upravljačka palica pravedna begovi da se koristi za kretanje umjesto jednostavnog skretanja kamere. A da i ne spominjemo činjenicu da jedno određeno oružje (naoružana snajperska puška) uopće ne koristi Wiimote kojem cilja svi : umjesto toga, kretanjem, zumiranjem i pucanjem mrežica upravlja se samo od strane nunchucka i nunchucka. S obzirom na činjenicu da se svim drugim oružjem rukuje Wiimoteom, to je više nego malo iritantno.
U početku sam bio vrlo frustriran (na sitnoj, osobnoj razini) da vragovi nisu dodavali kockanje niti pokret koji je ciljao, sve dok nisam shvatio - ovo je samo luka , Ni više ni manje. Uza sav nedostatak nove kontrole, za sva neugodna skretanja, zapravo je samo luka. Trebali bismo biti zahvalni na bilo kakvim dodacima su prisutan: odobren, postoji samo jedan pravi dodatak o kojem se govori, ali to je dodatak koji djeluje prilično dobro. Skoro isto dobro, u stvari
Slobodni cilj je tako koristan, tako osjetljiv i tako Učinkovito implementirano, što igru čini mnogo, mnogo lakšom nego što je bila kada je ciljanje i dalje kontrolirano jednostavnim pritiskom na džojstik. Headshots se lakše nego ikad povuku - ova jedina činjenica čini igru mnogo taktilnijim i zabavnijim iskustvom, ali također čini bitke znatno lakšima. Da ne kažem da je igra sada povjetarac, ali iskusan RE4 igrač će definitivno osjetiti razliku. Čak i ignorirajući lakoću koju pružaju kontrole pokazivača, čini se da je neprijatelje šefova sada mnogo lakše pobijediti: Aaron i ja smo otkrili da su El Gigante i nekolicina drugih šefova u ovoj verziji ubili znatno manje štete od bilo koje druge. Morate igrati ovu bebu na tvrdom načinu da biste iz nje izvukli pristojan izazov.
Ali čak i kad sam sve to rekao, Resident Evil 4: Wii izdanje je iznadprosječan port jedne od najboljih akcijskih igara svih vremena. U iskušenju sam da kažem da ako nisi igrao Resident Evil 4 prije, onda bi Wii izdanje trebala biti lagana kupovina od 30 dolara, ali iskreno ne vjerujem da je ostalo jako puno igrača koji nisu igrao barem jednu verziju RE4 , To sam uzeo u obzir sa svojim numeričkim rezultatom: RE4 Wii uzbudljiva je, prepuna akcije, a implementacija Wiimote pointera pomiješana sa dodatnim PS2 bočnim misijama definitivno ga čini najvažnijom verzijom igre, ali ona ipak pati od istih starih problema s kontrolom koji su zadesili izvorni naslov, zajedno s nesretnim padom u poteškoćama. Uđi Resident Evil 4: Wii izdanje ne očekujete ništa više od zabave, manjeg poboljšanja u ionako odličnoj igri i nećete biti razočarani. Osim toga, ako želite vidjeti prethodni gen konzola na Wii port se promijenite cijelu igru od temelja, uvijek možete pokupiti The Godfather: Blackhand Edition ,
Oh, i na osobnoj napomeni: zašto držanjem B okidača Leon preusmjerava u način ciljanja, a kontrolu 'vatre' ostavlja tipku A? Zar ne bi imalo više smisla prebaciti dvije funkcije i preslikati gumb za paljenje u, znate, okidač ? To ne umanjuje baš to iskustvo, ali to je malko nizak dizajn dizajna koji je samo iznervirao mene. Koji boli uranjanje. Pa, valjda se umanjiti iskustvo.
Presuda: Iznajmite!
Ocjena: 6,0 / 10
Aaron Linde
Anthony je uspio sažeti većinu mojih prekida rada u Resident Evil 4: Wii Edition. Teško je pregledati igru poput ove na temelju njezinih izvornih zasluga - RE4 je, nesumnjivo, jedna od najboljih akcijskih igara ikad izgrađenih, a to je prilično česta percepcija među igračima. Recenzija Wii Editiona nije toliko stvar same igre, već onoga što je Capcom napravio na tome što je već uspješan naslov. To se, naravno, svodi na kontrole, a koliko volim ono što je Capcom dodao igri, samo je ono što su oni izostavljali toliko bolnije za maštati.
Opet, dobri Rev je to prilično prikovao: ovdje se pojavila prilika da se iskoristi Wii-ova proširena shema upravljanja i primijeni strefovanje i pucanje i pucanje iznad novog sustava ciljanja. Odsutnost takvog dodatka prisutna je na svakom koraku, ponajviše zbog toga što i dalje postoje iste nesavršene nesavršenosti RE4-ove originalne upravljačke sheme - nedostatak u inače fantastičnom naslovu. Da biste riješili ove probleme, zahtijevao bi se temeljni pregled kontrolne sheme igre i preispitivanje razine poteškoće na svakom koraku. To je puno posla, ali hej, mogao sam čekati.
Do danas, nitko nije pronašao dobar način za rješavanje pokreta nasuprot ciljanju problema s mrežicama u Wii pucačima prvog lica i akcijskim naslovima - trebamo li Capcom smatrati odgovornim za rješavanje problema samo sedam mjeseci nakon puštanja sustava? Vjerojatno ne. Capcom je stvorio ono što se lako može označiti kao najbolja verzija RE4 do sada, ali s drugom godinom istraživanja i razvoja, to bi mogao biti punopravan remake umjesto luke. Vjerujem da je ovo najveće vješanje i za Anthonyja i za mene.
Pa, tko bi trebao kupiti ovu igru? Dvije demografije izgledaju pripremljeno i spremno za Wii Edition: oni koji nikad ranije nisu iskusili igru i oni koji vole RE4 toliko da bilo koji dodatak zaslužuje čitav ponovni otkup - ja sam definitivno u drugoj kategoriji. Sustav ciljanja je tako gladak da ga ne bih mogao dovoljno preporučiti svima koji su voljeli originalnu igru koliko i ja. Spojite to s bonus sadržajem iz PS2 verzije i imate najcjelovitiju verziju Resident Evil 4 do sad - ali ono što je izostavljeno, ostavljeno poništeno stvara novu čežnju za sljedećim korakom: temeljni remake za Wii. I da, kupio bih ga opet.
Presuda: Kupite!
Ocjena: 7,5 / 10
Konačna presuda destruktoida
Konačni rezultat: 6,75
Presuda: Iznajmite!
kako mogu otvoriti torrent datoteku