feel hatred mega man 9

( Napomena urednika: Zulu preuzima Mega Man 9 za njegov komad 'Osjetite mržnju mjesečno'. - CTZ )
Mega Man 9 šutnuo me u guzicu, uzeo mi novac za ručak i pružio mi se. Ne od tada Ikaruga , je li došlo do bilo koje druge moderne igre da me pretuče i oduzme ponos. Mega Man 9 me ,utim, pripalo mi je zadovoljstvo razbiti taj jaz. Nemojte me krivo shvatiti, podvrgavanje 8 bitnim batinama nije ništa novo u mojoj knjizi. Obično sam vrlo mazohistički kao što je slučaj s igranjem starijih igara. Izgleda da vjerujem da zauzimam takav stav koji nanosi bol jednostavno zato što moja očekivanja zbog poteškoća uglavnom gravitiraju poprilično jučerašnjim igrama.
U usporedbi s većinom današnjih igara, starije su igre obično ekvivalent jedenju noktiju. Mega Man 9 , kao moderna igra, izuzetak je. Očekivao sam da će poteškoće biti pomalo zamršene i zalijevanje zbog dana, ali nisam bio u pravu. Potpuno u krivu. Ova igra ne samo da izgleda i igra se poput originalnih naslova, već i pogađa jednako teško.
Blokovi koji nestaju, jedan udarac ubija i gotovo nemogući manevari, sve su to spojnice Mega Man niz. Capcom očito nije osjećao nikakvu krivicu kako bi gurnuo obilje tih prepreka u njihov posljednji dio. Mega Man 9 Kao i prethodni naslovi, sve se odnosi na sreću, vještinu, pokušaj, pogreške i pamćenje. Ovo nisu igre vaših dječaka; to nije Princeza sumraka , Vi ćete zapravo biti svjedok igre preko ekrana. Možete čak i otići do pucanja kontrolera ili puštanja suza ili dvije. Po riječima Ivana Draga, ova igra hoće 'slomiti te' ,
Igrao sam kroz svih šest originalnih NSZ-a Mega Man igre, ali prošlo je već dosta vremena od mog posljednjeg nastojanja. Zaboravio sam kakav je osjećaj biti potpuno u mraku s novim Mega Man igra. Nisam pokvarila ovu igru za sebe kada je sadržaj procurio u novinare. Ušao sam u ovu utakmicu gotovo slijepo kao Stevie Wonder. Ne bih bio potpuno slijep, ipak bih imao svoju prošlost Mega Man iskustva tamo da me vode.

Kao što sam prvi put kliknuo na mali Wii kanal na kojem se nalazi Mega Man 9 , val nostalgičnih emocija i sjećanja kao da me obuzima. Sve je bilo lijepo; duhovi, pozadine, suvremena dostignuća i implementacije, glazba, oružje, gazde, rad sinteze ultrazvučne grafike, sve; da, sve je bilo lijepo. Tek kasnije ustanovio bih da je sve ovo bio samo mamac, okrutno fiksiran na kuku na kojem ću se uskoro igrati pastrmkom.
Tražite razinu prolaza Mega Man 9 , Otkrivam da je svaka razina prilično jedna kučka za rješavanje u ovom ili onom obliku. Nakon što sam nekoliko puta previše puta vidio igru preko zaslona, dok sam skakao s razine na razinu, na kraju sam se počinio na jednoj razini. Ona koja izgleda dovoljno praktično da se može probiti koristeći samo mega buster. Iako je moguće svladati i osvojiti svaku od tih razina, za razliku od njih Ikaruga čini se da se frustracija ovdje prilično brzo nastanila u 20XX.
Čini mi se da je početak od razine nakon smrti najveća neugodnost za mene. To je još jedan od glavnih načina Mega Ma n serije, ali ova je izvedba uvijek iznijela unutar mene pomorac. Izgleda da u ovim trenucima povratka uvijek viknem vulgarnost. & lsquo; BOG DAMMIT, JEB, PISS, CUNT, APPLE BOTTOM, JIM STERLING ' , ovo su riječi koje čujete kako dolazite iz mog stana dok igram ovu igru. Moji verbalni napadi ipak bi bili uzaludni. Napadi sami po sebi nisu baš učinkoviti Mega Man 9 vrsta elementa ( Da, to je bilo vrlo suptilno Pokemon vic. Znam da je bilo loše, znaš da je bilo loše, tako da ... Ostavljam ga ovdje ).
Do sada sam pobijedio samo jednog šefa, Galaxy Man. Trebalo mi je neko vrijeme da stignem do njega i trebalo mi je toliko vremena da ga spustim. Retrospektivno, njemu i njegovoj razini nije bilo sve tako teško. Koliko znam, čak se može smatrati i najlakšom razinom u igri, ali ulazeći u potpuno prazno, bez ikakvih suptilnih savjeta ili naznaka, još uvijek sam pakao naučio razinu.

Kako su moja frustracija i bijes rasli sa svakom novom smrću, uslijedila je moja želja za dominacijom i okretanjem stolova na ovoj zvijeri igre. Kako se ovaj obrazac kreće kroz svoj ciklus, čini se da motivacija dostiže vrhunac, a čudne misli i obećanja uskoro će nestati. 'Moram pobijediti i savladati ovu igru' , 'Izlijeću se, prepustim se i okupati u krvi Mega Man 9 ' , 'Uspon ću se na najvišu planinu s tajanstvenim starcem i gavranom imenom magmatorium. Tamo ću se izjasniti o svojoj dominaciji “ ,
Ovo je moj zajednički vlak misli kada je u pitanju preuzimanje bilo koje igre u igri Mega Man franšize. U tom slučaju mogu izgubiti nekoliko mramora, kontrolora, prijatelja i kućnih ljubimaca; kad je igranje teško Mega Man igra ipak, pobjeda nikad neće biti slađa. Sve dok Capcom nastavi bacati ove bebe vani, ja ću i dalje biti tu, razdvajajući svoj razum, samopoštovanje i njihove igre.
Dakle, kakve veze ovaj članak uistinu ima s ovogodišnjim Musingom? Možda sam zapisao iskustvo s frustracijom, ali što je s samom igrom? Pa, da budem potpuno iskren i da odgovorim na svoje pitanje, zapravo nikada nisam želio da se ovaj članak usmjeri prema samoj igri. Ovaj članak govori o mržnji. Jeftine smrti, gumeni kavez, loš dizajn, sve te stvari mogu pripisati nekom obliku jakog bijesa, ali odnos mržnje i lošeg dizajnerskog izbora može se vrlo lako vidjeti, očekivati i izložiti.
Mega Man 9 međutim, drugačije je. Dizajn razine, neprijatelji, šefovi i čitavo iskustvo je idealno. Nemate što kriviti kad je riječ o smrti. Pišem o frustraciji i gnjevu samog iskustva. Ljutnja koja se gradi u svakome od nas dok pokušavamo, uspijevamo i pokušavamo ponovo. Preuzimajući ulogu Mega Man, mi imamo isključivu kontrolu nad sudbinom svog lika. Kvote su možda protiv nas u igri, ali doista je moguće trijumfovati. Ljutina o kojoj govorim obitava u svima nama kao igračima i kao ljudima. Želimo uspjeti, ali u našim pokušajima često promašimo. Taj gnjev nas može nadahnuti da odustanemo i odbacimo kontroler, ili nas može natjerati da te izbore igara učinimo našim kujama.

Posebna zahvala upućuje Rhi, Link i Rothu što su mi pomogli u lektoriranju.