review naughty bear
Volim braniti igre koje drugdje nisu pokrivene. Obično će me zavesti jednostavna ideja, vizualni stil ili zanimljiva igračka kuka, a ja ću se potruditi posvetiti malo svog vremena tome da mu dodijelim malo svjetla. Ponekad sam u pravu i igra je iznenađujuće izvrsna. Ponekad sam krivo prosuđivao, a ispada da podržavam smrad.
Stvarno, Nestašni medvjed je ona vrsta igre koja bi trebala biti vrlo dobra težak propasti. Vi ste psihopatični medo koji ubija druge medvjediće na varvarski raspon okrutnih i uznemirujućih načina. Zvuči odlično, zar ne? Sve što trebate su neki pristojni prikriveni mehaničari i gomila neverovatnih smrti. To je gotovo nemoguće uništiti, zar ne?
Nikada ne podcjenjujte sposobnost čovječanstva da nadjača čak i najsigurnije sheme. Nestašni medvjed , igra koja bi trebala biti išta osim osrednje, jednako je osrednja koliko i oni dolaze. Kakvo razočaranje.
Nestašni medvjed (PS3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: A2M
Izdavač: 505 igara
Objavljeno: 29. lipnja 2010
MSRP: 49,99 USD
Vi ste nestašni medvjed, društveni odmetnik i vječni bič dječaka sa Savršenog ostrva. Unatoč njegovim pokušajima da bude prijateljski medvjed, ostali medvjedići gledaju na Naughtyja i odbijaju ga uključiti u bilo koju od njihovih igara. Ako se ne udaljite od rođendanske zabave, pokazaće se da je jedan gadan previše za Naughtyja, i on odlučuje napokon učiniti da ostali plaćaju svojim životom. Kako ga je jako zao.
Nestašni medvjed je igra u areni u kojoj igrači moraju zarobiti, prestraviti ih, loviti i napadati Naughtyjeve žrtve kako bi zaradili 'Naughty Points'. Svaka je faza podijeljena na različite mape, od kojih svaka ima svoj vlastiti i neobavezan cilj. Generalni plan je, međutim, uvijek isti - ubiti sve što se kreće. Na papiru, to zvuči sjajno, ali nažalost polusretni pokušaji komičnog nasilja, brušenje ponavljanja i nesposobnost da napravimo toliko koliko nam daju više od pet karata unatoč tome trideset i pet faze, pretvorio je u blagu i dosadnu aferu.
U osnovi je vrlo pametan koncept, koji spaja elemente psihološke utajenosti Batman: Arkham Azil sa nasilničkim nasiljem od Potjera i odijevanje sve to s obožavanom plišanom estetikom. Nažalost, stvarni pokolj u ponudi je izvan prikradenosti, a unatoč raznovrsnom oružju i zamkama u ponudi, radnja ostaje gotovo u potpunosti ista od početka do kraja.
Postavljanje zamki, upotreba oružja i izvođenje 'kontekstualnih ubojstava' na odvratnim medvjedima ostaju zabavno oko pet minuta, najviše zato što ste nakon pet minuta učinili sve što trebate učiniti. Možete sabotirati strojeve i predmete i trenutno ubijati medvjede kad ih popravljaju, možete postavljati zamke i medvjede ubojice kad se zaglave, možete ubiti medvjede dok pokušavaju pobjeći u automobilima i čamcima, ili ih možete napasti oružjem od блиka i dovrši ih. Iako postoji raznoliko oružje od malodobnih oružja i nekoliko pištolja, svi rade manje-više potpuno isto, a jedinstvene egzekucije koje su im dodijeljene sve su razočaravajuće PG, temeljno dosadne i neoprostivo neukusne.
Jedina prava zabava biti je vožnja medvjeda bezveze. Uz izvođenje kontekstualnih ubijanja, Naughty se također može prikradati za medvjede i vikati na njih. Svaki medvjed ima toleranciju prema nestašnosti, a kada čujete kako se prozori propadaju, viđenje mrtvih medvjeda ili svjedočenje drugih djela pokolja mogu ih polako očajavati. Kad medvjed potpuno poludi, bijesat će naokolo u panici, pa čak i posljednjim velikim plahom može biti nagnan da izvrši samoubojstvo. I opet, u teoriji je to izvrsno, no prilično je gadan u praksi, a medvjedi ne odgovaraju uvijek kako biste očekivali, a nedostatak raznolikosti dovodi do još dosade jer igrači su prisiljeni obavljati iste svakodnevne zadatke.
Postoji samo sedam faza 'priče', ali scenariji se recikliraju kako bi se stvorile svakakve posebne razine izazova, poput trčanja s brzinom ili ludih izazova gdje svi medvjedi moraju biti ludi prije smrti. Većina tih izazova je ili više ista, ili su svojstveno razbijena. Primjerice, Nevidljivost Izazov je gotovo nemoguć, jer igračima nalaže da se ne viđaju u igri u kojoj nema prave autore mehanike. Tajna u ovoj igri sastoji se od stajanja u grmlju, ali s neučinkovitim kutovima kamere i lošim sustavom karata, nemoguće je odrediti kada će napuštanje grmlja dovesti do toga da vas vide.
Bez obzira na izazov, igra uvijek ostaje ista. Riječ je o pitomom, raskalašnom, loše animiranom i potpuno neobrijanom pokušaju da budete pametni koji vam potpuno padne na lice. Nema poticaja za nastavak igre, što je sa svakim oružjem korišteno na isti način, a svako kontekstualno ubojstvo kratko, dosadno, antiklimatsko razočaranje.
Sažet razočaravajući igranje naiđe na nesretne tehničke probleme. Animacije između likova ponekad se ne sinkroniziraju ispravno, a kutovi kamere za pogubljenje često su potpuno isprepleteni, preskačući krajolik ili pružajući inače loš prikaz radnje. Zvuk ponekad može biti prigušen ili u potpunosti nestati i tijekom ovih ubojnih sekcija. Da bi sve to zaključio, igra će se nasumično zaglaviti na ekranima za učitavanje, zauvijek se pretvarajući da se učitava dok se zapravo ništa ne događa. Događalo se to oko četiri ili pet puta tijekom pokušaja igre.
Postoji multiplayer aspekt, ali ne smetajte. Jedva šačica ljudi je igra, a ako uđete u neku igru, to je jednostavno više isto, s istim starim oružjem i istim starim ubojicama. Također sam bio isključen iz bilo koje igre koju sam pokušao igrati, što me navelo da vjerujem da to jednostavno ne djeluje.
Sve u svemu, Nestašni medvjed jedno je od najvećih razočaranja u godini. Zločin u igri sa toliko obećanja, toliko potencijala i ne raditi apsolutno ništa s tim je zločin. Nestašni medvjed je ravna, tužna, potpuno dosadna igra koja se oslanja na svoju temeljnu premisu, a da ne učini ništa kako bi je proširila. Očajnički želi da ga se smatra bezobraznim, oštrim i smiješnim, ali ništa od toga nije, i dok se srećom potapša po leđima jer ima sjajnu ideju, tu ideju provodi potpunim odustajanjem.
Nijedna igra o psihopatskom medvjediću ne bi trebala biti ovako dosadna.
Ocjena: 5,0 - osrednji ( 5s vježba u apatiji, nije ni čvrsta ni tekuća. Nije baš loše, ali ni vrlo dobro. Samo malo 'meh', stvarno. )
alati za testiranje mirnih web usluga