gun nac is weird friendly shoot em up that belongs your nes 118226
najkvalitetniji youtube u mp3 pretvarač
Gun*Nac je vrijedan izlet u Iota Synthetica
NES nije bio osobito prikladan za vertikalne shoot-'em-upove sa svojim ograničenjima sprite-a i sporim procesorom, ali nekako je na njega spustilo mnogo značajnih naslova. Životna snaga, Krizna snaga, 1943 ; igre su radile bolje nego što su imale ikakvo pravo.
Najviše me zaintrigira jedan opskurniji naslov tzv Zanac . Razvijen od strane Compilea, apsolutno sam loš u tome. Bio je gladak i koristio se sustavom težine skaliranja kojim ste morali pažljivo upravljati kako ne biste bili preopterećeni.
Njihovo praćenje toga išlo je u potpuno drugom smjeru. Bilo je Gun*Nac i odbacio je svoj sustav skaliranja poteškoća u korist ludila.
Danas je Compile najpoznatiji po stvaranju puyo puyo , ali imaju prilično raznolik portfelj koji uključuje Golvelius, Legenda o čuvaru, i ne strašne verzije Sega istjerivaci duhova .
Gun*Nac je ono što me privuklo programeru. Zapravo sam je kupio još u vrijeme kad sam skupljao retro igrice jer sam bio siromašan i bile su jeftinija alternativa. Smiješno je, jer sada si to nisam mogao priuštiti Gun*Nac budući da je na kolekcionarskom tržištu premašio 550 dolara. Kupio sam ga uglavnom iz hira, ali odmah je skočio u redove i postao jedan od mojih omiljenih NES naslova.
Objavljeno 1991. Gun*Nac osjeća se kao pristup kuhinjskom sudoperu shoot-’em-up žanru. Jeste li ikada u potpunosti nadogradili svoje oružje raiden ? To je nevjerojatno iskustvo jer se sve pokvari gotovo u trenutku kada se pojavi na ekranu. Gotovo je previše, ali to je jednako kao da fliper vrišti Jackpot! Jackpot! Jackpot! u tebe. Pritišće to mjesto u vašoj sivoj tvari zbog čega se osjećate kao veliki sir.
to je Gun*Nac . Nikad niste daleko od toga da se osjećate nezaustavljivo.
Narativ o Gun*Nac uključuje nevjerojatno materijalističko društvo koje se iznenada okreće svojim proizvodima protiv njega. To očito znači robotske zečiće.
Razine su eklektične. Postoji razina drvne industrije, bankarstvo, bojni brodovi. Neprijatelji su na sličan način različiti sa svime, od totema do novčića koji lete na vas. Ima ih također puno. Gun*Nac u svom izborniku ima čudno naprednu opciju koja vam omogućuje da odredite prioritet brzine ili treperenja. Možete smanjiti treperenje sprite-a ako ste u redu s nekim usporavanjem, ali ako ste u redu s čudnim bljeskajućim neprijateljima, možete se odlučiti za bolju brzinu kadrova.
Postoji pet vrsta glavnog oružja i četiri vrste bombi. Oba se mogu nadograditi. Oružje ima različite okuse uništenja, ali zapamtite koji je broj koji. Prikupljanje istog broja nadograđuje vaše oružje na sljedeću razinu. Srećom, ako naletite na drugi broj, to mijenja vaše oružje, ali ostavlja istu razinu snage i tako nas spašava od slomljenog srca.
Bombe se nadograđuju na isti način. Svaki je prikazan kao slovo, a prikupljanje dva ista uzastopno nadogradit ćete vašu bombu. Samo budite oprezni, nadograđene bombe troše više streljiva. Svi oni čiste zaslon za početak, ali udvostručenje njihove moći nanosi veću štetu šefovima, povećava njihovu pokrivenost i produljuje njihovo trajanje.
Imam svoje omiljeno oružje. Broj 4, bacač plamena. Nakon nadogradnje, dijeli se na tri ogromna snopa i štiti vas od bočnih projektila (ne prikazuje dobro screenshot). Jedina mana je to što kada udarite u metalni predmet, njegova automatska brza paljba pretvara visoki ton u sveopće cviljenje. Što se tiče bombi, to se odnosi na W, vodenu bombu. Ne znam, jednostavno mi se sviđa njegova pokrivenost.
Kako god da krenete, ispunit ćete zaslon uništenjem u trenu. Međutim, nije nemoguće biti pogođen. Gun*Nac nije najteži shoot-’em-up koji sam igrao, ali nije ni najlakši. Pogodak vas ne ubija izravno, ali uništava vaša krila i smanjuje snagu vašeg oružja. Možete ih vratiti tako što ćete umrijeti ili prikupiti pojačanje krila, ali ćete obnoviti svoj arsenal.
To vam samo radosno dopušta da se napunite. Čak i na kasnijim razinama gdje postoji stalni pritisak, potpuno je moguće maksimalno se izvući. Između misija, posjećujete trgovinu u kojoj možete potrošiti novac za kupnju daljnjih nadogradnji ili za izgradnju spremišta bombi koje ćete dobiti na budućim razinama. Nije to ono drugo pucanje nemoj želim da ojačaš svog borca, to je samo to Gun*Nac razumije da je u svom najboljem izdanju kada uništavate sve na ekranu.
Gun*Nac zauzima posebno mjesto u mom srcu. Pogodila je slatku točku, jer je čudna, zabavna, ali još uvijek izazovna. To je prijateljski strijelac, ali se ne boji da vas ubije. to je Twinbee a isto tako biti Gradius .
Osim toga, također je stvarno solidan. Možda ne iznenađuje na način Krizne snage ima, ali je energičniji od mnogih drugih u sustavu. Ne nosi ni taj smrad sisanja četvrtine. Prvih nekoliko razina je povjetarac, zatim počinje povećavati pritisak i, stvarno, tako bi trebalo ići.
Također je tehnički sposoban ako opcija treperenja u odnosu na broj kadrova nije to učinila očitim. Zna kako postati velik na konzoli koja se s njom obično ne može dobro nositi. U usporedbi sa sljedećom generacijom shoot-'em-up-a, ne čini se da je podneseno previše žrtava. Još uvijek imamo veliko oružje i bombe za čišćenje ekrana. Još uvijek postoje veliki šefovi i puno neprijatelja.
Ali ono što želim naglasiti je to Gun*Nac je samo zabavno. Ne traži previše od vas kada je u pitanju učenje njegovih sitnica. Nema pretjerivanja u pokušaju da budete pametniji od vas ili zahtijevate da uložite puno vremena kako biste napredovali. Izaziva, ali je više usmjeren na zabavu. Nema mnogo pucača iz tog doba - vremena u kojem su dominirali arkadni portovi - mogu to tvrditi.
Za ostale retro naslove koje ste možda propustili, kliknite ovdje!