games time forgot lucky wild
Moram biti potpuno iskren i priznati da ovo zaboravljenu igru ovog tjedna gotovo u potpunosti dugujem cbloggeru izmet , koji je to istaknuo u svom članku Top Ten Arcade Gun Games.
Očigledno, Sretan i divlji je bio tako prokletstvo, zaboravio sam da sam zapravo uspio izbrisati svaki posljednji trag toga iz svoje uspomene, sve dok to Excremento nije spomenuo i poslao sate vožnje, pucanjem zabave poplavom u moju svijest.
Iskustvo koje se, nažalost, ne može ponoviti NE Sretan i divlji kombinira radost 16-bitne trkačke igre sa lakim pucanjem. S cijelog se zemljišta skidao gotovo sve Tango i gotovina , ovim je arkadnim naslovom želio ponovno stvoriti osjećaj nadmudrenog policajca iz 80-ih godina - i po mom mišljenju, uspio je.
Pritisnite skok da biste saznali više o fantastičnoj igri koju vjerojatno nikad nećete igrati.
Priča:
Igrate kao detektivi Lucky i / ili Wild, dva policajca na rubu koji će učiniti sve što treba kako bi se oslobodili svijeta zločinačkog trzaja. Iako dolaze iz različitih pozadina i stilova rada, Lucky i Wild nauče živjeti jedni s drugima i, na kraju, udružuju se kako bi riješili svijet dilera i spasili Teri Hatcher.
To je vjerojatno zaplet, svejedno. Zapravo nije toliko stvarna pripovijest dostavljena igraču izvan filma 'Sreća i divlji' su policajci koji mrze rulju i imaju automobil, a dva pištolja sada idu s njima i ubijaju gospodare droge ', ili nešto jednako koherentno i u konačnici nebitno.
Lucky and Wild su također urnebesno oštri ripofoni Tanga i Casha, što bi vam trebalo puno reći o tome gdje su tonski prioriteti ove igre. Mogli su je otrgnuti Prljavi Harry ili bilo koji broj mračnijih policijskih drama, ali oni su odabrali Tango i friggin' Unovčiti , film u kojem se Kurt Russell oblači u povučenosti, a oba policajaca odvode neprobojni, futuristički napad Humveeja u zlobnu jazbinu Jacka Palancea na kraju filma. Zlobne ulice to nije, a to pokazuje i u HUD-u: pored brzine automobila i bodova i svega, u retrovizoru možete vidjeti i Luckyja i Divljeg lica kako vrište, cvrkuću i smiju se svakoj eksploziji i pucanj.
Igra:
Prosječno Sretan i divlji arkadna igra sastojala bi se od sjedećeg ormarića poput onog gore viđenog, zajedno s upravljačem, papučama gasa i kočnice, a najbolje od svega, dva lagana pištolja na armaturnoj ploči. Dok Sretan i divlji (ili 'L-Dub', kako ga volim zvati) može uživati jedan igrač koji i vozi i puca, iskustvo je s prijateljem beskrajno ugodnije. Partner može upravljati desnim pištoljem na nadzornoj ploči i fokusirati se isključivo na pucanje dok partner vozi i koristi drugi pištolj, ili (prema prijedlogu Exkrementa), vozač se može usredotočiti isključivo na svoje upravljače, dok putnik dobiva dvostruko upravljanje pištoljima i postaje svojevrsni automobilski Chow-Yun Fat.
kako napraviti .jar datoteke otvorene s Java
Svaka razina prati predvidiv, ali još uvijek fantastičan format.
1. Srećom i divljinom vozite na ulicu gdje je viđen automobil poznatog dilera droge.
2. Diler droge (sa svijetlim neonskim znakom 'BOSS' koji je usmjeren direktno prema njemu) opazi Luckyja i Divljeg i puca iz njihovog vjetrobranskog stakla prije vožnje.
3. Preljubnici dilera droge pojave se u crnim kadilama i započnu pucati na Lucky i Wild.
4. Sreća i divlji moraju pucati svojim putem pored šefovih stražara, potjerati šefa i uništiti njegov automobil prije nego što razina završi.
Drugim riječima, bilo je prokleto strašan , Zaista ne treba puno vremena da se objasni u čemu je tako sjajno Sretan i divlji : to je arkadni pucač na tračnicama, osim što vam, umjesto tračnica, daje efektni Lamborghini. Vožnja je zabavna i responzivna (iako nema toliko prepreka za izbjegavanje koliko bih želio), a kontrole pucanja su ujednačene s većinom ostalih igara s lakim pištoljem (prilično sam siguran da se nikada niste morali ponovno učitati, niti ).
Sve rečeno, Sretan i divlji vjerojatno je jedno od najugodnijih iskustva suradnje u arkadi ikad.
Zašto ga vjerovatno niste igrali:
Kad ste posljednji put bili na arkadi? Još bolje, kada ste posljednji put otišli u arkadu koja je nosila badass, više žanrovske Namco igre s početka devedesetih?
Tu je vaš odgovor.
Iskreno ne mogu razumjeti zašto više igrica nije barem pokušalo integrirati arkadne žanrove na način na koji su to radili Lucky i Wild - L&W doista ne može puno izvan linearnog snimanja i vožnje, ali zabava je kao i sav pakao. Zašto to niko nikad nije otkinuo?
Samo sam ikad vidio Sretan i divlji na jednoj arkadi tijekom djetinjstva, a igrao sam je samo dva ili tri puta; od tada, tražio sam L-W stroj u svakoj pojedinoj arkadi koju sam imao prilike ući. Nema sreće. Čini se da Sretan i divlji suđeno je da za mene ostane daleka uspomena na igračko blaženstvo i za mnoge druge koji više ne mogu pronaći sjedeći ormar ovog predivnog naslova.
Kao što je spomenuto prije skoka, NE oponašanje ove igre u osnovi je vježba u uzaludnosti; ako ne možete igrati Sretan i divlji s upravljačem, dva laka pištolja i tada bliskim prijateljem ne igraš se Sretan i divlji.
mirna internetska usluga ispitivanje intervjua pitanja
Svakako, uvijek možete potrošiti nekoliko tisuća dolara za kupnju vjerojatno slomljenog Sretan i divlji arkadni vlastiti ormar, ali budimo realni - za većinu nas vjerojatno nećemo imati priliku doživjeti išta slično Sretan i divlji ikad opet.
Do Zombi masakr ionako izlazi za Wii.