one with nature playing
Ja sam morski pas!
Jedan od najvećih aspekata medija za videoigre je njegova sposobnost dopuštanja igračima da nastane u umu nekoga ili nečega, osim sebe. Možete biti ljudi iz različitih slojeva života, sa svim vrstama vještina i sposobnosti koje ne posjedujete. Možete biti androidi, demoni, demi-bogovi ili gotovo sve drugo što biste mogli zamisliti.
mp3 glazba preuzmite besplatnu top aplikaciju
Ili biste mogli biti životinja, nešto s čime možete vidjeti i komunicirati u stvarnom svijetu, sa svojim vlastitim mislima i ponašanjem koje većina ljudi ne bi razumjela.
A ne govorim o svim onim likovima antropomorfnih maskota životinja poput Sonic the Hedgehog ili Crash Bandicoot. Mislim na prave životinje ili barem stvarne koliko ih možete ući u videoigru. Likovi poput Ecca i Amaterasua zbližavaju se, omogućujući igračima da se kreću poput životinje, ali i daju im posebne moći koje normalne životinje nemaju.
A tu su i igre poput Dubina ,
Igra se kao morski pas u Dubina je moja nova omiljena stvar. Kontroliranjem morskih pasa osjeća se nevjerojatno; oni se kreću i ponašaju se točno onako kako osjećam da bi morski pas mogao pasti, brzo lupajući kroz vodu, probijajući svoj plijen i mlatijući usred borbe.
Kontrole morskih pasa su jednostavne: pomičite se kroz vodu mišem i WASD-om, desnom tipkom miša pritisnite kratko, lijevim klikom dugo ručak i kad jednom uđe u usta, gurnite miša poput ludog da ga brže ubijete. , To je prilično, osim što držite smjenu za brži plivanje i pritisnete E da biste aktivirali posebnu pasivnu sposobnost, ali to je stvarno sve što bi morski pas trebao biti u stanju učiniti.
Igrači biraju između četiri vrste morskih pasa: tigra, velikog bijelog, makoa i čekića. Svaka ima svoje snage i slabosti. Sjajna bijela vrsta nalik je morskom psu - puno zdravlja, ali malo izdržljivosti, s posebnom sposobnošću povećavanja obrane. Mako (moj osobni favorit) je suprotno; ima puno izdržljivosti, ali malo zdravlja, uz mogućnost označavanja ciljeva za dodatne bodove. Tigrovi i čekići su nešto uravnoteženo, ali tigar se može uklopiti u okoliš, dok je čekić u stanju brzo ubiti ronioce tako što će ih zabiti u zidove. Tu je i svemoćni i doista zastrašujući megalodon, ali on je dostupan samo u posebnom načinu.
Mislili biste da bi morski pas očito imao prednost u borbi protiv ronilaca u vodi, ali nije sve tako jednostavno Dubina , Ronioci dolaze naoružani velikim brojem opreme za odbranu od morskih pasa, uključujući minske mine, sonarske plutače, mreže, štitnike za ometanje osjetila morskih pasa i oružje poput uboda, harpuna i pušaka koje lako mogu oboriti velike grabežljivci s pažljivim ciljem. To znači da morski psi moraju biti vrlo oprezni kada i kako odluče napasti.
Nakon nekog vremena počinjem pokušavati razmišljati poput morskog psa. Što bi gladan morski pas učinio u ovoj situaciji? Čekati pogodan trenutak za štrajk ili ući i nadati se najboljem? Oni tuljani koji plivaju uokolo počinju izgledati moćno ukusno i mnogo lakše ubiti se od ovih ljudi, ali oni su samo prilog. Potrebno je malo rada da biste došli do glavnog jela.
najbolji softver za kloniranje pogona windows 10
Izazov igrati morski pas dolazi iz planiranja strategije napada. Nepromišljeno plivanje u sobu punu ronilaca bez plana bijega najvjerojatnije će dovesti do brze smrti. Bolje je pregledati područje na sve moguće ulaze i izlaske, zatim plivati, zgrabiti ronioca i brzo plivati dok ih ubijate prije nego što drugi ronioci imaju vremena reagirati. Još jedan dobar plan je zaokružiti to područje i strpljivo čekati da se ronioci udalju iz svoje grupe i odaberu ih dok plivaju u otvorene vode, pohlepno tražeći blago. Ove strategije kruže i čekaju, istražuju okolinu i napadaju brzim brzinama izgledaju kao zrcalo ponašanja koje stvarne morske psi često koriste.
Naravno, dobro je imati na umu da stvarni morski psi nisu normalno agresivni prema ljudima kao morski psi Dubina treba biti da bi pobijedio. Pravi morski psi češće kruže iz radoznalosti, a ne iz gladi. Ali to je aspekt videoigre Dubina ne bi bilo tako zabavno pasivno plivati oko ronioca dok morski psi ostavljaju same da skupljaju zlato. Treba djelovati, a gladni morski psi moraju nešto pojesti, pa zašto ne i ljudi? Žao nam je ronioca, ali ne možemo biti prijatelji u ovoj igri!
Ulazak u um morskih pasa na nekoliko sati, čak i u izmišljenom svijetu, jednostavno se osjeća sjajno. Morski psi nisu nešto što viđam svakodnevno. Neke sam vidio u akvariju, mada ih je puno drugih ljudi osobno susrelo u oceanu. Oni su zastrašujući, ali također su lijepa, inteligentna stvorenja. Možda nikada nećemo znati što misli pravi morski pas, ali preuzimanje uloge u videoigri moglo bi nas malo približiti razumijevanju. To vrijedi i za ostale likove videoigara.
Osim Dubina Nekoliko je igara uspjelo zabilježiti realističan gameplay u prošlosti. Dok je glavni lik u Gospodine Mosquito može izgledati vrlo stilizirano i crtano, leti okolo i grize ljude na način koji osjeća da bih mogao kontrolirati komaraca u stvarnom životu (zabranjujući svoju neobjašnjivu sposobnost pritiskanja tipki na elektroniku bacajući svoju težinu). Sklonište serija također omogućuje igračima da preuzmu kontrolu nad životinjama u njihovim prirodnim staništima, s igrama usredotočenim na obitelji badnjaka i risa.
Još jedna od mojih najdražih igara u tom pogledu je Tokijska džungla , Životinje u Tokijska džungla osjećaju se sjajno pod nadzorom, jer obilaze lov na hranu, pare i općenito pokušavajući preživjeti kao što bi to činila bilo koja životinja. Posebno uživam u raznolikosti životinja na raspolaganju za odabir Tokijska džungla , Ima svega, od mačaka i pasa, do kokoši, lavova, medvjeda, divokoza, nojeva, slonova, pa čak i dinosaura. Mogu nastanjivati umove svih vrsta životinja!
Nadam se da ću u budućnosti vidjeti više igara koje usvajaju realne životinje kao glavne likove. Sa toliko različitih vrsta životinja u svijetu, sigurno je bezbroj mogućih ideja za zabavne i uzbudljive igre usredotočene oko njih. Sad kad bismo samo mogli stvoriti igru u kojoj bih se mogao igrati kao veličanstveni kitov ...