rockstar never thought grand theft auto v single player dlc was possible
Jednoigrač je bio ... vrlo, vrlo cjelovit
Grand Theft Auto V bio je tako potresan uspjeh da su svi pretpostavili da će Rockstar teško raditi na potencijalnoj DLC kampanji. Grad Los Santos bio je golem, a likovi su bili postavljeni da bi imali nekakav nastavak, pa što se dogodilo? je bio GTA Online stvarno onaj suludo popularan da Rockstar nikad nije ni smatrao dodatni sadržaj za jednog igrača? Ispada da je odgovor malo iz stupca A i malo iz stupca B.
primjer funkcionalnog zahtjeva je _________
Govoreći s Game Informer-om u novom intervjuu, Imran Sarwar (Rockstar, direktor dizajna) izjavio je da Rockstar nikada nije mislio da su proširenja 'moguća ili potrebna' i da nedostatak sadržaja za jednog igrača 'zapravo nije bila svjesna odluka, to je upravo ono što se dogodilo '.
'Sa GTA 5', Sarwar navodi, 'igra za jednog igrača bila je apsolutno masivna i vrlo, vrlo cjelovita. Bilo je to tri utakmice u jednoj. Inačicama sljedećeg gena trebalo je godinu dana da svi ispravno odgovore, onda je internetska komponenta imala puno potencijala, ali da se približimo uvidu da je potencijal također ugušio puno resursa ... Kombinacija ova tri faktora znači za ovo igre, nismo smatrali da su proširenja za jednog igrača moguća ili potrebna, ali možda ih možemo učiniti za buduće projekte '.
Intervju zatim ulazi u pojedinosti o tome kada GTA Online napokon mogu prestati primati ažuriranja i kako Rockstar priprema za promociju Otkup Red Reda 2 , Barem iz zvuka stvari, Rockstar prilično želi izbaciti više sadržaja za jednog igrača Otkup Red Reda 2 i da njihova strast i dalje leži u igrama otvorenog svijeta.
Sarwar je rekao: 'Na Rockstaru ćemo uvijek imati problema sa širinom pojasa jer smo perfekcionisti i za pravljenje ogromnih složenih igara potrebno je mnogo vremena i resursa. Nije sve uvijek moguće ', naglasio je,' ali mi i dalje volimo jedno igrače otvorenog svijeta više od ičega. Mislim da ne biste mogli napraviti takvu igru GTA5 ako vam se nisu svidjele igre s jednim igračem i pokušavate proširiti njihove mogućnosti '!
Sve ovo zvuči prilično fer, čak i ako većina ljudi to objašnjenje ne bi prihvatila. I dalje nekako mislim da je Rockstar vidio svu zaradu novca GTA Online i preusmjerili su fokus na to, ali to nije kao krajnji rezultat Grand Theft Auto V bilo razočaranje za bilo koga. Igra je još uvijek jedan od najprodavanijih dijelova softvera ikad stvorenog, čak i uz smiješne mikrotransakcije u dijelu za više igrača, kampanja za jednog igrača potpuno je cjelovita i ostvarena vizija. Ne možete se previše uznemiriti zbog toga.
Rockstar govori o prošlosti, sadašnjosti i budućnosti Grand Theft Auto Online (Game Informer)
mysql vs oracle protiv sql poslužitelja