i interviewed three speedrunners about marathons
Razgovarati s ljudima koji osjećaju potrebu - potrebu za brzinom
Speedrunning je hobi koji zahtijeva puno strpljenja i puno napornog rada. Igranje iste igre iznova i iznova zvuči kao recept za dosadu, pogotovo ako i najmanji neuspjeh može pokvariti inače sasvim dobar trčanje. Unatoč svim tim preprekama, postoji puno ljudi koji uživaju poboljšati svoje vrijeme i igrati ulogu u izgradnji zajednice koja podržava, u kojoj ljudi rade zajedno kako bi otkrili razne strategije kako pokrenuti igru što je brže moguće.
Sa SGDQ-om i ESA-om iza ugla, pitao sam tri speedrunnera s različitim interesima i razinama uključenosti u zajednicu o njihovim iskustvima i različitim uvidima u aktivnost speedrunning-a. Općenito, ono što su imali reći oslikava sliku zajednice koja, posebno u Europi, izgleda da cvjeta iz godine u godinu.
1) Ellieceraptor
'Ellieceraptor' je speedrunner koji ESA-u nije stranac za trčanje superhot na događaju prošle godine. Sada kad se navikla na osobne turnire u brzom trčanju, ona se ograđuje u vođenje jedne od svojih najdražih igara: Đavao II ,
Dug je, ali ovo je svjetski rekord Diablo II!
Tečeš Đavao II u ESA-i, i spomenuli ste mi da ta igra može biti prilično zarazna. Što je tako uzbudljivo u tome?
Đavao II fantastičan je spoj teorije, praktične primjene navedene teorije i vještine. Bacite u veliku gomilu slučajnosti - i uzbudljive i frustrirajuće - s ogromnom raznolikošću, i sedam vrlo različitih klasa, i imate igru s gotovo nepreglednim potencijalom za ubrzanje. Dvije vožnje nikad neće biti iste, a žurba kada se svi različiti aspekti igre spoje, samo je uzbudljiva.
Pomaže i to što je sama igra remek-djelo u tempu i oblikovanju njezine povratne petlje. Činjenica da je igra i dalje relativno popularna 18 godina nakon početnog puštanja u javnost govori o tome.
Trčao si superhot na ESA prošle godine - kako je to bilo?
Uzbudljiv. Zastrašujuće. Ponižavajuće.
Prošle godine sam prvi puta prisustvovao osobnom maratonu, a to što sam dopustio na glavnoj pozornici bilo je za mene ogromna prekretnica, i kao brzinski trkač i kao osoba. Iako mi nije strano sudjelovati u mrežnim maratonima, definitivno nisam bio spreman za pritisak biti na pozornici pred kamerom i publikom. Živci su mi se definitivno pokazali u trčanju, ali ne žalim niti se na trenutak osjećam neugodno zbog toga! Bilo je i pomalo nadrealno kad su ljudi došli k meni da me čestitaju i kažu da im se sviđa trčanje nakon toga. Sve u svemu, nevjerojatno i nevjerojatno iskustvo!
csqa ispitna pitanja i odgovori pdf
Smatrate li da je ubrzanje vožnje dovoljno za uključivanje i poticanje različitosti?
Više da nego ne. Iz mog vlastitog iskustva, sve zajednice s kojima sam ikada komunicirao bile su samo dobrodošlica i podrška svima, bez obzira na rodni identitet, rasu, seksualnu orijentaciju itd.
S obzirom na inkluzivnost, ubrzanje rada je temeljna aktivnost koju vodi zajednica i kao takva se uvijek razlikuje između igara i zajednica. Definitivno postoje slučajevi groznog zlostavljanja i uznemiravanja (neki od njih usmjereni su prema mojim dobrim prijateljima) i vrlo je važno priznati i rješavati to kada se dogodi.
Na sjajnijoj strani novčića, ubrzanje što je toliko usredotočeno na zajednicu čini ga i snažnom pokretačkom snagom za različitost, prihvaćanje i veselu suradnju, a vjerujem da ovo daleko nadmašuje neugodniju stranu. Što se tiče poticanja, ono je definitivno prisutno i počinje se isplatiti. Konačno, vrlo sam ponosan što sam dio šire zajednice i uzbuđen zbog budućnosti ubrzanog trčanja kao strasti i zajedničkog iskustva.
Što je dobra kauč posada za speedrun?
Prijatelji sa znanjem o igri, dobrom osobnom kemijom, znanjem kada treba razgovarati, a kada ne razgovarati itd.
Ili, u nedostatku toga, DrTChops.
2) Alko
'Alko' ide u ESA otkad se još zvala Europska skupština Speedrunnera (prije 2016. zvala se Europska skupština Speedstera). Kao jedan od starih čuvara savršeno je raspoložen da s nama popriča malo više o povijesti događaja, još kad je to bila samo mala skupina entuzijasta.
OK, moram vas pitati - zašto ste se odlučili kandidirati Cheetahmen ?! Zašto?!
Haha! Pa zapravo, Cheetahmen samo je drugi dio od tri.
Prvo se dogodilo Mulj , koju sam vodio u ESA 16. Priča iza toga: to je dobro poznato Radnja 52 je jedna od najgorih kolekcija igara ikad objavljena - verzija Sega i dalje je puno bolja od verzije NES-a. Godine 2014. Edenal je pozvao ljude na njegovo mjesto na mali sastanak u veljači, a tada su ga nazvali FakESA, koji je vjerojatno bio prethodnica onoga što je sada ESA Winter. Oasiz je također bio tamo i imao Radnja 52 na Sega flash košarici i igrali smo je, uživajući u puno smijeha. Bio sam jedini koji je primijetio da ti očito trebaš prikupiti ključeve za nastavak, pa sam sljedećeg dana uspio biti prvi poznati igrač koji je uspio do razine dva (a nakon toga i do razine tri). To je izazvalo moje zanimanje.
Brzo naprijed do ESA15, gdje sam ga opet igrao i zapravo uspio proći do krajnje razine i pobijediti u igri. Nažalost, Chucat ga je očito već pobijedio tijekom ESA14, tako da sam tek drugi poznati igrač koji je to učinio. Ali mislio sam: 'Mogu ovo ubrzati'! Tako sam dobio sebi emulator i ROM i počeo vježbati. S PSX kontrolerom u početku, posudio je Sega one off bangerra. Moram reći da mi je zabavno.
Isprobao sam i većinu ostalih igara na Radnja 52 , Većina ih je dosadna i, koliko ja znam, nisu temeljeni na razini ili 'speedronable', ali Cheetahmen i još jedan su. Nadam se da ću sve troje staviti na ESA maraton (ali ne istovremeno). A možda jednog dana imaš Radnja 52 utrka sa svim trkačkim igrama.
Iako ste doista Europljanin, trenutno živite u Japanu. Kakva je scena brze vožnje u usporedbi s Europom?
Ooo, imam malo pojma. Slučajno sam saznao za maraton na licu mjesta u Tokiju između Božića i Nove godine, na koji sam išao. Pokazali su lijepe niz odličnih igara.
Sve u svemu, osjećao sam se podsjetio na prvu godinu ESA-e, ali stvarno ne znam postoje li organizacije poput Ludendija, ako se trkači općenito poznaju itd. Sve što mogu reći je da je nesklad spomenutog RTAiJ maratona vrlo miran , u velikoj suprotnosti s ESA.
Ako uspijete posjetiti ESA nekoliko dana, što se najviše radujete?
Susreće sjajne ljude, skuplja puno zagrljaja, jede kanelbullar, jede Dumle, možda gricka gledanje animea u kutu, igra Mafiju. Da, čuo sam da streamovi postoje, ali oni više nisu ni sekundarni mojem ESA iskustvu.
3) Pomicanje
'Zet' već dulje vrijeme brzinski podiže puzzle-platformer, a nastupao je i na njemačkim i na europskim speedrunning turnirima. Imao je dosta toga za reći o uspjesima i neuspjesima svojih javnih pokušaja ubrzavanja - i uprkos tome što nije bio previše zadovoljan njegovim Iznutra trčanje prošle godine, još uvijek sam mislio da je nevjerojatno zabavno gledati.
Tečeš Gljiva 11 na ESA-i ove godine - zbog čega ste se odlučili pokrenuti i poslati ovu igru?
Gljiva 11 bila je jedna od rijetkih igara - ako ne i jedina - koju sam vidio prije izlaska i zainteresirao se za brzu vožnju. Mislio sam da ovladavanje jedinstvenim mehanikom pokreta i postizanje što veće brzine pomoću njega može biti vrlo izazovno i zabavno.
Međutim, kada sam konačno igrao igru, u početku sam bio malo razočaran, jer mi se krivulja poteškoće učinila previše strmom, prejakom i sveukupno je igra izgubila tempo u posljednja dva poglavlja. Pa sam je stavio na jednu stranu i nisam bio siguran hoću li je ipak željeti pokrenuti ili ne. Međutim, za posljednji dvanaestočasovni izazov, spontano sam odlučio pogledati speedrun za ovu igru, samo da bih ga napokon mogao odmoriti. Kako se ispostavilo, trčanje bi zapravo moglo biti zaista zabavno i izazovno. Igra se također tematski uklapa u moje ostale brze igre.
Nakon svoje početne vožnje od 12 sati, igre nisam dirao neko vrijeme, sve dok se ESA Summer 18 prijave nisu otvorile. Radije podnosim igre koje prije nisam pokrenuo na ESA događaju da bih svaki put pokazao nešto novo, a vrlo je cool što je ESA otvoren za prijave za igre koje još niste naučili. Nakon što je u travnju izašao prvi krug posjekotina, moj Gljiva 11 podnošenje je još uvijek u tijeku (druga igra, 140 , nažalost prerezano), tako da sam znao da bih morao učiti i biti dobar u trčanju da bih pokazao vožnju na ESA-i.
Tijekom sljedećih nekoliko tjedana trčanje sam naučio gledajući druge trkače (nažalost, tada ga nitko nije aktivno trčao) i postajao sam sve bolji i bolji na razinama, počevši se više ugoditi mehaničarima pokreta i na kraju sam pronašao svoje preskakanje , Noć prije nego što raspored otkrije, napokon sam oborio Svjetski rekord ove igre za više od dvije minute! Ipak nisam završio s ovim trčanjem i radujem se što ću igrati na ovogodišnjem ESA-u. Jako mi je drago što sam mu dao drugu priliku!
Prošle godine ste trčali Iznutra na ESA. Kako je to bilo?
O dečko - Iznutra vjerojatno je moj maraton trčanje kojeg se najviše nelagodno sjećam. Baš kao Gljiva 11 , Predao sam se Iznutra prije nego što sam uspio izvršiti trčanje sam. Međutim, budući da sam dugogodišnji Limbo trkač i cijela zajednica za tu igru se veselila trčanju Iznutra , činilo se očitim da ću na kraju pokušati i sam. Nikad nisam bio dobar kao što sam htio biti, a zbog sveučilišnog stresa prije ESA-e, nisam se mogao pripremiti gotovo onoliko koliko bih želio biti kad bih pokazao vožnju. Podnio sam poticaj sa povezom na očima, o čemu sam zapravo samo saznao na licu mjesta, i nisam bio siguran koliko bih igre igrao zavezanih očiju.
Iznutra pomalo je nesretna kao brzinska igra, jer je tempo prilično spor i sve vrijeme štedi što proizlazi iz preciznog kretanja i nekoliko preskoka koji su vrlo teški za izvršiti. Iako sam većinu skijanja u praksi izvodio i trčao tu i tamo prije, nigdje nisam bio dosljedan njima. Obično pokušavam dati dobar komentar za igru koju vodim, pružajući ne samo informacije o brzinskim potezima, već i igri, njenom razvoju i programerima općenito - dok sam imao malo informacija, posebno o audio dizajnu igra, mislim da nisam pružio dovoljno da nadoknadim svoj osrednji igrivost.
Sama vožnja bila je nered. Nisam uspio ni u jednom preskoku, ali jedan, završio s vremenom oko pet minuta preko procjene, a povrh svega, računalo na koje sam nasumično upao srušilo se oko pet minuta. Naučio sam težak način u koji trebate uložiti puno vremena u učenje brzine igre koju želite pokazati na maratonu, a to bi trebalo uzeti u obzir u fazi prijave. Na kraju, nekako mi se učinilo da sam iznevjerio zajednicu koja se veselila što će brzinsku igru prikazati na maratonu.
Nije sve bilo loše! Imao sam lijep 'wow, to se nikad prije nije dogodilo', dio s povezom oko očiju, sve stvari su uzete u redu, i moj dobar prijatelj Yajijy bio je tu za podršku i podršku meme - odnosno pružio mi je puno doggo jastuka nakon Propustio sam zloglasni preskakanje 'jednog ciklusa' i napravili smo lijepi selfie za vrijeme nedostižnog prekida - referenca na sličan trenutak tijekom našeg Limbo Svaka utrka% Normal Route godinu dana ranije.
Od tada sam se odselio Iznutra kao brzinsku igru, jer nikad nije stvarno kliknuo sa mnom, ali sve u svemu, unatoč tome što je trčanje bilo grozno, zahvalan sam što sam ga mogao pokazati na ESA-i. Ja sam zadovoljniji svojim Švejk trčanje sam učinio iste godine.
Imate li neke opće ciljeve koje biste željeli postići brzinskim trkom?
Prvo, naravno, tu su mali ciljevi da budem bolja vremena u svojim igrama. Jedno je nikada sadržaj s nečijim PB. Ako ste trkač, to znate. Jedini put kad ste istinski zadovoljni jeste kada postignete apsolutno najbolje (ili poznato najbolje) moguće vrijeme u igri, kao što su, na primjer, ljudi koji su dobili Dragster snimiti. Definitivno želim barem malo poboljšati svoje vrijeme 140 , Limbo i Gljiva 11 za sada, ali mogu se vratiti i na ostale moje igre kasnije. Ali brušenje može biti vrlo zamorno i ubrzo ćete izgorjeti na igri, pa ću im morati prići (posebno) 140 i Limbo ) svježe i nakon što se moja motivacija vrati, tako da nakon proteka značajnog vremena od kada sam ih zadnji put igrao.
U širem smislu, ne postoji niti jedan 'cilj' kojem težim sa svojim značajem kao speedrunner, moj Twitch kanal ili bilo što slično. Uglavnom to radim za ono što mislim da većina trkača radi: kao hobi i što više vremena provedem s igrama koje istinski volim. Mislim, počeo sam brzinski, jer sam volio igru 140 toliko, ali pobijedio sam sve njegove izazove, otključao sva postignuća i odigrao kroz glavnu utakmicu nebrojeno puta. To je ono što bih usput tražio od trkača: samo učite igre koje ćete ugodno igrati iznova i iznova. Jer kad jednom vaše vrijeme postane dovoljno malo, morat ćete učiniti upravo to kako biste postali bolji.
Moj kanal je poprilično malen i kad dobijem 10+ gledatelja, to obično znači da imam vrlo dobar dan. Ali to je u redu - ne treba mi strujati prema većoj publici od 100 i više gledatelja iako mu se ne bih usprotivio! Prije nekog vremena planirao sam naučiti popularnije brzinske igre - konkretno Mažorina maska - ali to se nikada nije ostvarilo i to sam odgodio na neodređeno vrijeme, ponajviše zato što više uživam u trčanju manjih igara i osjećam se ugodnije u svom okruženju.
Mislim da bih prije deset godina razmišljao drugačije, ali zapravo mi je jako drago što imam posao s punim radnim vremenom i mogu održavati streaming i speedrunning kao hobi, ne morajući se brinuti raditi to pet dana u tjednu, šest do osam sati na dan. Umjesto toga, nadam se da će ljudi koji gledaju moje trčanje naučiti nešto novo o igrama koje igram i povrh toga da me upoznaju. Kad god vidim nekoga u mom chatu, kažem: 'Hej, ova igra izgleda super. Oh, to je samo pet dolara, kupit ću ga !, to me čini jako sretnom, a osjećam da je to najmanje što mogu učiniti da bih se vratio programeru za pružanje svih ovih sati radosti. Vjerujem, međutim, da ubrzanje vožnje može pomoći treniranju vašeg uma i pomoći vam da se nosite s osjećajima nervoze, posebno spajanjem sebe kad znate da se pojavljuju problematične situacije.
Ono što bih volio je da postanem lik povezan sa speedrunning zajednicom. Došlo je do eksplozije tijekom mojih smjena za gostovanja na ESA17 i nadam se da ću se opet zabaviti na sljedećem maratonu! Stekao sam puno divnih prijatelja u ovoj zajednici i zaista sam ponosan što sam dio toga. Također planiram u nekom trenutku u budućnosti prisustvovati GDQ događaju - i nadam se da ću ga održati. Definitivno planiram na AGDQ2019, pa se možda vidimo tamo?
Prsti su se ukrstili da ću moći doći na AGDQ sljedeće godine, ali bez obzira na to, bit ću na ESA sljedeći mjesec! Držite oči za daljnja izvješća o ubrzanju utrke u cjelini i o mojim iskustvima u pripremi / sudjelovanju u ESA 2018.