review world gone sour
Ideja o kupnji interaktivne reklame slična je baterijskoj kiselini u glavama većine odraslih igrača, ali blaženo zaboravljamo da smo jednom platili punu cijenu za čitave video-igre koje su postojale samo da bi potaknule još jedan proizvod.
Java 8 novih značajki pitanja za intervju
Kao djeca, sretno smo igrali igre poput Yo! noid i Cool spot , a da ne spominjemo besramne Biciklistički miševi s Marsa naslov koji nas je neprestano podsjećao na ukusan okus Snickersa. Tada je plaćanje najviše dolara za igru koja je prevarila djecu da dobiju dijabetes bila prihvatljiva praksa, ponajviše zato što igre nisu bile tako užasne. Ne Sjajno , ali nije strašno.
World Gone Sour evocira duh devedesetih sa svojim 'advergaming' svojstvima. Ona promovira slatku hranu, morate je platiti, a nije strašno.
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (pregledano), PlayStation Network)
Programer: Playbrains
Izdavač: Capcom
Izdanje: 11. travnja 2012
MSRP: 400 Microsoft bodova
World Gone Sour je priča o Sour Patch Kids, antropomorfizovanim bombonima za koje ćete naći da ispunjavaju lobije svih dobrih kina diljem Sjeverne Amerike. Kao i advergames prošlosti, ona ima oblik jednostavnog platforminga, dok igrači stupaju u gumene čizme izgubljenog Sour Patch Kida koji želi samo da ga pojede, kako ga ne bi poludio.
Prvo što treba napomenuti je samo kako je orijentirano na odrasle World Gone Sour je. Moglo bi se pretpostaviti da je, kao i svi dobri oglasi, ciljna publika lakovjerna djeca. Umjesto toga, igra se otvara jednim Sour Patch Kidom koji nožem brutalno zabija nož u leđa, a to je samo prvi od mnogih obožavajućih morbidnih koncepata koji nam se zabijaju u um. Kao da to nije dovoljno, radnju pripovijeda Creed Batton iz Ured , koji neprestano objavljuje nepristojne, vulgarne i obiteljske komentare. Čini se da su lakovjerni odrasli ljudi, ili barem tinejdžeri, krajnji plijen marketinškog odjela.
Što se tiče platformi, igrači će morati skakati preko provalija, izbjegavati šiljke i općenito raditi sve ono što bi čovjek očekivao da će raditi u bočnom klizaču s mlinom. Blago Pikmin - Ukusno uvijanje uvodi se u obliku manjih druženja Kids-a, od kojih je dvadeset i pet razasuto na svakoj razini. Ovi pratitelji prate lik igrača oko sebe i mogu ih baciti da prekidaju prekidače ili skupljaju teško dostupne predmete. Oni se također mogu apsorbirati, omogućavajući igračima da porastu u veličini.
implementacija stoga u c ++ pomoću polja
Igrač se može apsorbirati ili raspasti po ćudljivosti (sve dok je dovoljno suputnika), a naš gumni junak može biti jedna od tri veličine. Na njihovoj najmanjoj razini, igrači se mogu provući kroz tijesna mjesta, dok veće veličine mogu navaliti suputnike poput kugla za kuglanje, izvesti mljevene kilograme ili uzeti dodatne udarce neprijatelja prije nego što umru. Obično je dobra ideja biti veći dio srednje pozornice, mada uski skokovi kroz opasni teritorij mogu imati koristi od manjeg karaktera.
Svaka pozornica prekrivena je zelenim gumijastim komadima koji dodaju dodatne živote, zvijezdama koje pridonose ocjeni vodećih rezultata i pet tajnih trofeja. Na kraju svake razine igrači dobivaju bodove na temelju onoga što su sakupili, koliko pratilaca su pronašli i koliko jedinstvenih smrti igrač je nanio navedenim pratiteljima. Potiče vas da bacate svoje prijatelje u šiljke, tekućinu i plamen, posebno da skupljaju predmete opasno postavljene po vašoj želji. Takav sadizam prolazi nekažnjeno, jer su se mrtvi drugovi nakon nekoliko trenutaka ponovo razišli, tako da se niko ne mora brinuti oko slanja Sour Patch Kids-a do desetke.
Međutim, drugovi neće umrijeti. Jednom World Gone Sour dostigne svoju sredinu, postaje iznenađujuće oporezivajući. Škakljivi odjeljci na platformi koji iskorištavaju prekomjernu fiziku igre, zamršeni izazovi u skoku s zidova i smrdljiva granica sve brutalnijih opasnosti po okoliš sretno će umanjiti vaše živote do nule. Postoji puno zelenih gumica i liberalnih kontrolnih točaka za održavanje igre u toku, a iako nikad ništa nije preteško, postoji nevjerojatna prilika za psovanje na televiziji, baš kao i stara vremena.
Nažalost, ta srednja točka služi i kao trenutak u kojem se puno šarma presuši. Battonovo pripovijedanje, koje pozitivno teče u ranijim dijelovima igre, nestaje osim za nekoliko oskudnih trenutaka, dok repetitivna glazba i nedostatak raznolikosti sveukupno zaista pretvara igru u nešto zamorne afere. Postoji devet razina podijeljenih u tri teme i ne čini se dovoljno da stvari ostanu zanimljive, čak i za nekoliko sati prisutnog igranja. Sve su to solidne stvari, ali s obzirom na to da mnoštvo zabave proizilazi iz izravne gluposti koncepta igre, neuspjeh u korištenju s više humora doista omogućuje sredinu dijela propadanja igre.
Ne pomaže to, što ponekad igra nikada osjeća sasvim u redu, bilo previše odzivno ili ne baš vrlo osjetljivo. Kao što je ranije napomenuto, skokovi glavnog junaka su ogromni - činjenica što sama igra koristi - dok njegova sposobnost skakanja po zidu ne radi uvijek ispravno. Otkrivanje pogotka pomalo se osjeća i s neprijateljima koji imaju nevjerojatno sićušne kutije za udarce koje je teško predvidjeti s obzirom na to da su uglavnom besprijekorni kugli monstruozne gume za mjehuriće. Čovjek nikada ne dobije osjećaj težine u svijetu igre, što ponekad može biti prilično problematično.
pitanja i odgovori za intervjue u unixu pdf
Dopuštena je kooperativna igra, ali kako je to razočaravajuće uobičajeno za XBLA igre, to je samo lokalno. Igračima bez prijatelja, međutim, neće nedostajati puno jer je jedina stvarna korist mogućnost besplatnog ponovnog spavanja ako jedan igrač umre, a drugi pogodi kontrolnu točku, a da ga pritom i ne ispuše.
Ipak, za pet dolara World Gone Sour nije najgora igra. U stvari, to može biti relativno ugodno, a tamni humor prilično je zabavan kad se pojavi. Umetnute su neke inventivne bitke za male šefove, prikazujući sulude Sour Patch Kids koji su postali pomalo telekinetični i naseljavaju tenisice ili lutke koje su oživjele. Porazi šefova jednostavni su slučajevi čekanja da ispostave svoja ranjiva mjesta i napadnu, no oni su ipak zabavni za otpremu.
Bez obzira na to smatrate li se ispravnim u trošenju novca na glorificiranu reklamu, svodi se na vaš moralni kodeks, ali World Gone Sour zabavni je podsjetnik na to koliko je industrija uvijek bila besramna. Doista se osjeća kao duhovni nasljednik Cool spot , i dok nitko nikada nije zatražio duhovnog nasljednika Cool spot , to ipak daje nostalgičan osjećaj. Uz prilično pristojnu platformu, crtu šokantno mračnog humora i krajnje smiješan glazbeni video Sour Patch Kids iz ljubaznosti Method Man-a, World Gone Sour daleko je od onog najgoreg na što biste mogli potrošiti pet dolara.