games time forgot socket 117963

Hirovi i trendovi neizbježan su dio ljudskog života. Tijekom vremena, ovi su dijelovi pop kulture zaboravljeni gotovo jednako brzo kao što su se pojavili, ostavljajući samo tragove sebe duboko u našim ladicama za smeće i na sramotnim slikama koje pokazuju da ih uživamo na vrhuncu popularnosti.
Kao i svi drugi oblici medija, i videoigre prolaze kroz faze hira. Jednom kada programer stvori nešto što razbija kalup i radi izvanredno dobro, drugi programeri brinu se da niti jedan djelić dobrih stvari ne propadne. To često dovodi do desetaka jeftinih igara koje blijede u usporedbi s onim što su pokušali oponašati. Igrači su to vidjeli mnogo puta prije, a sigurno će se dogoditi još više kako medij nastavlja rasti. Krade popularnih igara su neizbježne.
Tijekom ranih 1990-ih, Sega se konačno podigla na razinu na kojoj se mogla izravno natjecati s Nintendom, zahvaljujući Genesis/Mega Drive i maloj seriji tzv. Sonic the Hedgehog . Sonic definitivno je ostavio dojam na industriju videoigara u to vrijeme, jer je napravio trend iz kombinacije brzine i platforme, da ne spominjemo životinjske protagoniste s 'tudom'. A onda je uslijedio val jeftinih podmetanja.
vrste funkcija c ++
Mnogi su samo malo podsjećali na djela iz kojih su posuđivali, ali onda su bile igre poput Utičnica: Time Dominator to je otišlo do kraja. Baš kao i svaki drugi pokušaj da se unovči hir, igra je brzo došla i prošla.
Priča:
Junak je plava patka koja putuje kroz vrijeme po imenu Socket koja ima električni kabel za rep. Suprotno tome kako se pojavljuje naslov igre, Socket jest ne Time Dominator. Time Dominator je umjesto toga ime zlikovca iz igre, stvorenja nalik lisici u cilindru i monoklu koji također može putovati kroz vrijeme. Budući da je zao, koristi svoje sposobnosti da uništi prošlost. Socket mora ubrzati kroz vrijeme i spriječiti TD da uništi prošlost.
Igranje: Socket je vrlo brzo stvorenje koje radi na struju. Na početku svakog područja, generator puni njegovu energetsku traku, ali dok manevrirate kroz faze velikom brzinom, ta energija se iscrpljuje. Udarci neprijatelja i padovi na opasne prepreke također će isprazniti nešto energije. Morate prikupiti sve male munje oko sebe da biste ostali u pokretu i živi. Na raspolaganju imate napad nogom kako biste maknuli neprijatelje s puta, ali ništa drugo da vas zaštiti od elemenata.
Utičnica je razbijena na faze koje se opet dijele na tri područja. Prvo područje svake faze je područje velike brzine, gdje se od igrača traži da što prije stigne do cilja s druge strane pozornice. Drugi je Athletic Area, koji se više temelji na platformi i napadu neprijatelja. Treći je područje labirinta orijentirano na zagonetke koje završava borbom s šefom protiv Time Dominatora.
što dvostruko znači u javi
Zašto ga vjerojatno ne igrate: Čini li vam se gornji opis i videozapisi razasuti kroz ovaj članak poznati? Jer bi trebali. Utičnica je užasna, očigledna pljačka Sonic the Hedgehog , koju je napravio programer Vic Tokai kako bi zaradio na Seginoj vodećoj seriji u razdoblju između Sonic the Hedgehog 2 i 3 . Iako je bilo i drugih igara u nadi da će unovčiti cijeli trend životinja sa stavom tijekom tog vremenskog razdoblja, Utičnica Slučaj da je imitator možda je najgori od svih. Ne samo da se u obje igre nalaze likovi životinja koji su plavi, brzi, imaju stav, nose crvene tenisice i ovise o svjetlucavim zlatnim predmetima kako bi preživjeli, već su njihove razine raščlanjene na djela, u kojima se nalaze robotski neprijatelji, izgrađeni su na padinama i izvorima , držite glavnog neprijatelja igre na kraju trećeg čina, i tako dalje, i tako dalje.
Ono što je posebno strašno je to, dok Utičnica je bio vrlo uspješan u potpunom zaključku sjajne serije, to je prilično užasna igra. Uz Jima Sterlinga, ja sam možda i najveći Sonic izbaciti sve urednike. Uživam gotovo u svakoj 2D igrici serije, Knuckles Chaotix i Sonic 3D Blast uključeno. Ako vjerujem u to Utičnica je gotovo nepodnošljivo igrati, znajte da je to doista užasna igra koja čini medvjeđu uslugu igrama koje je oponašao. Kao takav, većina ga je davno zaboravila i naširoko je označena kao bezvrijedna za one koji ga se sjećaju. Zašto gubiti vrijeme s imitatorom kada je prava stvar puno bolja i lako dostupna?
Još, Utičnica: Time Dominator je zanimljiva igra za promatranje s kulturnog i povijesnog gledišta, jer pokazuje koliko su programeri prošli i koliko će ići kako bi zaradili na popularnom triku videoigre. Nažalost, prije je bilo mnogo krađa popularnih igara utičnica, a od tada ih je bilo mnogo. Igre koje nemaju ništa čvrsto za stajati osim elemenata opljačkanih iz najpopularnije igre tog vremena imaju veliku priliku u paklu da ostvare isti utjecaj kao original. Možda će jednog dana programeri uzeti ovu činjenicu k srcu.