review progress hover revolt gamers
Igra je bolja od naslova
Kao gigantski obožavatelj Jet Set Radio , Morao sam se srediti Hover: Pobuna igara (u daljnjem tekstu lebdjeti jer, bože, taj naslov je hrom). Nakon što sam čuo da je Hideki Naganuma bio na brodu za glazbu, gotovo da me nije zanimalo kako je igra završila, jer sam znala da će zvučni zapis biti slammin' ,
Srećom, čini se da igra ima mnogo obećanja nakon nekoliko sati vremena!
što se c ++ koristi danas

Hover: Pobuna igara (Linux, Mac, Windows)
Programeri: Midgar Studio, Fusty Game
Izdavači: PLAYDUIS Ent., Uključite digitalno
Datum izlaska: 31. svibnja 2017
MSRP: 19,99 USD
Odmah su me zabrinule kontrole tipkovnice. Nisam uspio natjerati Xbox kontroler da radi (nisam se jako potrudio, ali nije uspjelo), pa sam ostao nezgrapni miš i tipkovnica. Samo što nije nezgodno, u redu je! Više ili manje sam zaboravio smisliti kako koristiti svoj kontroler jer sam se odmah osjećao kao kod kuće s tradicionalnim PC kontrolama.
Tako, lebdjeti posuđuje puno od Jet Set Radio ( JSR ) i pokazuje. Ne mislim da sam ikad igrao igru koja je poprilično osjećala klasiku Dreamcast, što je jedan od razloga zašto svake godine igram original. Jednostavno je imao stav i pretpostavku koja se, naizgled, nikada nije mogla uskladiti. Ali, kvragu, ako igra uopće stigne pravi Zatvoriti, lebdjeti je li to igra.
Kontrole su sigurno bolje od JSR , iako realno to ne govori previše. lebdjeti kontrole se osjećaju usko i odzivno, a hvala bogu postoji gumb za mljevenje. Dogodilo se puno slučajnih mljevenja JSR jer nije bilo namjenskog gumba. Čini se čudno što nema gumba za sprint, jer postoje stvarne statistike za vaš lik koje možete poboljšati izravnavanjem i dobivanjem malih karata koje povećavaju određene statistike.
Nisam još uvijek na cijelom mehaniziranju 'leveling up', jer se sve to do sada čini tako beznačajnim. Određene stvari povećavaju se u koracima od 4,5% s nekih kartica. Ja zapravo ne osjećam razliku tamo. Upravo sam iscrpljivao što god karte izgledaju najbolje kad god mogu. Nadam se da će ovo vrijeme biti malo svježije, kako vrijeme prolazi.

deklariranje niza objekata u javi
Također sam mlak prema liku koji sam stvorio. Prije svega, dosadan je kao jebote. Moram odabrati shemu boja, ali sam model je bio zaključan. Čini se da se vrijeme više odvaja, a vrijeme ipak blijedi. Čudno je biti dio ovog živopisnog svijeta poput vanzemaljaca i istovremeno biti dosadan tip u dukserici i naočalama bez osobnosti.
Svijet definitivno ima vibru protiv autoriteta, a neonske boje dodaju jedinstvenost. Svijet je zabavno istraživati, iako se misije osjećaju svuda. Nisam siguran hoću li slijediti određeni skup misija ili što već, ali čini se da sam započeo niz nasumičnih sekvencija misija od slučajnih ljudi. Ponekad je poput MMORPG-a; Samo uzimam zadatke i radim ih od svakoga koga vidim s oznakom misije.
Većina dosadašnjih misija bile su utrke, iako su postojale jedna ili dvije druge vrste. Utrke su samo dobre kao i staze kojima vas šalju, ali ja sam do sada uživao u gotovo svim njima, čak i ako su bili nevjerojatno laki. Povremeno će sam tečaj biti težak, ali mislim da se AI nije ni približio što me je pobijedio do cilja. Ipak, to je sjajan način da igrača istražite u raznim dijelovima naizgled gigantskog grada.
Ne želim ovo slikati kao ' Jet Set Radio ali ne sasvim ', iako bi to vjerojatno bila poštena procjena rane igre. Tamo su više vrsta misije od jednostavnog lakiranja u svim stvarima, a u stvari je slikanje u spreju ozbiljno smanjeno. Još uvijek je mehaničar, ali dosad sam samo morao kliknuti da bih se slikao; nema gesta ili mini igara. Uključeno je i izvođenje trikova, iako se čini prilično plitkim u pogledu onoga što možete učiniti.
Igra se razlikuje pomoću funkcije premotavanja unatrag, omogućavajući igračima da preokrenu svoje kretanje u slučaju da su to zabrljali. Ovo je već bio spasilac. U vrijeme kada sam pao s krova tijekom utrke ili pretrčao jaz, mogu se samo premotati i pokušati opet, umjesto da ponovo pokrenem misiju ili se penjem natrag. Ovo je vrlo dobrodošla osobina koju planiram koristiti previše vjerojatno.
I naravno, muzika. Kad je Hideki Naganuma bio na čelu, trebam li stvarno žuriti? OKAJ SE GAŠEM. Glazba je nevjerojatna! Ovaj čovjek nije izgubio ni trunku talenta otkad sam prvi put čuo njegove zapise 2000. Pjesme su izvrsno napredne i dopadljive, savršeno se uklapajući u svijet i njegove stanovnike. Šteta bi bilo ako na Steamu ne izdaju inačicu 'Game + OST', ili bilo koji drugi način da kupe zvučni zapis, jer, dođavola, treba mi!
Jako sam zadovoljna kako lebdjeti osjeća igrati. Napredovao je sustav iz kojeg toliko volim Jet Set Radio i dao mi je novi razlog za klizanje po nepoznatom gradu. Nadam se da me igra može natjerati na brigu moj stvarnog karaktera dok napredujem, uzbuđena sam što mogu igrati online s drugima i nadam se da će igra moći izgladiti neke njezine grube rubove kako bi postigla dobro zaokružen projekt.
(Ovaj pregled u tijeku je temeljen na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
