review metroid prime trilogy
Metroid Prime Trilogija trenutno je najbolja ponuda u igrama, mada će previše ljudi vjerojatno proći pored nje. Te tri igre (koje su sada dostupne na jednom disku sa Wii prilagođenim kontrolama) obično se obožavaju ili ignoriraju. Kladio bih se da je to zato što većina ljudi vidi riječ ' Metroid 'i' prva osoba 'i pretpostavimo da odmah znam što glavni igre su sve.
Ako ste jedan od tih ljudi i niste igrali Metroid Prime igra još, zašto ne pogoditi skok i vidjeti što doista čini ove igre golicanjem? Sasvim je moguće da vam nedostaje neka od najboljih slagalica / akcija / platformi u vašem životu.
Metroid Prime Trilogija (Wii)
Programer: Retro Studios
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 24. kolovoza 2009
MSRP: 49,99 USD
Metroid Prime Trilogija sadrži Metroid Prime , Metroid Prime 2: odjek , i Metroid Prime 3: Korupcija , To je to, nema novih sadržaja. Ako već imate ove tri igre, a ne mislite Prime 3 Wii-ova shema upravljanja superiorna je izvornim Gamecube kontrolama, zaista nema razloga za kupnju ove kompilacije. Naravno, Premijer 1 i 2 vidjeli smo neke minimalne nadogradnje teksture, a paket dolazi u urednom metalnom kućištu zajedno s nekim ekskluzivnim umjetničkim djelima, ali to je sve što se događa u pogledu novih stvari. To ne znači to Metroid Prime Trilogija nije jedna od mojih najdražih igara ove godine. Ponovno igranje igara od početka do kraja bila mi je iznimna radost i to bih želio da imam izgovor što češće raditi.
Dakle, ono što čini glavni igre tako sjajne? Pa, suprotno uvriježenom mišljenju, jest ne s kojima imaju toliko zajedničkog Super Metroid (iako to sigurno ne boli). Estetski, prvo glavni igra se dijeli puno s tim SNES klasikom, ali u pogledu onoga što je igrač dužan raditi redovito, igre su zapravo prilično različite. Super Metroid je 2D platformer sa brzim tempom, orijentiran na akciju / istraživanje. Najduži vremenski period između skokova u prosječnoj igri od Super Metorid je vjerojatno dvije sekunde. Igra se također puzi s neprijateljima. Iako je većinu njih moguće izbjeći, većina igrača će provesti puno svog vremena u Super Metroid s prstima koji se brzo izmjenjuju između gumba za paljenje i gumba za skok. Što se ritma tiče, igra je sve skakanje / pucanje / trčanje / pucanje, s povremenim trenutkom borbe ili frustracije kada ste suočeni s blokiranom stazom ili ćorsokakom.
To nije kako glavni igre teče. Pa tehnički gledano, svaki od njih ima svoje zasebne ritmove i obrasce, ali o tome ćemo kasnije. Za sada generaliziram, i općenito, the glavni Igre su mnogo više metodički tempirane s preprekama od 2D-a Metroid naslova. Gotovo svaka igra zahtijeva malo razmišljanja i analiza, da ne spominjemo primjenu novih strategija i tehnika. Čak i sobe koje se mogu očistiti samo skakanjem i pucanjem zahtijevaju da stvarno razmislite o tome gdje skačete i što pucate. Prilično brzo, glavni Igre zahtijevaju istinsko proučavanje svih kutova svake sobe.
Naravno, Super Metroid također nagrađuje igrače za bacanje na područje rendgenskih zraka gdje god idete, ali to će vam samo pomoći da uštedite više vanjskih napajanja i luksuznih predmeta. U glavni igara, za potpuno napredovanje gotovo je uvijek potrebno potpuno istraživanje okoline. Gotovo u svakoj sobi je zagonetka, a raznolikost taktika potrebnih za rješavanje ovih zagonetki je zapravo ono što čini ono glavni igre posebne.
Prva igra u nizu definitivno je najsigurnija, ali još uvijek je to fantastičan primjer dizajniranja puzzle-platforminga. Glavni cilj igre je vjerno predstavljanje ideala Super Metroid u 3D svijetu, i niste mogli tražiti bolju prilagodbu. Glazba, oružje i gotovo svi pojačani dodaci postoje, ali njihova je primjena izmijenjena kako bi stala u X, Y i Z strukturu igranja osi. Ponovno otkrivanje radosti valnog snopa obavezno je za sve obožavatelje 2D-a Metroid igre, ali apsolutno nema razloga zašto obožavatelji 2D Zelda naslova ili drugih igara u žanru ne bi voljeli Premijer 1 isto. To je neizmjerno dobro urađen naslov s kojim je teško pronaći grešku.
koji uređaji rade na osi sloju 2
Moja omiljena igra iz serijala dolazi sljedeća. Metroid Prime 2: odjek se često gleda kao na gado dijete glavni Trilogija , ali volim to. Ironično, stvari koje se drugima ne sviđaju u igri čine je tako posebnom za mene. Odjeci uzima najviše rizika od svih glavni igre, a za moj novac, to je najbolji primjer onoga što čini glavni serija tako posebna.
Kao što sam rekao, za mene glavni serija je sve o ulasku u sobu, ispitivanju od glave do pete i promišljanju kako to točno osvojiti. Prime 2 nudi najveću razinu raznolikosti i domišljatosti u zadavanju igrača „osvajanju sobe“ i zato ga volim najbolje. Središnji trik igre je svijet dihotomije svijetli / tamni svijet, slično onome koji se koristi Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću , Ne mora li Samus koristiti razne grede, kuglice i vizire da bi se prebacio s jednog mjesta na drugo, ona treba i njima da se suoči s izazovom da pređe dvije različite dimenzije.
vrste ispitivanja računalnog sustava uključuju
Mračni svijet ovdje nudi toliko mogućnosti novih prepreka. Za početak, samo preživljavanje unutra zahtijeva pažljivo planiranje poteza sa sigurnog mjesta na sigurno mjesto. Samo postojanje u mračnom svijetu jede po mjestu udara Samusa, a jedina mjesta koja je sigurna nalaze se pod posebno postavljenim svjetlosnim mjehurićima. Otkrivanje načina na koji se prelazi iz svjetlosnog balona u svjetlosni mjehurić, dimenzija u dimenziju, kao i standardni napredak napitka 'soba u sobu' Premijer 1 omogućuje Prime 2 pružiti najsloženije i najzanimljivije izazove u nizu. Tome treba dodati i povećanu potrebu za očuvanjem streljiva, vizualno zapanjujućim novim svijetlim i tamnim odijelima, sjajnom provedbom Screw Attack, uvođenjem Dark Samusa i vrlo podcijenjenim četverostrukim podijeljenim ekranom prema načinu rada, a vi imate najizgledniji, najviše glavni -i glavni igra gomile.
Prime 3 je moj najmanje omiljeni. Čini se da je nakon laganog prijema od Prime 2 , Retro i Nintendo smatrali su da je s ovom tri-quelom došlo vrijeme da se stvari vode u većem smjeru. Gdje Prime 2 je sve o bacanju što više različitih vrsta prepreka na igrača, Prime 3 zahtijeva najmanje količine taktičkog razmišljanja i analize soba od svih igara u seriji. Linearniji je, više akcijski orijentiran, i prilično je težak s dijalogom u igri (barem moj Metroid standardi). Ako Premijer 1 zauzima središnje pojmove Super Metroid i dovede ih u 3D onda Prime 3 moglo bi se reći da čine isto za Metroid Fusion , Ima još puno sjajnih zagonetki i pojačanja, ali u usporedbi s drugim Metroid naslova, to je puno tradicionalnija akcijska igra, prema naprijed. Nekoliko novih prisutnih ideja, poput mogućnosti da svoj brod koristite kao kamion za vuču i da koristite štetu kako biste transformirali svoje odijelo u pješački tank na Phazonu, simpatični su, ali nisu osobito pametni i nezaboravni.
Smiješno je, jer kada Prime 3 prvo izašla, brzo mi je postala omiljena igra u seriji. Sada vidim da je moja početna zahvalnost na igri imala praktički sve veze s načinom na koji igra kontrolira. Sad to Premijer 1 i 2 imaju i Wii kontrole, Prime 3 ne čini se tako divno u usporedbi. Prime 3 još uvijek je sjajna igra; daleko je najbolje izgleda naslov u seriji, a oni koji vole akciju i znanstveno-fantastično pripovijedanje možda bi to više voljeli Premijer 1 i 2 , ali oni koji igraju Metroid jer osjećaj izoliranosti i istraživanja može biti razočaran.
O toj shemi kontrole; meni je to neprestana zagonetka da neki još uvijek radije igraju 3D pucače s dva analogna štapa. Iskreno, ne mogu si posumnjati da je to samo generacija. Znam mnogo starih ljudi koji također misle da je Frank Sinatra bio glazbeno talentiraniji od The Beatlesa i da to ima sve veze s tim da su, u trenutku kada su Beatlesi pogodili, ti ljudi bili previše postavljeni u svojim načinima da prihvate išta novo , To je jedino što mogu pomisliti da bi to moglo blokirati da netko uvaži korištenje Wii-pointera u FPS žanru. Nije me briga koliko će vam se ruke umoriti, samo je više uključivanje i uranjanje da ciljate u ekran i pucate točno tamo gdje želite pucati. Ljudi ne morate ispružiti ruku skroz, ljudi. Ruke možete spustiti baš onako kako biste to radili s običnim upravljačem i jednostavno ciljati od kuka. Radio je u dane starog zapada, a radi i na Wii-u.
OK, oprosti zbog tangente. Zamotati. nekoliko zadnjih riječi o glavni niz. Te se igre često nazivaju 'Prva osoba avantura', za razliku od 'Prve osobe strijelci'. Mislim da je to prokleto čudno, jer halo igre sigurno nude svoj udio avantura i glavni igre sigurno imaju puno pucanja. Mislim da ono što ljudi pokušavaju reći čitavim glupostima 'Prva osoba' je da je to glavni igre zahtijevaju da razmišljate i pucati, a ne samo jedno ili drugo. To je dovoljno istina.
Sve u svemu, vjerojatnije bih preporučio Metroid Prime Trilogija obožavateljima portal nego obožavatelji halo , iako bih zamislio da će obožavatelji obje igre smatrati da igra (i) vrijede kupiti. Ovo je otprilike dobro izrađeno koliko i videoigre. Ako već nemate ove tri igre u inkarnacijama 'koje se prodaju odvojeno' i / ili vam se sviđa način na koji FPS igraju na Wii-u, dugujete sebi privilegiju posjedovanja Metroid Prime Trilogija ,
divan (9 su znak izvrsnosti. Moguće su nedostaci, ali oni su zanemarivi i neće nanijeti veliku štetu onome što je vrhunski naslov.)