assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Vodite bilješke, MMO
Pa sam se udubio Assassin's Creed Odyssey nakon duljeg odmora (posao je zasmetao) i čovjek se to ljulja. Jesam li jazz zbog slikovitih, idiličnih krajolika? Naravno. Što je s tijesnom borbenom i ugodnom lokalom koji pogoduje prikrivanju? Može biti.
Što ja stvarno kopam? Odiseja moderan transmog sustav.
whitebox i blackbox testiranje s primjerom
Samo u slučaju da ste se groznali od straha čitali tu frazu, tu sam da vam pomognem.
Mnoge igre, posebno MMO-i, imaju nekakav sustav prilagođavanja kozmetike: obično se naziva 'transmogrifikacija' ili 'glamur', što su stvarne riječi koje su dodijeljene svim vrstama fikcija. Iako se puno ljudi moglo brinuti manje o kozmetici, i igrači i izdavači znaju da oni mogu biti izvor mnogih gameplay-a.
MMO izdavači poput Blizzard i Square Enix posebno su se posljednjih godina naslonili na transmogne kako bi istisnuli dodatni playtime (a time i pretplatu) iz svoje korisničke baze i ponovno ojačali stari sadržaj. Ako postoji stvarno cool vatreno ležište ptica koje se mogu spustiti u staru tamnicu, dobitak je ako se igrači vrate i igraju nešto što su im možda propustili ili su programeri proveli puno vremena radeći. Također možete izgledati cool radeći to.
U redu, pa shvatite suštinu, kako se primjenjuje na Odiseja ? Pa s obzirom da većinu toga reproduciram nakon ažuriranja vizualne prilagodbe sredinom studenog, doživjet ću ga u svom sjaju kako ga izravnavam. Ubisoft je napredovao u ovom sustavu, omogućujući igračima da retroaktivno otključaju sve kozmetičke mogućnosti za svaki komad opreme. To znači da je sve što odaberete, ikad lijepo dio osobne baze podataka pomoću koje možete mijenjati svoj izgled.
Kao u, zapravo ne postoje žice. Ne postoje neugodni reagensi koje trebate kupiti ili mljeti, ili pretjerano velike naknade za zlato da biste stvorili novac. Mislim da je to prije svega igra sa jednim igračem, tako da se mnoge veće slike ekonomičnosti ne primjenjuju, ali lijepo je vidjeti da stalno mogu kontrolirati kako moj lik izgleda.
Sada reći da bi stari ustaljeni MMO-i trebali implementirati taj postupak malo pojednostavljuje stvari, ali bih apsolutno tražio tu značajku u budućim projektima. Kao što smo vidjeli uvijek iznova kod programera kao što su Blizzard i Square Enix, MMO okviri mogu biti varljivi, a dodavanje sveobuhvatnih kozmetičkih opcija koje u osnovi stavljaju svaki pojedinačni komad plijena u igru je velik nalog.
Ipak, Ubisoft ga je povukao za relativno masivnog Assassin's Creed Odyssey , što je dobitak. Ne radujem se tome samo u budućnosti Ubojičina vjera igre, ali RPG-i otvorenog svijeta općenito.