honor kings becomes first mobile game rake 10 billion revenue 118069

Puniti blagajnu prije nego se čekić sruši?
Kineska scena videoigara možda je trenutno u strašno nesigurnom mjestu, ali jedan izdavač i franšiza sigurno ne škode... barem ne sada. Sjajni hit globalnog giganta Tencenta Čast kraljeva službeno je postala prva mobilna igra koja je prikupila ukupni prihod igrača u iznosu od 10 milijardi USD, prema podacima Sensor Towera.
Kontroverzna (barem prema državnim standardima) MOBA pokrenuta je 2015., a tijekom proteklih šest godina podigla je vojsku korisnika koji su zadovoljni trošenjem, izbacujući likove, varijante, predmete i događaje kako bi usisali sadržaj novčanika igrača. Kombinacijom uvjerljive igre, impulzivne mehanike i više od velike doze seksualizacije, Čast kraljeva podigao je i vlastiti bankovni saldo i bijes kineskog parlamenta.
Slomljena prekretnica dolazi u vrijeme velike strepnje za kinesko tržište videoigara. Proteklih godina uvedena su brojna nova ograničenja i propisi - s posljednjim mjesecima i tjednima kada je vrućina stvarno porasla na studije u zemlji. Među nedavnim zakonima su nova pravila koja zabranjuju djeci igranje igrica radnim danima, sustave za prijavu s foto ID-om, namjerno produženo vrijeme čekanja na ocjene igara i niz drakonskih pravila o sadržaju — uključujući nova ograničenja nasilnog i praznovjernog sadržaja, kao i zaključavanje LGBTQ elemenata uključujući ženstvene muškarce. Vlada je također pokrenula web-stranicu za zviždače kako bi prijavila igre koje krše pravila.
Čast kraljeva , može se tvrditi, lomi svi vladinih pravila o krijumčarenom sadržaju. Kao takav, sukob Tencenta i Kine je završen Čast kraljeva čini se neizbježnim. MOBA je poster dijete za seksualizaciju i nestašluke s ugađanjem povijesti koje podižu kineski parlament, a ujedno je i jedna od Tencentovih najpouzdanijih novčanica. Bez obzira na ishod, takav će sudar vjerojatno biti jedan od najvećih i možda najviše potresnih u industriji u povijesti igara.
Honor of Kings srušio je 10 milijardi dolara doživotnog prihoda (GamesIndustry.biz)