review the next big thing
Najnovija igra iz Pobjeći kreativci Pendulo Studios povratak su prošloj eri na više načina. To je klasična pustolovna igra 'klikni i klikni' u tradiciji dana slave 90-ih. Također je pomalo osmišljena verzija Pendulove avanture iz 1997. godine Holivudsko čudovište a.
I za kraj, to je počast američkoj popularnoj kulturi, a posebno zlatnom dobu Hollywooda. Ali ovaj put to je Hollywood u kojem u filmovima glumi stvarna čudovišta.
Sljedeća velika stvar (PC (pregledano), Mac)
Programer: Pendulo Studios
Izdavač: Focus Home Interactive
Objavljeno: 21. travnja 2011
MSRP: 29,99 USD, 39,99 €, 24,99 €
Sljedeća velika stvar tkati priču usredotočenu na naizgled oštećenu mozak Liz Allaire - mladu i neustrašivu novinarku - i arogantnog i samouništavajućeg sportskog novinara Dan Murraya. Nakon što se sprema odstupiti od holivudske zabave, Liz hvata neobičnog i slavnog uljeza koji se ušuljao u privatni ured Williama A. FitzRandolpha - polučudovog mogul Tinsel Towna.
Naravno, nije sve onako kako se čini, a dvojac se avanturira kroz šest poglavlja koja pokrivaju širok raspon ponekad ludih lokaliteta. Crazy je zaista ključna riječ za ovu igru, jer njezin zamjenski svemir nema samo aktera čudovišta, već i robote, pse koji idu u zamku za veneru i mutirajućeg znanstvenika koji leti eksperimentirajući s teleportacijskim mahunama. Uza svu svoju ludost, sve ima smisla unutar svemira igre i uspijeva se osjećati nepomućeno, a da ne postaje vanzemaljac.
Liz Allaire vrlo je simpatična kao glavna junakinja, ali ima nezdravu opsesiju hladnjačama i iz nekog razloga može dovršiti rečenice drugih ljudi dok ih izgovaraju. Igra nikada ne objašnjava zašto, a možda je to najbolje. Dan Murray, s druge strane, čini svojih 40-ih Hollywood 'Ja sam kurac, ali ti mene voliš zbog toga', ali kao rezultat toga osjeća se više kao sporedni lik kad se izjednači s natečenom Liz.
Lijep dodir je to Sljedeća velika stvar pruža različite mogućnosti traženja kada se zaglavite, mada te opcije odaberete kada pokrenete igru i nemoguće ih je ponovo uključiti ako se kasnije zaglavite.
Točne točke označavaju sve interaktivne elemente na bilo kojoj lokaciji, a Help vam omogućuje pripovjedaču da vam nagovijesti što učiniti. Možete igrati igru bez tragova na tvrdom teškoćnom postavljanju, ali ako se ikada zaglavite i ne želite pribjeći šetalištu, jednostavno ćete završiti neprekidno prelistavanje soba po obrascu i koristeći svaki predmet na svemu.
Nije da će vam često trebati opcije nagovještaja, jer zagonetke uglavnom imaju smisla. S izuzetkom nekoliko smiješnih zagonetki, od kojih jedna uključuje hijeroglife gdje nagovještaj ima smisla tek nakon što ga konačno prođete, većina ih je prilično jednostavna ako možete ući u način razmišljanja o avanturama. Nema 'kornjača' zagonetki kao u The Dig , ali ako ste iskusni avanturistički igrač, nećete imati previše problema s rješavanjem velike većine njih.
Igra sadrži izvrsnu grafiku i animaciju u cjelini, s klimama na klasične holivudske filmove i suvremene viceve pop kulture koje se šire u umjetnosti i u igri, ali i u pisanju. Sve to izgleda sjajno, iako se sinkronizacija usana ne podudara uvijek s ljudskim likovima kad ste u igri - možda rezultat lokalizacije. Srećom, većina likova nije čovjek.
Sljedeća velika stvar nudi izbornik koji svaku lokaciju razrezuje na izbor ciljeva koje uvodi i zamotava stalno prisutan pripovjedač, a kroz ovaj sustav govori o tome koji su glavni ciljevi. Djeluje prilično dobro, ali ponekad se događaju skokovi između scena zbog kojih se niste zapitali zašto vam nije bilo dopušteno samo ih igrati.
Tijekom Lizinog i Danovog puta njihovi se likovi poprilično povećavaju, a vi ćete im se svidjeti i sjetiti se njih dvojice usprkos njihovim osobnim manama. Čak i sporedni likovi igre, poput dr. Fly-a, pjesnika boli - div koji treba svježa bolna iskustva da bi mu dao inspiraciju - i mali robotski sluge Fitza Randolpha stvaraju jedinstven i trajan dojam danima nakon što ga završite ,
Priča i humor vjerojatno su najvažniji dio avanturističke igre, i Sljedeća velika stvar radi li posao iznadprosječno. Čak me se ponekad i glasno nasmijao i mogu sjediti u jednoj epizodi Zajednica ili 30 Rock s potpuno ravnim licem. Ipak nikad ne doseže Najduže putovanje razine izvrsnosti ili osjećaj istraženosti i misterioznosti koji ste dobili tijekom igranja Sudbina Atlantide ,
Iako je priča više nego korisna, ipak ima tendenciju skakati i preskakati na sve strane. Spomenuti skokovi između scena bili bi oprostivi ako je priča u cjelini dobro strukturirana. Ali ponekad se povuče na mjestima gdje to ne bi trebalo i prolazi drugim lokacijama brzim tempom na kojima biste voljeli provesti više vremena.
Iz nekog razloga, igra se dvaput zamrznula i na meni, što me prisililo da ponovno predam par sati vrijedan zagonetke, jer automatsko spremanje uopće nije djelovalo za mene. Naravno, kad znate što trebate nadoknaditi za nekoliko minuta, jer je to avanturistička igra. Ali to vam ruši nedostatak ponavljanja na licu, jer uvijek postoji samo jedan način da napredujete i nema alternativnih završetaka ili rješenja zagonetki.
kako vratiti niz iz metode u javi
Usprkos nekoliko frustracija i smislenih zagonetki zbog kojih sam povukao kosu, na kraju sam bio očaran Sljedeća velika stvar , Kvalitetna animacija, glasovna gluma i posebno sva referenca na filmski materijal iz prošlog stoljeća više su nego nadoknađivali smetnje. Rekavši to, pomaže vam ako ste ljubitelj zanosnih avanturističkih igara i holivudskih kina jer to prevazilazi iskustvo igranja pristojne avanturističke igre do igranja dobre.
U duhu ludih avantura Liz i Dan, maloprodajna cijena igre vrlo se razlikuje između regija, unatoč europskim korijenima Pendula. Navikli smo da igramo više od američkog za igre u Europi, ali europska maloprodajna cijena je jednostavno smiješna u usporedbi s američkim i britanskim cijenama. Budući da se radi o 6+ satnoj igri s malo ponovne reprodukcije, možda biste željeli potražiti bolje cijene ako živite u Europi - neke web trgovine u Velikoj Britaniji, primjerice, prodaju je za vrlo prihvatljivih 18 funti.
Zbog svih svojih nedostataka i znatiželjne sheme određivanja cijena, to je još uvijek igra o kojoj možete razmišljati pozitivno. Sljedeća velika stvar sadrži puno šarma i duha kako u pisanju tako i u vrhunskoj animaciji, a iako je sveukupno pomalo promašena igra, to je ipak igra koju bi ljubitelji žanra trebali pogledati. Za pravu cijenu, to je.