agents mayhem feels like boiled down saints row
Nema igračke još uvijek
Priključio sam se Voliovoj Saints Row serija od kada je pretrpjela veliku tonalnu ponovnu pokretanje Saints Row: Treći , Serija je možda od kasnog smanjenja prinosa - toliko puta možete preskočiti prolaznog morskog psa - pa sam se nadao okretanju, Agenti Mayhem , bio bi poticaj koji je ova formula potrebna.
Čitajući Stevenov pregled prije nekoliko mjeseci, bio sam uzbuđen što sam mogao igrati igru tijekom E3. Nakon što sam proveo sat vremena s njom, moje uzbuđenje je malo zavladalo. Unatoč izvanrednom dometu svog igranja, Agenti Mayhem osjeća se kao izolirano iskustvo.
Zauzeti mjesto - sada službeno - Saints Row multiverse kao nusprodukt jednog od Izlazi iz pakla višestruki završeci, Agenti Mayhem je priča o 'Lošom protiv zla'. MAYHEM je uzeo zakon u svoje ruke kao zla grupa, LEGION Ministarstva ponosa, i dalje dominira svijetom.
Demo E3 predstavio je 14 likova koji se mogu igrati, a svaki dolazi s vlastitim animiranim uvodom. Upoznao sam likove Oni, jakuza koji je odustao od puta i pridružio se MAYHEM-u kad je shvatio da se LEGION infiltrirao, i Redcard-a, nogometnog huligana koji je regrutovan zbog svoje sposobnosti da okuplja ljude oko sebe. Definitivno sam se iznenadio ozbiljnošću Onivog uvođenja, a to mi je davalo tračak nade da novi smjer znači smanjenje leđa Saints Row Intenzivna ludost dovodljivog nivoa, ali Redcardov uvod pun je šaljivog humora o kojem se serija nadala. Lepota ovih divljih varijanti, međutim, je u tome što Agenti Mayhem pretpostavlja se da može izaći na kraj sa vašim željama.
Da biste preuzeli bilo kakve misije, morat ćete odabrati tim od tri člana s mogućnošću prebacivanja između njih u pokretu (tako da ovdje nije pronađen niti jedan kooperativni multiplayer jer nije potreban). Odlučio sam se poći sa Redcardom (trkač i puškarac s automatskom puškom), Rama (skromni strijelac) i Joule (inženjer s prijateljem iz tornjeve) kako bih sebi dao tri različita stila igre s kojima ću se suočavati. Nakon što sam malo trčao svijetom i usprkos brojnim pokušajima nisam uspio raznijeti bilo koji automobil, uputio sam se u dostupnu misiju priče: pronalaziti pop zvijezdu s tanko prikrivenom sličnošću sadašnjem zloglasnom umjetniku, Gauntu. On je šef s lošim pjevanjem čiji je tehnološki napredak hipnotizirao ljude da vole njegovu glazbu. Osjećam da bi njegov animirani uvod trebao biti smiješan, ali ako niste ljubitelj Volinovog humora s malo voća agenti neće to točno promijeniti. Jednako je ravan i datiran kao reference na pop kulturu.
Prije nego što sam se u potpunosti uputio u misiju, prošetao sam zločin mogućnosti prilagodbe. Budući da ne postoji tvorac karaktera, izgleda kako će nada biti da će raznolikost kombinacija tima, kože i svojstava oružja olakšati tu bol. Iako još uvijek postoje luđačka oružja po kojima se Volition oprobao (u obliku oružja 'Gremlin'), čini se da pojedinačni napadi i promjene koje sam napravio svom timu nisu imali nikakav utjecaj. Manje inkrementalne promjene (postoci u rasponu od 5-10%) do stvari poput vremena zaustavljanja ili oštećenja jednostavno ne vrijede kao nadogradnje oružja u Saints Row niz. Nadam se da će ovo postati puno jasniji element s dužim vremenom igranja, ali barem postoji opcija da se oni izmjenjuju tijekom misija.
Što se tiče igre, bez obzira na lijepu osobnost svakog lika, sva tri divlje različita lika kretala su se na isti način. Cijenim kako svaki lik ima liniju dijaloga za svaku situaciju (čak i ako promijenite likove sredinom rečenice), ali cijela ličnost na svijetu nije je mogla spasiti od osjećaja previše poznatog. Pucao sam na neke robote, pucao sam na neke robote, a zatim sam lakirao neke robote. I dalje sam igrao na isti način kao i ja Saints Row (u osnovi trčanje i pucanje bez prokletstva), ali bez imalo ludila koje me prati tek. Čak se i svojim prvim gremljskim oružjem zarobio u klubu punom hipnotiziranih tinejdžera u divovskim plazma kuglicama osjećao se lagano šuplje.
Volja ima za cilj uzeti Agenti Mayhem negdje nikad ranije nije otišao sa Saints Row svemiru, i vjerujem da studio to može. Iako se demo kroz koje sam igrao osjećao se jezivo poznatim, nadam se da je to samo preambula koja će me olakšati u novi kaotični svijet. Postoji prilično potencijala u njegovom prilagođavanju oružja i tima ako otkriju skrivene slojeve.
Možda to ne živi do kraja zločin u svom naslovu, ali uz samu igračku s kojom se igrate, ovdje će sigurno biti zabavno.