a starters guide robot entertainments hero academy
Akademija heroja je moj novi digitalni crack, ali trenutno ima samo udžbenik koji se sastoji od snimaka zaslona i teksta, i nikakav način da se isprobava igra protiv AI protivnika. Ovo bi moglo učiniti neke igrače malo opreznim isprobati ih prvi put protiv slučajnog stranca, ako nemate prijatelja s kojim biste mogli lako ući u igru.
Nakon što sam pretrpio niz poraza u gomili igara koje su se kretale od pola dana do nedeljnih borbi, naučio sam neke teške temelje i opće strategije. Evo nekoliko savjeta i trikova kako biste vam pomogli da započnete i bolje se pripremite za utakmicu Akademija heroja ,
Osnove
Prvo, kako Akademija heroja raditi? Postoji polje kvadrata 9x5 gdje je cilj uništiti protivnikov kristal (ili kristale) ili uništiti sve raspoložive jedinice vašeg neprijatelja, a da pritom sami ne pretrpite istu sudbinu. Možete izvršiti pet akcija po okretaju, koje se mogu sastojati od premještanja jedinice, pozivanja jedinice, nadogradnje jedinice s predmetom, upotrebe predmeta ili izvođenja napada. U bilo kojem trenutku prije nego što predate svoje korake za skretanje, možete pritisnuti krug Action Point u donjem lijevom kutu da biste resetirali sve svoje akcije. Nema ograničenja u koliko često koristite ovu značajku, stoga je koristite koliko želite.
Na ploči s igrama vidjet ćete posebne kvadrate zvane Premium Kvadrati koji su označeni crvenim mačem, plavim štitom i ljubičastim kristalom. Sve dok jedinica stoji na vrhu ove pločice, ona prima poseban bonus. Mač (Offense Boost) dodaje 100 šteta jedinici, štit (Defense Boost) povećava fizičku obranu za 20%, a kristal (Assault Boost) dodaje 300 štete svakom napadu protivničkog kristala. Da biste dobili bonus, trebate ostati na tim kvadratima, pa nemojte prijeći na jedan, a zatim krenite prema naprijed misleći da ste stekli dobro.
Ako vaša jedinica bude izbačena tijekom protivnikovog zaokreta, ostat će na tlu kao leš do kraja vašeg vlastitog poteza. Neke jedinice tamnih vilenjaka mogu upotrijebiti bilo koju onesposobljenu jedinicu, bez obzira na to tko ih posjeduje, da pozovu minione iz njihovih leševa ili da ih pojedu na smrt. Ako to predstavlja problem, jednostavno možete obrisati onesposobljenu jedinicu s polja tako što ćete premjestiti jedinicu na nju ili pomoću posebnog predmeta koji uništava leševe u mreži 3x3 - samo zapamtite da će vas to koštati još jedne dragocjene Akcijske točke do očistiti ove leševe.
Glavna ideja iza većine osnovnih strategija je koristiti Premium Squares u svoju korist, upravljati svojim jedinicama na taktički koristan način, riješiti se neprijateljskih jedinica prije nego što postanu previše moćne i nositi štetu s kristalima vašeg protivnika kad se možete izvući to. Sa sustavom koji se zasniva na potezu, nema načina da gledate što vaš protivnik ima u skladištu, jedinice s različitim vrstama napada i dometa napada, a samo pet akcija za izvođenje svakog poteza, brzo može postati vrlo izazovno predvidjeti kako će sljedeći krug će ići. Nakon igre ili dvije, vrlo brzo ćete se objesiti osnova.
Upravljanje „rukom“
U donjem lijevom kutu ekrana vidite vrata s brojem ispod njih. Smatrajte da je to vaša paluba ako ste igrali kartašku igru. Kad god sazovete jedinicu iz svoje ruke ili upotrebite predmet, s palube ćete dobiti nove jedinice i predmete (nazvane 'pločice') nakon predaš svoj red. Ne možete vidjeti koje ćete nove pločice dobiti u sljedećem krugu, tako da slučajna sreća može igrati ulogu u načinu na koji utakmica napreduje.
U nesretnom slučaju ako završite s rukom bez jedinica kad vas očajnički trebaju, pomoću akcijske točke možete premjestiti trenutno neupotrebljivi predmet na ikonu vrata i vratiti ga u svoju palubu. Nakon što predate svoj red, zauzvrat ćete dobiti bolji predmet ili jedinicu. Ili možda nećeš. Ako nešto zamenite, vaš će protivnik dobiti 'Zamijenjeno pločicu'! poruka koja označava da jeste.
No morate imati na umu da u palubi imate ograničenu količinu jedinica i predmeta. Ako šalter vrata dosegne nulu na kraju utakmice, i ako vaša ruka ne sadrži više jedinica i više nije puna, nema smisla trgovati predmetom u nadi da ćete dobiti jedinicu u zamjenu. Vratit ćete isti predmet s palube.
To također znači da bi vašem protivniku u nekom trenutku moglo ponestati jedinice. Ovdje morate biti jako oprezni. Samo zato što vam je ponestalo jedinica, a vaš protivnik više ne poziva jedinice na teren, to ne znači da mu je zapravo nestalo jedinica. Dobra taktika je zadržati jedinicu u rezervi kako bi namamili protivnika točno na kraju, a zatim pozvali jedinicu da u brzom štrajku iznenađenja uništi (potencijalno) zadnjih nekoliko jedinica.
Vrste oštećenja, oprema i podaci o šteti
Neke će jedinice nanijeti fizičku štetu, a druge čarobnu štetu. Kada koristite? gumb u gornjem desnom kutu za dobivanje informacija o jedinici, možete provjeriti zdravstveno stanje i otpornosti jedinice. Alternativno, možete detaljnije pogledati detalje nekih potrošnih predmeta koji nanose izravnu štetu ili predmeta koji mogu povećati zdravstvene točke, oštećenja, fizički otpor i magijski otpor.
Kao što možete očekivati, 40% fizičkog otpora ne čini ništa što bi Čarobnom napadu bilo manje. Pokušajte to imati na umu kada pomoću akcijskih točaka premjestite jedinicu na pločicu Defense Boost kako biste je zaštitili od štete, jer ako je vjerojatno da će je čarobni napadi pogoditi u sljedećem krugu, neće se dogoditi ti dobro.
Možete jednostavno dodirnuti i pritisnuti prst na terenu kako biste dobili izravan prikaz zdravstvenih i opremljenih predmeta na vrhu svih jedinica. Dotaknite portret vašeg protivnika pokazat će vam koliko je pločica ostalo u njegovoj ruci i na palubi zajedno, označenih brojem 'pojačanja'. Ako ovaj kontra padne ispod 7, to znači da su sve preostale pločice sada u protivničkoj ruci. Ako vaš neprijatelj u ovom trenutku više ne poziva jedinice, iako imate jasnu prednost jedinice, on ili ona mogu biti bez jedinica. Ako je igra i dalje prilično izjednačena, vaš protivnik će možda spremati zadnji iznenađeni napad.
Chatanje i odricanje od igre i revanš utakmica
Gumb za chat u gornjem desnom kutu teško je propustiti te djeluje poput slanja tekstualnih poruka. Do sada sam u igrama susretao samo ljubazne i uslužne ljude. Ako se pitate o nečemu ili ako vam neprijateljski potez nema smisla u smislu štete, ne oklijevajte pitati svog protivnika za informacije ili savjet - vjerovatno neće imati ništa protiv da odgovori na vaše pitanje.
Ako je sve izgubljeno, možete odlučiti da podnesete ostavku, umjesto da povučete igru dodatnih nekoliko beznadnih preokreta. Opcija ostavke pomalo je skrivena ispod ikone zupčanika u gornjem lijevom kutu ekrana tako da je slučajno ne dodirnete. Nakon odustajanja od igre može se dogoditi da umjesto da se pojavi gumb Rematch pojavit će se samo gumb Submit Turn. Ako se to dogodi i želite revanš, vratite se na svoj popis igara nakon predaje, ponovno učitajte ostavljenu igru, a zatim dodirnite gumb Izmjena koji bi sada trebao biti tamo u donjem desnom kutu. Brže je nego ručno pozvati istu osobu u novu igru.
Timovi: Vijeće
Tipični ljudski fantasy tim, Vijeće je prilično jednostavno koristiti i to je jedna utrka koju dobijate besplatno. Pogledajmo jedinice i predmete koje ćete koristiti igrajući Vijeće.
Jedinice:
Vitez
- Zdravlje: 1200
- Raspon pokreta: 2
- Raspon napada: 1
- Oštećenja: 200 fizičkih
- Fizički otpor: 20%
- Čarobni otpor: 0%
Vitez je vaš tenk. Ako ne morate, bolje je da ga stavite na ljubičasti kristalni kvadrat kako biste podržali napad drugih jedinica na neprijateljski kristal, nego da ga koristite kao napadača. Sa 1200 KS i 20% fizičkog otpora, lako će preživjeti čitav krug standardnih fizičkih napada. Budući da njegovi napadi također obore neprijateljsku jedinicu po jednu pločicu, on je gubitak akcijskih točaka ako ga koristite u ofenzivi, osim ako ne ciljate neprijateljsku jedinicu koja se više ne može vratiti. Kad je okupljen predmetom Kaciga i Štit, vitez boli u guzici i riješio se kristalnog trga Assault Boost, pa ga je svim sredstvima stavio tamo.
Strijelac
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Domet napada: 3
- Oštećenja: 300 fizičkih
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Streličar od 300 napada i 3 pločice napada čine je vrlo jakom i pokretnom jedinicom za ubijanje neprijateljskih jedinica ili izvršavanje udaraca i izvođenja napada na neprijateljski kristal - pogotovo kada je upotpunjena stavkom Mač i ako imate drugu jedinicu na kristalni Assault Boost kvadrat. Također ju čini lakom metom ako je ijedan od vaših protivnika ikad izgubio igru upućenom Strijelcu. Njena slabost dolazi od gužve u kojoj nanosi samo 50% štete.
Ako je držite u blizini trga mača, možete vam pomoći da nanesete veliku štetu protivniku koji postupno kreće uvredljivu liniju prema naprijed, iako većina ljudi čini se da ne bi smjela zaustaviti 3 skretanja od vašeg najbližeg mača trg ako u blizini postoji Strijelac. Ako možete namamiti snažniju jedinicu u dometu žrtvujući slabiju jedinicu, ipak, to može biti vrijedno.
čarobnjak
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Domet napada: 2
- Šteta: 200 magično
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Čarobnjak bi mogao izgledati kao sporedna meta ako se suočite s njim zbog raspona napada s dva pločica i relativne slabosti - a ponekad bi trebao biti i takav - ali njegov napad lanca može postati razoran ako niste pažljivi sa svojim smještaj jedinice. Munja skače na dvije druge mete, a mete na koje skače nasumično su, ali čini se da neprekidno idu do istih ciljeva unutar jednog zaokreta. Poništavanje akcijskih točaka da biste pokušali postići druge ciljeve s istog mjesta nema učinka. Drugi će cilj dobiti 75% štete, dok tercijarni cilj prima samo 50% štete.
Jedan od najgorih scenarija koji se mora dogoditi je kada se suočite s vraćenim čarobnjakom i koga podržava jedinica koja drži tlo ljubičastog kristalnog kvadrata. Ovo omogućuje čarobnjaku da nanosi lako oštećenje kristala svaki put kada ga imate oko njega. To vas također prisiljava da navijate ili ubijate čarobnjaka ili ubijate jedinicu koja drži ljubičasti Assault Boost kvadrat. Prisiljavanje na izbor nije najbolje mjesto u kojem se nalazite, pogotovo ako morate koristiti jednu ili dvije Akcijske točke da biste dosegli bilo koji cilj i ne možete ih ubiti u jednom koraku. Ako se dogodi da utečen Knight na kristalnom kvadratu i ubojstvo čarobnjaka ne dopušta da ga istim potezom obrišete s polja, čeka vas svijet boli ako vaš protivnik može ponovo uskrsnuti čarobnjaka sljedeći skretanje.
Svećenik
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Domet napada: 2
- Šteta: 200 magično
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Sveštenik je vaš vjerni iscjelitelj koji liječi štetu i oživio je nesposobne jedinice. Njeno liječenje i oživljavanje su malo jači od ekvivalenta Dark Elfa - svećenica, ali ona ne može zacijeliti od 3 pločice poput svog kolege. Kao i svaka jedinica, i ako budete morali, možete je koristiti kao napadača, ali bolje joj je da stoji iza fronte kao pomoćni lik, u koji možete brzo ući da biste uskrsnuli. Ako možete, zadržite je unutar ljekovite razine jedinice koja će vjerojatno umrijeti u sljedećem krugu. Na taj način, na primjer, možete uskrsnuti moćnu jedinicu koja nije u potpunosti izbrisana s polja i dodijeliti joj četiri Akcijske točke za izvršenje četiri napada ili možete zaliječiti za jednu dodatnu Akcijsku točku, a tri točke ostavite na raspolaganju za nanošenje štete ,
Ninja (Super jedinica)
- Zdravlje: 800
- Raspon kretanja: 3
- Domet napada: 2
- Oštećenja: 200 fizičkih
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Ninja je super jedinica Vijeća, što znači da ga nećete vidjeti često u ruci. Ponaša se kao mobilniji vitez koji također napada podalje, ali također ima posebnu sposobnost koja mu omogućuje trgovanje mjestima sa bilo kojom jedinicom na terenu. To mu ne omogućuje samo da se odmah prebaci na drugu stranu terena, već vam omogućava da trgovinu niskozdravstvenom jedinicom prebacite na stražnju stranu kako bi mogla bezbjedno zacijeliti.
Još jedna posebna sposobnost je da dvostruko nanosi redovitu štetu prilikom napadaja melee. Trenutno to nije u opisu jedinice zbog tekstualne pogreške, pa ako se igrate Akademija heroja a pitate se zašto čini toliko štete, evo vam odgovora. Ninja započinje jednim mačem, a drugi dobiva ako mu date predmet Runemetal mač. Iako Mač dodaje 100 Snaga svojim napadima na bazu (i time +200 štete ako napadnete melee), dvostruko upravljanje Ninjom na terenu ima samo estetski učinak. Napravit će dvostruku štetu od gužve bez obzira na količinu mačeva koje drži.
Ovo je jedinica za koju ćete morati nekoliko puta isprobati da biste je objesili, ali on će vam donijeti impozantnu figuru na terenu i nevjerojatno je moćan izbliza, pa očekujte da će vaš protivnik pokušati izlazi ga što je prije moguće.
stavke:
Runemetal (Mač)
Stavka Mač povećava snagu jedinice za 50%. To znači da povećava učinak oštećenja jedinice bez obzira na to čini li fizičku ili magičnu štetu. Kako najbolje to koristiti može ovisiti o nekoliko čimbenika. Ako su vam preostale 3 akcijske točke za nanošenje štete, nije važno da li jedinici dajete mač i dopuštate da ga napadne dva puta ili ako ga pustite da napadne tri puta zaredom. Ako jedinici date mač u jednom krugu, to znači da ne morate koristiti Akcijsku točku za opremanje jedinice u sljedećem krugu. Naravno, vaš će protivnik vidjeti kako vaša jedinica postaje veća prijetnja i prioritet će joj biti rušenje.
Dragonscale (Štit)
Štit dodaje 20% fizičke otpornosti bilo kojoj jedinici. Sklapa se s Vitezom ako se suočavate s fizičkim napadačima.
Sjajna kaciga
Helm dodaje 20% čarobnog otpora i 10% maks. Bodova bodova bilo kojoj jedinici. Lako, zar ne? Predmeti štita, mača i kaciga stoje jedan na drugi, ali jedinici ne možete dati dvije stavke iste vrste. Pojedinačni se predmeti ne slažu.
Oživite napitak
Liječite bilo koju jedinicu za 1000 bodova ili oživite jedinicu. Spremite to za vrijeme kada stvarno trebate liječiti ili oživjeti osujećenog napadača.
Veliko punjenje (svitak)
Korištenje Supercharge-a na jedinici udvostručit će izlaznu štetu za jedan napad, djelujući kao privremeni predmet koji nakon napada nestaje - tako da ih ne možete složiti. Jedinica Supercharged također će napasti blještavu animaciju kako bi je utrnula u još neke. To može biti ubojiti potez iznenađenja protiv protivničke jedinice ili super jedinice koja je postepeno pojačana tijekom više rundi ili nanošenje velike štete na kristalu. Pokušajte ga kombinirati s jedinicom poput Nindže koja može brzo doći do trga ofenzivnog pojačanja da napravi još veću štetu, ali budite oprezni da ne ostavite napadnu jedinicu obranu na kraju skretanja. Uvijek treba biti oprezan kod nadolazećeg napada Supercharge ako vaš protivnik kreće jedinice na način koji nema puno smisla kada ne mogu ubiti vašu jedinicu bez Supercharge.
pakao
Nanosi 350 čarobnih oštećenja u području 3x3 i briše sve onesposobljene jedinice sa polja koje su uhvaćene u eksploziji. Inferno je dobar način da se riješite jakih postrojbi koje bi se inače uskrsnule za vrijeme vašeg protivnika, ako ne možete ili ne želite riskirati da se pomiču preko leševa s jedinicom.
Timovi: Tamni vilenjaci
Dark Elves su kupnja u aplikaciji (0,99 USD u trenutku pisanja teksta) i imaju vrlo drugačiji stil igre od Vijeća. Prije svega, to je zbog njihove životne sposobnosti pijavice koja omogućuje ozdravljenje čineći štetu, smanjujući potrebu da Akcijske točke troše na djelovanje iscjeljenja. Pored toga, sve njihove jedinice imaju sposobnosti koje ih razlikuju od svojih ljudskih kolega.
Void Monk
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Raspon napada: 1
- Oštećenja: 200 fizičkih
- Fizički otpor: 20%
- Čarobni otpor: 20%
Void monah je u osnovi slabiji vitez s nekim dobrim zadanim otporom izvan okvira. Nije dovoljno lupav da bi se koristio kao tenk, a nije dovoljno jak da bi ga mogao koristiti kao primarnog napadača bez ikakvih nadogradnji. Međutim, njegovi će napadi pogoditi i jedinice i kristale na trgovima pokraj i iza vašeg meta, što ga čini malo udaljenim od jedinice za napad. Većina ljudi obično ima jedinicu pored neprijateljskog kristala, tako da Void Monk može biti koristan u rješavanju bonus štete na kristalu kada ste u ofanzivi.
Nabijač
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Domet napada: 2
- Oštećenja: 300 fizičkih
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Pomalo čudna jedinica, Impaler povlači neprijatelja za jednu pločicu bliže - pomalo kao obrnuti Knight knockback. S 300 fizičkih oštećenja jedan je od glavnih trgovaca štete za Dark Elves. Također je dobra u povlačenju neprijatelja s Premium Cvrsta ako trebate. Na primjer, ako neprijatelj pokušava zadržati obrambeni poticaj, možete ga povući sa njega i zatim ga zatrpati pogotkom melee. Alternativno, možete povući neprijatelja s trga napadača, prijeći na njega sami i pomoću štete ubiti neprijateljsku jedinicu i izliječiti se u tom procesu.
Prizivač duhova
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Domet napada: 3
- Šteta: 200 magično
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Necromancer-ov asortiman može postati vrlo neugodan kada se uključi uređaj za sablju, jer će moći uništiti mnoge jedinice sa samo tri Akcijske točke. Zbog njegovog dugog dometa, lako je pokušati držati podalje od njega kada se suočite s nekromantom. Ako to učinite, također ćete imati teško ubiti ga u jednom koraku, tako da morate pokušati platiti za i protiv kada se pokušavate nositi s njim prije nego što se previše unaprijedi.
Što je još gore, može pozvati fantomskog minusa iz leša kako bi spriječio drugu osobu da oživi tu jedinicu. Ovi fantomi imaju samo 200 punktova i nanose 100 šteta tako da ne predstavljaju glavnu prijetnju, ali uvijek će vas pokušati potrošiti Akcijske bodove na njihovo ubijanje. Ponekad možete dobiti besplatno ubojstvo na jednom od ovih fantoma ako ste u obrani; inače ih se najčešće zanemaruje u korist opasnijih ciljeva.
Fantom (Sazvani minion)
- Zdravlje: 200
- Raspon kretanja: 3
- Raspon napada: 1
- Šteta: 100 magično
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 10%
Kao što je gore opisano, Fantom nije napadač, već pomoćna jedinica za odvlačenje pažnje. Vrijedno je naglasiti da mu ne možete dati nikakve predmete s opremom, pa nemojte očekivati da će napraviti bilo kakve napade iznenađenja sa Fantomom koji ima mač. Ono što možete učiniti je staviti ga na kristalne Assault Boost kvadrate. Trebat će tipičnom prodavaču magičnih oštećenja dvije Akcijske točke da ga ubiju zahvaljujući 10% -tnom čarobnom otporu i rasipnosti tog čina koji bi mogao spriječiti protivnika da se zapravo riješi vašeg Fantoma. Možete to koristiti u svoju korist da nanesete dodatnu štetu neprijateljskom kristalu ako vaš protivnik nije odlučan.
Svećenica
- Zdravlje: 800
- Raspon pokreta: 2
- Domet napada: 2
- Šteta: 200 magično
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 0%
Iscjelitelj tamnih vilenjaka može zacijeliti i uskrsnuti s tri pločice, tako da je možete držati malo unazad ako želite. Kad svećenica napadne, ona također slabi rezultat štete, ali samo za jednu radnju. Ako je jedna od vaših jedinica oslabljena, samo će prvi napad učiniti manje štete i nakon toga će očistiti učinak na vašu jedinicu. Neki će igrači pokušati izbjeći korištenje oslabljene jedinice jer smatraju da je ona trajno oslabljena i stoga beskorisna, pa pokušajte to koristiti u svoju korist dok ne shvate kako se riješiti efekta.
utvara (Super jedinica)
- Zdravlje: 650
- Raspon kretanja: 3
- Raspon napada: 1
- Šteta: 250 Čarobno
- Fizički otpor: 0%
- Čarobni otpor: 10%
Wraith je još jedna zaista čudna jedinica, ali vrlo moćna ako se koristi ispravno (ili ako imate sreće s okolnostima). Krenuo je slabo, ali raspon pokreta ga čini vrlo pokretnim za udarce i izvođenje napada. Ključ upotrebe Wraitha je da ga natjeraju da jede leševe što povećava njegove maksimalne pogođene bodove i oštećenja, a njegovi čarobni napadi čine ga ubojicom viteza i strijelca. Nakon što pojedu tri leša, Wraith više neće imati koristi od jedenja leševa, ali svejedno ih možete konzumirati kako biste ih očistili s polja.
Ako nemate sreće i neprijatelj drži blisku formaciju daleko od svog Wraitha, može mu biti teško jesti leševe. Kad ga držite podalje od neprijatelja, potrebno je previše Akcijskih bodova da bi pojeli leš i vratili se na sigurno. Možete pokušati namamiti neprijatelja, ali u mnogim je slučajevima to toliko sreće koliko je suočavanje s neiskusnim protivnikom. Druga taktika je pozvati ga na bilo koji leš na terenu koji također nije naveden u opisu jedinice. Jednom kad ga pokopate leševima i nekom opremom, on može postati zastrašujuća sila. Pokušaj ga ubiti dok je slab.
stavke:
Žetvena žetva
Ovo se odnosi na 100 Čarobna šteta od štete od neprijatelja i kristala u mreži 3x3, ali što je još važnije povećava maksimalno zdravlje svih vlastitih jedinica i oživljava vaše jedinice čak i ako su izvan područja djelovanja 3x3. U osnovi, zdravlje isušuje da biste ga dali vlastitim jedinicama. Soul Harvest je vrlo korisna kad nemate sveštenike i kad vaš protivnik misli da nećete imati načina da oživite svoju najmoćniju jedinicu koja je upravo ubijena. Oživljavanje moćne jedinice na ovaj način omogućava joj da se diže na štetu za još jedan zavoj i zacijeli se u procesu kroz efekt pijavice Dark Dark Elves.
Nisam mogao utvrditi točnu formulu za količinu bodova bodova koje dodaje vašim jedinicama u zamjenu za štetu koju nanosi jer još nisam uspio isprobati sve varijacije. Međutim, 80 šteta daje vam 10 dodatnih bodova bodova, a 780 štete vam daje 45 bodova. Nećete vjerojatno nanijeti puno veću štetu od 800 (400 na kristalu ako imate jedinicu na napadnom trgu i 4x100 do 4 jedinice u tom području), tako da ne očekujte da će vam ovaj predmet donijeti ogroman iznos dodatnih bodova bodova. Dodatni zaloga pomaže mnogo, jer sada može koštati protivnika jednu dodatnu Akcijsku točku da ubije jednu od vaših jedinica.
Soulstone
Dodaje 10% max zdravlja i udvostručuje životni učinak pijavica, što jaku jedinicu čini samozatajnijom pod uvjetom da i dalje napravi štetu. To također otežava život vašeg protivnika malo više kad on mora učiniti matematiku za moguću količinu oporavka zdravlja pijavica u sljedećem krugu ili dva.
Mana Vial
Liječi jedinicu za 1000 punktova, poput Vijeća za oživljavanje, ali umjesto oživljavanja jedinice, dodaje 50 bodova maksimalnom zdravstvenom stanju jedinice. To ne zvuči kao puno, ali može se zbrojiti dok povećavate jedinice i čini da jedinica sa 800 točaka preživi četiri 200 napada štete. Lako je zaboraviti na bočicu Mana jer se prikazuje lijevo od jedinice kad dodirnete i zadržite zaslon. Pokušajte to iskoristiti u svoju korist ako vaš protivnik radi puno napada koji zapravo nikada ne brišu svoje jedinice s terena. Možda on ne koristi? gumb za provjeru stvarnog zdravlja jedinica.
Runemetal (Mač)
Stavka mača povećava snagu jedinice za 50%. To je ista stavka kojoj Vijeće ima pristup.
Sjajna kaciga
Kormilo dodaje 20% magičnog otpora i 10% maksimuma bodova bilo kojoj jedinici. Ista ona kao točka Vijeća. Tamni vilenjaci nemaju Dragonscale štit za fizički otpor, ali umjesto toga koriste Soulstone i Mana Vial za dodatne točke udaranja, plus učinak životne pijavice kako bi održali svoje zdravlje. Dark Elf jedinica može istovremeno imati sve četiri stavke kao opremu.
Veliko punjenje (svitak)
Korištenjem Supercharge-a na jedinici utrostručit će izlaz štete za jedan napad i ponovno je ista stavka kojoj Vijeće ima pristup. Isprobajte s Wraithom kako biste oslobodili akcijsku točku da pojedete leš u jednom potezu ili povucite neprijatelja s četvrti ofenzivnog pojačanja sa svojim Impalerom i prijeđite sami na vrh prije nego što upotrebite Supercharge i ponovno pređete na sigurnost. To boli.
Opće strategije
Volio bih da vam mogu dati neke napredne strategije, ali istina je da nisam baš dobar Akademija heroja , Zapravo sam prilično grozan. Najbolji savjet koji vam mogu dati u ovom trenutku je provjeriti gore navedene detalje za bolju ideju kako koristiti bilo koju jedinicu, a zatim upotrijebiti to znanje kada kombinirate jedinice u taktičkom susretu. Imajte na umu još nekoliko općih stvari koje bi vam mogle pomoći da započnete.
Ako završite s poljem koje ima samo jedan kristal, vrijedi žrtvovati jedinicu koja će nanijeti što više štete tom kristalu. Na tim se kartama može pretvoriti u borbu za četvrtove napada (ljubičaste kristalne pločice), dok trgovci štetama na daljinu maltretiraju neprijateljski kristal.
Kad se približite brojaču od 10 ili niže u svojoj palubi, počnite razmišljati prema zadnjih nekoliko zavoja. Možda će vam ponestati jedinica koje biste uskoro trebali pozvati, zato ih nemojte žrtvovati ako u jednom zaokretu ne možete zauzeti slabiju jedinicu za jaču neprijateljsku jedinicu. Ako imate samo jednu jedinicu na terenu i pet predmeta u ruci, samo je držite do leđa, povežite je i bavite beskorisnim predmetima u nadi da ćete dobiti još nekoliko jedinica. Kad su obojici igrača naizgled ponestale jedinice, također može biti od velike koristi iznenađenje Ninje koje će vam izvaditi iz šešira. Budući da je Ninja također vrlo moćan prodavač štete od maloprodaje, umjesto toga, možda biste ga željeli upotrijebiti u igri da bi postigao ravnotežu u svoju korist i očistio polje neprijateljskih jedinica. Alternativno, koristite ga za nanošenje velike štete na kristalu, a zatim teleportirajte pakao odande.
Nakon par rundi - pogotovo ako ih izgubite - imat ćete puno „trenutaka samo da sam to uradio“. Sjetite se tih trenutaka i učite od njih. Zvuči kao najosnovniji savjet, ali iznenadilo bi se koliko je lako biti u iskušenju da isprobate nešto drugo kad znate da ne biste trebali. Jedan od glavnih razloga zašto sam još uvijek užasan u igri je taj što i dalje iskušavam različite taktike umjesto da učim na svojim pogreškama. Ponekad iz toga naučite nešto novo. Ponekad ne. Pokušajte se držati lekcija koje ste naučili kad su vas tukli na najgrublji mogući način.
Morate se osjećati i za dijelove rane, sredine i kraja utakmice. U ranoj igri vi i vaš protivnik se još uvijek pokušavate postaviti i pozicionirati svoje snage. Ako budete imali sreće, vaš će protivnik isprva dobiti samo nekoliko jedinica u ruci i pokušati vas napasti. U tom slučaju možda ćete moći dobiti nekoliko lakih ubijanja i iskoristiti zamah u sredini igre.
kako ažurirati Windows 10 bios -
Srednja igra više se odnosi na poboljšane jedinice koje mogu samostalno pobijediti u igri ako niste pažljivi. Teško je predvidjeti koja će vam jedinica padati, a još je teže znati koliko biste udaljenosti trebali držati. Udaljenost znači sigurnost, ali također znači da je teško izbiti jednu jedinicu i ukloniti njeno leš. U igri se gotovo uvijek nalaze neki iscjelitelji, pa uklanjanje tih leševa postaje važno. Ako to ne učinite, možete potrošiti 5 Akcijskih bodova na knock-out samo da bi vaš protivnik uskrsnuo i izliječio tu jedinicu u sljedećem krugu. Što je još gore, ostavlja vas pet izgubljenih akcijskih točaka i jedinicu u potencijalno ranjivijem položaju. Ovo je ujedno i faza u kojoj pomoću Ninja možete teleportirati i očistiti puno neprijateljskih jedinica, jer će oba igrača vjerojatno imati po 3-4 jedinice na terenu.
Krajnja igra odnosi se na planiranje unaprijed i pozicioniranje. Poželjet ćete ubiti što veći broj jedinica, pritom pretrpevši što manje štete, čak i ako to znači jedan napad i odustajanje od pločice Defense Boost. Druga taktika je ići ravno prema kristalima tijekom cijele igre, ali ulaganje Akcijskih bodova u oštećenje kristala znači da ne možete koristiti te bodove za nanošenje štete jedinicama.
Na kraju, sve ovisi o tipu igrača s kojim se suočavate i dobroj količini sreće. Sreća ipak ne postigne ili prekine igru, pa ako mislite da je neprijatelj u ruci nekoliko okreta loše sreće, idite na ubojstvo prije nego što izvadi velike puške.
Konačno, uvijek imajte na umu Akcijske točke. Proračunajte može li vas neprijatelj ubiti, dok računajući moguće štete povećava od predmeta, u iznosu od dostupnih akcijskih bodova. Ne možete predvidjeti svaki mogući potez, ali jednostavno izvođenje matematike za najvjerovatnije poteze može vas spasiti od gubitka jedinice koja bi ga preživjela da je to samo jedna pločica dalje prema stražnjoj strani.