games time forgot mendel palace
Game Freak je programer koji je najpoznatiji po tome što daje ogroman doprinos Pokémoni na igre, ali imali su vrlo skromne početke u maloj igri zvanoj Palata Mendel , Ova lukava NES-ova zagonetka nije izuzetno poznata, ali čini se da je malo ljudi koji su prešli staze s naslovom zadovoljni. Doduše, susreo sam se s Palata Mendel sasvim slučajno i sam. Bila je to igra koja je izabrana nasumično kao najam jednog vikenda, a nisam imao pojma što sam se uvukao u igru jer igra nije dolazila s priručnikom i nikad prije nisam naišla na nešto slično. Nikad ga više nisam iznajmio.
Posjetio sam igru kao odrasla osoba na ćud i vidio i to do kraja. Sad kad znam tko je Game Freak i mogu shvatiti čudne igre japanskog podrijetla, otkrio sam Palata Mendel da bude izuzetno zabavna, ako kaotična, puzzle igra.
Kad sam se prvi put obratio Anthonyu kad sam napisao neke igre Vrijeme zaboravljeno, Palata Mendel bila je prva igra koju sam imao na umu da se prikažem, jer mi se činilo kao prilično nejasan naslov prije nego što sam ikada išta istražio. Pitao sam ga je li ikad čuo za to, a on je odgovorio ne. Tada sam pitao svog dobrog prijatelja Aarona Lindea je li ikad igrao naslov. Njegov je odgovor također bio ne. Zapravo nisam mogao naći nijednu drugu osobu za koju sam ikada čuo Palata Mendel , a kamoli igrao. Igra je toliko potpuno zakopana u vremenu da na nju nitko nije ni obraćao pažnju dok je bila nova.
Kako je igra o hodanju i prevrtanju pločica vrijedan sjećanja? Pritisnite skok da biste to saznali.
Priča:Palata Mendel Kao i većina drugih NES igara, igraču predstavlja pojednostavljen plan da mora spasiti djevojku u nevolji. Gospođa u pitanju princeza je po imenu Candy, koja je kreacijama vlastite mašte postala zarobljena u svojim noćnim morama. Igrač se stavlja u cipele mladića koji nosi kapu (koji dosta liči na crveno / plavo iz prve dvije verzije Pokémoni ), koja mora proći kroz svaki kat od devet palača koje su se formirale u snovima princeza i poraziti sve lutke koje su zaživjele, jer djevojke očito sanjaju samo o dvorcima i lutkama za bebe.
Igra:
najbolji softver za praćenje temperature procesora
U vremenu u kojem su se puzzle igre sastojale samo od Tetris -inspirirani blok koji pada, Palata Mendel ponudio gameplay koji je bio za razliku od bilo čega drugog. Svaka razina prekrivena je pločicama koje igrač može prebaciti. Bilo koji neprijatelj koji se pojavi na ekranu može biti poražen samo ako ih gurne u jedan od zidova. Zamislite to kao povlačenje tepiha ispod nekoga, zbog čega će pasti i bacajte jednu pločicu prema naprijed u suprotnom smjeru koji ste izvukli. Neke se neprijatelje lakše gurati okolo nego druge, a neki su u stanju sami prevrnuti pločice, što će vam upropastiti dan ako se s njima ne nosite dovoljno brzo.
Dodaju kaosu mnoštvo različitih vrsta pločica na koje ćete naići. Pored standardnih pločica postoje i pločice sa zvijezdama, koje se mogu sakupljati kad se pređe. Stotinjak zvijezda dobit će vam dodatni život. Tu su i nepokretne pločice, udarno valovite pločice koje nastavljaju da se okreću nakon što se jednom okrenu, te užarene pločice koje neprekidno rađaju neprijatelje (pokušat će osigurati da na ekranu uvijek bude šest neprijatelja) dok se ne stavi u drugu pločicu , Najopasnija pločica daleko je sunčana pločica koja će svaku pozornicu prebaciti na pozornicu, otkrivajući ponekad više užarene pločice ili druge opasne situacije. Pločica se može okretati onoliko puta koliko želite da dobijete tip koji želite ili trebate.
Svaka palača ima deset katova i svaki mora biti očišćen od svih neprijatelja, uključujući i one koji su neprestano brijani pločica kako bi mogao napredovati. Najviši kat svake palače sadrži borbu protiv šefa nad nekoliko prevladanih lutki ili onu koja će vas pretvoriti u lutku rezidenta te palače i prisiliti vas na borbu koristeći se neprijateljskim moćima.
Zašto ga vjerojatno ne igrate:
primjer test primjera za ručno testiranje
Jedva da itko zna da je igra ikada postojala ili čak da je Game Freak uradio išta drugo Pokémoni igre. Igra je imala jednu od najgorih reklama za video igru na koju se sjećam i prilično grozno ime za dizanje. Ljudi koji to znaju ili su je igrali i nikad više nisu razmišljali o igri ili će možda teško uvjeriti druge da vrijedi igrati, samo gledajući igra ili slušajući o njoj ('Ova igra je sjajna! Ti prekrijte pločice! ') možda nisu izuzetno primamljivi.
Međutim, stvari su potpuno drugačije kad morate sami igrati igru. To je kao kad kažete: 'Hej, ovo je igra o valjanju stvari!' oko Katamari šteta , Zvuči dosadno, ali je nešto što je u praksi jedinstveno i zabavno. Tada još nije bilo ništa slično, a i dalje je to vrlo jedinstveno iskustvo puzzle igre. Kako napredujete, može biti i prilično izazovno i ispunjavate bizarne neprijatelje lutke koji plešu poput balerinki ili plivaju zrakom. Igra postaje još zabavnija kada se budete mogli boriti protiv šefova u cipelama lutke koji mogu sumo šetati ili raditi kung fu. Također se može igrati s dva igrača, što zvuči kao da bi moglo biti još zabavnije od igre same. Stvari mogu postati vrlo lude izuzetno brzo, što bi moglo biti još jedan preokret za pojedine igrače.
Dok nema većih obožavatelja Pokémoni igre nego ja, ne mogu si pomoći da ne budem ožalošćen što zasjenjuju ovaj dragulj prošlosti Game Freak-a. Palata Mendel bio je sjajan početak za sjajnog programera, i iako je to već odavno zaboravljeno, oni koji su ponovno pogledali igru dočekali su s malim zabavnim NES-om.